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鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 第二十天:智慧城市:AI如何優化交通、能源與公共服務

各位城市規劃者與科技愛好者們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十天!在過去幾天,我們從AI模型的微觀世界,一路探討到自動駕駛、醫療等具體應用。今天,我們將把AI的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 6 篇

技術 Day6股票最佳買賣時機 I

一開始在寫題目的時候,要注意有先買後賣的限制,因為在這個題目中排序是很重要的,這使我明白,下次再寫題目時,要更加的清楚判斷內容。後來我嘗試參考其他解法,發現這題...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day07 熟悉環境篇:我該去哪? 說明 cd 指令

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一章節我們學到了基礎三劍客,並且詳細介紹了裡頭的 ls 指令,我們獲得了手電筒,得以照亮目前的目錄有什麼東西。今天則要介紹...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 📍 Day 20:向量庫攻防

—— 你的知識庫,可能是駭客最想下毒的溫床。 對象:AI 平台工程師、資料庫管理員、資安團隊 主題關鍵詞:VectorDB|資料投毒|ACL 設計|查詢濫用|...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7
Swift一下就會了 系列 第 7 篇

技術 Day 7 Swift 語法基礎知識 6

函式 在寫程式時,常常會遇到重複的邏輯,例如你可能需要在多個地方印出相同的訊息,或計算同一種數值。如果每次都重新寫一遍,不但浪費時間,還容易出錯。這時候函式就能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 用 Webhook 打通 Discord 通知管道

上一篇用GitHub Actions成功跑出一個最簡單的 Hello World workflow後,大致上了解Workflow 是怎麼被觸發的還有他是在哪裡執...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7|(過去篇) 回顧:過去一年我用 AI 做過哪些事

「從教室、工廠、家庭,到簡報競賽,我的 AI 足跡遍地開花。」 在 2024 到 2025 的這一年,我幾乎每天都在與 AI 共舞,不只是在工作專案中,更滲...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14 . 我真的好想讓AI幫我設計很酷炫的東西喔

今天我要介紹的是我認為是屬於AI的主場的領域,也就是關於設計與創作。我相信只要是曾經有創作過的人,不管是影音創作、美術創作、甚至只是思考報告的PPT除了文字外要...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 【LOLBAS鐵人賽Day7】Mshta.exe深度實戰:HTA應用程式的惡意執行

mshta.exe 是用來執行 HTA(HTML Application)檔案的工具,偶爾看到一些老舊的企業內部工具會用 HTA 做簡單的 GUI 介面。其實...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21. Contravariant Functor - Eq & Ord

今天我們要開始介紹類別(Type Class)型的模組,類別模組內的函數比較少,不同的類別代表不同的數學概念。首先登場的是Eq和Ord兩個關係的類別。 Eq 一...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8 模組四:語音情緒辨識 (Speech Emotion Recognition, SER)

▋前言 除了逐字稿與講者標註,另一個重要維度是「學生情緒」。在課堂中,老師能從表情、動作感受到學生反應;在只有語音的情況下則需要 AI 來幫忙做語音情緒辨識...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:LCA 與進階樹技術(Binary Lifting)

一、學習目標 會用 Binary Lifting(倍增法)在 O(logN) 內處理 k-th 祖先、LCA、兩點距離。 知道前處理要素:depth[]、up...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 GDPR 與個資保護對 IT 管理的影響

歐盟《一般資料保護規範》(GDPR)自2018年生效以來,已成為全球最具影響力的個資保護法規之一。它不僅規範了企業在蒐集、處理與保存個人資料時的義務,也強調使用...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 線上學習平台 - 打造百萬級互動式教育生態系統

想像一個場景:全球數百萬學生同時觀看教學影片,即時參與課堂討論,完成互動練習,系統還能根據每個人的學習進度提供個人化推薦。這不是未來,而是現代線上學習平台每天面...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 — API 設計第一步:用書店的例子學 RESTful

前幾天我們學會了呼叫 API、解析 JSON,也練習了錯誤處理。 如果換成自己要設計一個 API,又該從哪裡開始呢? 今天的目標是認識 RESTful API...

鐵人賽 Software Development DAY 21
深入一點點認識 Git 系列 第 21 篇

技術 Day 21-深入一點點認識 Git:用 git 指令把檔案刪掉

Medium 好讀版點此。 在 Day 20 文章中,我們提到要讓一個檔案退出預存區,除了 git reset 之外,還有一種指令是 git rm --cac...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11:如何在Nmap發現區域網內存在有哪些設備

一個區域網路中肯定存在著許多設備,那我們如何查看這些設備是甚麼狀態呢?使用ping ip 地址也可以,但是手工一個一個ping就顯得相當麻煩,我們可以使用CID...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7 | Prompt 基礎教學,你還在當 AI 原始人?!

前言: 我覺得這個主題意外的很少人去探究跟思考,我看到的更多是使用很原始的方式下 Promt 如果你可以用原始的方式下 Promt 得到你想要的,哪我會很佩服你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 苦痛之路 Day 08 - 跳表核心原理

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/skip-list-basic/ 學習記錄...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 處理數字欄位

在處理股票或財務資料的時候,我們常常會遇到一個小問題:數字欄位裡面帶有「千分位逗號」。像是成交量 24,841,820,或價格 1,285,它們其實是「文字 (...

技術 Day 7:我是不是快要變成自己討厭的那種人了?

禮拜四晚上七點,阿偉傳訊息給我:「考績表交出去了,但我覺得心情好像有點複雜…」 八點我們又在老地方見面。阿偉看起來有點疲憊。 「怎麼了?跟老楊聊得不順利嗎?」我...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day15]讓程式與世界連線:API 串接與 JSON 處理攻略

開場 在前兩週的挑戰裡,我主要透過小程式學習程式設計的邏輯與技巧。但隨著開發的深入,我逐漸發現單靠「自己輸入資料」的程式還不夠,若能讓程式主動去網路上抓取資料,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18
PM不加班的AI便利貼 系列 第 18 篇

技術 18_PM不加班的AI便利貼_AI助理群_Scrum Master開發指揮官

PM把PRD丟出來、PO把需求拆好之後,Scrum Master 就要接棒了。這個時候,最重要的不是急著分派工作,而是先把一個清楚的地圖建起來,通常可以根據 P...

技術 Day 7 《API of Listening 🎧| 輸入抱怨,輸出理解》

My Story|接聽電話甘苦談 回想在過去打工及實習期間,除了擔任總機處理各種疑難雜症或是主動電話行銷的經驗。有一次,同事打來時語速非常快,裡面夾雜了許...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 8:Kong + API logs in Elasticsearch + Kibana - 2

Log 判讀 Request 實驗 在進入Log的判讀之前,總是要先有流量才能夠有Log,因此先進行兩個實驗。第一個實驗是不帶認證方式的request,預期得到...

鐵人賽 IT 管理 DAY 8

技術 當猴子不再敲鍵盤,是誰逼走了守護香蕉的程序猿?

Project Banana Paradise AI 的首席程序猿,K,昨天突然悄無聲息地離開下山了。這則消息,像一顆石頭砸進了香蕉天堂 AI 計畫平靜的湖面。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 《API of Listening 🎧| 輸入抱怨,輸出理解》

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 第八關 - 召喚暗影士兵:Supabase MCP

什麼是 MCP? MCP(Model Context Protocol)是一個開放標準,讓 AI 助手能夠安全地連接和操作外部系統。 簡單來說: MCP 就像...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 第八關 - 召喚暗影士兵:Supabase MCP

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