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鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6. 就說了不要再生金鑰

官方的苦口婆心這次算是見識到了。 設定完了 IAM User、Role、Policy,也大致對 AWS 中的身份驗證和權限驗證有了基礎概念。那麼接下來,如果要...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 16 篇

技術 Day16 企業永續與綠色 IT

第十六天的學習重點是 綠色 IT 與企業永續發展。隨著全球對環境議題的重視,IT 管理不再只是單純的技術維護與系統優化,而是逐漸承擔起減少碳排放、提升能源效率以...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] TMflow Client安裝

有玩過LabVIEW或Simulink的同學應該會蠻熟悉這種流程圖程式的GUI,雖然一樣是用Start/End的方式串起中間的手臂動作,但有些細節還是要非常注意...

鐵人賽 Security DAY 30
誰說資安寫不了鬼故事 系列 第 30 篇

技術 誰說資安寫不了鬼故事 - 30(弱者道之用)

「所以,你讓小四心裡受傷了?」 我放下手中的咖啡,看了Asuka一眼。 『我又沒跟他說什麼,就聊聊天啊。』 「你那個那叫聊天,那有人聊天的結果是...我只想當你...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6 | 將API Key 整合到 Claude Desktop 的 Local MCP Server

前言: 那我們 Day 5 有教各位如何獲得我們的 API Key 了,那我們接下來就是差將我們的各種工具接到 Claude Desktop裡面了,今天會教各位...

技術 ( Day 51 ) CSS 實用文字樣式

除了常見的文字樣式,CSS 也有一些相當實用的文字樣式,例如 text-overflow、text-transform、text-combine-upright...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 建立 React 專案 + Tailwind CSS

今天是鐵人賽 Day8,目標是建立 React 前端專案,並整合 Tailwind CSS,讓我們可以用簡單的 class 快速做出漂亮的 UI。這是前端開發的...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 5. 初識 Effect 中的 concurrency

還記得之前我們建立 Effect 時還有分 sync 跟 promise 的嗎?另外還有提到 Effect 像是藍圖,設計好程式的流程後我們才開始執行,這篇裡我...

技術 CSS 進階(Flexbox / Grid)

前幾天有用過 text-align: center; 或 margin 來做排版,但如果頁面有很多元素,這些基礎方式會變得很難控制。這時候就需要 Flexbox...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6 - TF-IDF:我在你心裡究竟是什麼地位

前幾天的標題我都只放了主題,今天突然靈光乍現,覺得用「我在你心裡究竟是什麼地位」這句話來比喻 TF-IDF 非常的貼切🤣 沒錯,TF-IDF 的核心概念,其實就...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 串接 Gradio:給你的 Agent 一個互動式 UI

前天我們讓 Agent 可以使用工具「思考 + 行動」。 今天,我們要讓使用者可以直接跟 Agent 對話,建立一個簡單的互動介面。 這時候就用到 Gradio...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 EP 06 - Linux 的 DRM 無視窗 UI 模式

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 DAY6 - AI標籤生成

為什麼要給題目加上標籤?因為在複習時,我們不一定能記得所有的題目、專有名詞,但是給題目加上標籤後,我們就可以以標籤來做為搜尋條件,快速找到相關題目。標籤還能用來...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 Day7 善用記事軟體降低追殺

「要注意架上商品庫存量。」「要記得打電話給廠商來補貨。」「要注意產線這周製造的量喔。」這些老闆會叨叨念念,講得耳朵都會長繭,雖然系統可以幫你注意庫存量,也可以提...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11: JavaScript的模組管理

在前面事件監聽的程式碼中,有使用到一個呼叫函式searchSchedule(),要能呼叫該函式的前提是,在先前的程式碼已經有先定義完成,否則直接呼叫一個不存在的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [學習 Effect Day6] 建立 Effect 專案 (二)

呦~這篇是延續上一篇,若還沒看過上一篇可以先看過再過來喔。 Nix flake:跨平台一致的開發環境 它是什麼? Nix 是跨平台的套件與環境管理器,能在 Li...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 #69 CSS scroll snap 做簡單的純 CSS 輪播

以前,要做出輪播的「滾動吸附」的效果,十之八九都需要依賴 JS 套件(像是 fullPage.js 、Swiper.js 或 Slick.js)。這些工具雖然...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day7. Chain of Thought (CoT) 推理與逐步思考

大家可以回想一下自己在使用 AI 的過程中,是否曾經發生這樣的狀況:明明指令下得很清楚,但 AI 的回答還是跟自己想要的差了十萬八千里?而且缺少了中間推理思考的...

鐵人賽 Build on AWS DAY 6

技術 Day 6 雲上的 AI 腦袋:認識 Amazon Bedrock

在 AI 時代,很多企業和開發者都想把人工智慧融入自己的產品或服務裡,但自己從零開始建模型、準備伺服器、買 GPU 訓練 AI,不僅成本高,技術門檻也非常大。想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9|Swift 條件判斷超入門!搞懂 if 和 switch 就靠這一課!

前幾天,我們學會了如何用集合來有效儲存資料。但一個只會儲存資料的程式還不夠「聰明」,它需要學會思考與決策! 今天,我們就要來學習賦予程式智慧的關鍵技巧:條件語句...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從零開始學習Unity引擎 系列 第 18 篇

技術 unity學習day18--材質與射線

一. 材質 生活當中會有很多不同的材質,譬如說平時走的水泥地,或是室內的木地板,我們踩在上面的感覺和效果都是不一樣的,在游戲裡同樣能模擬出不同材質物體。 首先,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 【Day5】資料集加工

政府公開資料集的資料通常是長篇文章或完整的描述,對於AI模型的短時記憶體來說,一次處理這麼多資訊是非常困難的。所以我們要將這些原始資料進行加工,轉成AI能夠利用...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 5 篇

技術 【Day.5】開始寫自己第一個檔案!

經過了昨天非常辛苦的基礎訓練後,不知道大家有沒有頭昏腦脹的哈哈!權限設置雖然很複雜難懂,但是算 Linux 非常基本而且實用的操作哦!如果不熟悉的話可以再回去看...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day7: ReplicaSet 與 Deployment:自動擴展與滾動更新

前言 當我們在 Kubernetes 上部署應用時,最常見的需求就是: 服務不中斷 → 使用者不希望在更新版本時突然無法連線。 高可用性 → 系統能自動維持指...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6 單列函數

SQL函數可以讓查詢更快速 完成資料計算 修改資料項目 操弄資料列的群組輸出 格式化日期與數值輸出 轉換欄位的資料類型單列函數一次只能輸出一筆資料,經函數運算...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day05 - 破解賓士的遙控器是不是很簡單

資安倫理宣導 引用自 Kazma 的 Flipper Zero 宇宙最強攻略:30 天帶你從入門到入坑系列文 請注意,透過 Flipper Zero 所學到...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 D-0x05 GenAI 時代,工程師要練的不是寫程式,而是「提問能力」

前幾篇我們聊了 vibe coding 的起手式: 怎麼用 VSCode + GitHub Copilot 建立試驗場,也討論過如何挑選工具(Codex、Cla...

鐵人賽 Build on AWS DAY 9

技術 【Day 9】 關掉 BPA 的 S3 將會面臨什麼議題? / 好 CDN 不拿來用嗎?

前言 我們在前一篇文章中,提到 S3 Bucket 架設靜態網站,就兩種做法。 如果桶子裡放靜態網頁,直接對外接收網頁請求,那就必須關掉 BPA (Block...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day6- 更精細的互動!滑桿 (SeekBar) 與核取方塊 (CheckBox)

在第五天,你已經學會了如何使用 ImageView,讓 App 不只可以顯示文字,還能擁有豐富的圖片!這讓 App 變得更具視覺吸引力。 接下來應該要讓使用者有...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5:闖關之路上的絆腳石

還記得昨天我發現了 Folo 這個平台,它能減少我浪費在社群上四處亂逛的時間,把散落的資訊片段集中管理。 原本的計畫是:結合 Folo 與 n8n 來作篩選分類...