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技術 Day10 API 資源與資源導向設計

在API的設計裡,「資源」是最核心的概念之一。資源可以理解為系統中的資料或功能單位,例如使用者、訂單、商品、文章等,每個資源通常會對應到一個端點(Endpoin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 程式

Day 10 Topic: Coding話題標籤: #Python #派生 啊哈,我沒有要教學怎麼寫 Python 歐,此 Blog 應該有強者一堆了。但,為何...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - 攝影機、麥克風全開!用 MediaDevices Web API 開鏡頭、分享螢幕、錄音

前幾天好累,今天來點輕鬆又有趣的!😇 今天要介紹的是瀏覽器裡的 HTML5 MediaDevices API,透過它我們可以直接存取 麥克風 與 攝影機,這也是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 8] 有趣的 Windows 無人值守安裝

Day 7 介紹了 Unattend-Generator 這個好用的工具 那現在來看看我是怎麼運用它的owo 首先,我們要先決定基本需求 系統: Window...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 08:用 JS 依「類型」過濾卡片

昨天我們把篩選 UI 做好了,今天就讓它真的動起來!雖然只是基本邏輯,但這是之後加上「搜尋、排序、收藏、LocalStorage 記憶」的關鍵基礎。 1. 在...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

技術 Day 13 - CloudFront + 地端主機:SSL 自動更新的邪修

前面跟大家介紹 AWS ACM(SSL 憑證那位小天使),都還在說什麼 CloudFront、ALB、API Gateway 自動更新憑證超方便。結果你心裡默默...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8: 30天打造SaaS產品後端篇-效能監控與最佳化

前情提要 昨天我們建立了完整的測試策略和品質保證架構,確保我們的程式品質和穩定性。今天我們要來看另一個關鍵問題:應用效能監控與最佳化。 在現代軟體開發中,效能不...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day8 場所 1/4:博士的研究所-從 GPT 到 DeepSeek 的單一模型

今日事項:了解目前市面上主流聊天模型的官方網站當前排名、比較,並自己選一個沒見過的進去體驗 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 複習 OAuth2.0

複習 OAuth2.0 今仔日略仔複習有關 Token 的網路安全議題 像 Token 基本上只是提來方便使用者爾,完全袂使共伊當做守護安全的家私 然後...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 8 篇

技術 【Day.8】實作後觀念釐清!

前面兩天不知道大家看完的想法是什麼,感覺滿硬的! 今天輕鬆的聊聊觀念和基礎知識,不然好像不知道我們做這些實做的用意在哪裡? 首先,我們把整個流程先說明一次,打通...

鐵人賽 Rust DAY 8

技術 Day 8: DataFusion 專案結構 - 認識各個 Crate

前言 時間過得好快,不知不覺已經來到第二週了,從這週開始會和大家一起閱讀 DataFusion 的原始碼, 從專案的模組架構逐步理解 DataFusion 在程...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9

技術 [Day 9] 當一個 Pod 被建立時 Cilium 在背後做了什麼?(3) Identity 的誕生

在昨天 (Day 8),我們深入理解了 Endpoint 如何誕生,可以知道一個 Endpoint 其實裡面的邏輯可說是很複雜的,我認為深入理解 Endpoin...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8: 30天打造SaaS產品前端篇-React Hook Form 與進階表單處理

前情提要 昨天我們建立了 React Query 資料狀態管理,學會了如何優化地處理 API 請求、快取和同步。今天我們要轉向前端開發的另一個重要議題:表單處理...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 當學姊用撲克牌實作二元搜尋樹

「打鐵趁熱,我們馬上來做一個『二元搜尋樹』吧!」 學姊笑嘻嘻地從書包裡掏出了一副撲克牌,還故意像魔術師一樣炫技,來了一段交疊洗牌。 學長身體往後縮了縮。 「欸,...

技術 Day 8|基準清單萃取:全民安全指引 × 東京防災

「清單不該只是被收藏,而應該成為行動的基準。」 在 Day 7,我們談到如何設計「情境案例」:地震、颱風、停電、水災,這些都是台灣日常中真實存在的風險場景。但情...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [圖像情緒辨識]第8天:OpenCV與DeepFace圖像情緒辨識(上)

前言: 在做情緒人臉辨識(Landmark detection)這塊,現有的人臉識別API有分成Dlib、FaceNet或DeepFace。在這裡想用可以載入多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 用 n8n 打造表單到 Google Sheet 的自動化流程

昨天我們創建了一個google sheet檔案,那今天就要來讓n8n接收到表單資料並自動寫入指定的 Google 試算表中。這裡我會用終端機來模擬表單送出,we...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 13 篇

技術 Day 13:下載專案之 clone 與 pull 的差別

今日的學習目標有: 了解 git clone 與 git pull 的用途 學會從 GitHub 下載專案到本地端(昨天是本地端上傳到GitHub!) 學會更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
leetcode解題學習java 系列 第 9 篇

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY9. First Unique Character in a String

題目 它給了一個字串S,然後要找到第一個沒有重複出現的字母,然後回傳它的索引。如果這個字母不存在的話就回傳-1。 想法 我想說可以跟上一題用一樣的方法,因為他們...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 #71 CSS 偽元素的妙用:「::before」 與「::after」的常見用法

之前寫的文章,雖然有提到過,但是居然沒有好好地解釋過 CSS 的偽元素(Pseudo),也就是 ::before 與 ::after。這超級實用的,怎麼能沒有...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 | 介面草圖

Day 8 — 介面草圖 主題:手繪或 Figma 畫出主要版面目標:今天的任務是將昨天的網站流程圖轉化為更具體的「介面草圖 (Wireframe)」,無論是用...

鐵人賽 Build on AWS DAY 12

技術 【Day 12】 打包部署 ZIP / 客製化 Lambda Layer

前言 本來想說功能已經開發好,API Gateway 也都串接了,照理說,直接呼叫下列指令,應該要成功註冊新帳號呢?! 居然失敗了⋯⋯ curl -X POST...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 Day 8 Analyze indicators of malicious activity

Malware Attacks Ransomware Trojans Worms Spyware Bloatware Viruses Keyloggers L...

鐵人賽 Rust DAY 18

技術 Day 18: Zenoh 如何實作高效能的 Python 綁定 - 第二部分

Zenoh 如何實作高效能的 Python 綁定 - 第二部分 深入探討:橋接非同步系統、Handler系統與 GIL 管理 在 第一部分 中,我們探討了 z...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8: 從嘴砲王到行動派 - MCP 工具整合讓 ChatBot 不只純聊天

嗨大家,我是 Debuguy。 前面七天我們建了一個能多人協作的 Slack ChatBot 架構,但說實話,雖然我們做了一個 ChatBot,但目的上來說不是...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8:知識櫃檯的魔法索引 —— 隨手藏書術

平常我有個習慣:看到有興趣的文章或活動,會順手在最方便的地方儲存,例如 Chrome 書籤、FB、Threads、IG 的「我的珍藏」… 但是在某天想到要回頭翻...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [ Day8 ] Flutter Git 實戰應用篇—穿越到Coding世界的勇者啊,你骨骼驚奇需要這本秘笈(3)

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」 Day 8「 Flutter G...

技術 要怎麼讓網頁更有個性? 教你用 CSS 打造顏色、字體與背景 (Day9)

昨天我們學到 CSS 就是「幫網頁打扮的設計師」。今天開始,我們就要從最簡單、最有感的地方下手:顏色、字體、背景。這三個元素,就像你決定今天要穿什麼衣服、搭什麼...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13 - GitLab 宣告停用的語法及替代方案

隨著 GitLab 每個月固定釋出新版本持續的演進,GitLab CI/CD YAML 的語法也陸續有一些更新、調整,難免,也會有一些語法會進入棄用階段,這一篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
來都來了-涮就涮吧 系列 第 16 篇

技術 #15

Rotate Array (LeetCode 189) thoughts 將陣列右旋轉 k 步。 常見解法: 使用額外陣列 (O(n) 空間) 反轉法 (O...