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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 分身又不乏術的電腦

用資料分片來提升系統能負載的頻寬需求。壞人想偷藏資料又不能懲罰?沒關係,那我們幫他備份資料。 以捲為尊的升級路線裡面,為了提高第二層系統的負載能力,第一層的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 [Day 7] 生成式 AI 的隨機性:Temperature 參數解析

到目前為止,我已經能讓GPT-2在Colab上成功產生文字。今天要來試試看:透過調整一些參數,能不能改變生成結果的風格。 什麼是temperature?在生成文...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY2 - 為什麼傳統資安不足以面對新威脅?

隨著科技發展,網路攻擊已經從純粹的技術展示演變成嚴重的安全威脅。現今的網路攻擊不再是簡單的惡作劇,而是具有明確目標和嚴重後果的有組織行為。 如今情況已截然不同。...

鐵人賽 Vue.js DAY 27
Vue.js 新手入門之路 系列 第 27 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - inject(二)

預設值注入 通常 inject 是由父層 provide ,若無則 Vue 會拋出一個 warning,此時可以在子元件定義預設的 inject 值,就算父元件...

鐵人賽 IT 管理 DAY 8

技術 資安事件回應(Incident Response, IR)與 IT 管理協作模式

在現今數位化時代,資訊安全事件已成為企業經營中不可避免的挑戰。從惡意攻擊、勒索軟體、系統漏洞到內部人員誤用資料,每一個事件都可能對企業營運造成嚴重衝擊。因此,資...

免費資源能學多少 系列 第 3 篇

技術 免費線上資源學習打卡Day 3:Google Tag Manager 基礎入門_Part 2 建立帳號

早安大家!我是QNA,昨天的學習今天的的主題是:Google Tag Manager 建立帳號 GTM網址:https://ithelp.ithome.com....

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day 2: Gemini API 初體驗

Day 2: Gemini API 初體驗 今天我們將親自動手,體驗 Gemini API 的強大功能!透過實際的程式碼範例,你將了解如何與 Google 最先...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 15 篇

技術 🚀 DAY 15:影像形態學運算(Morphological Transformations)|Erosion、Dilation、Opening、Closing

影像形態學運算是一種根據影像中物體形狀進行處理的方法,常用於去除雜訊、分離物體、填補空洞,主要應用於二值化影像。這些運算能夠強化影像結構,提升後續分析的準確性。...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 加班的日子有你有我

又做了一個夢 WFH 的一天,瘋狂地當個產報告工人。 桌上擺著冷掉的咖啡和散落的筆記,瀰漫著孤獨的味道。 加班到眼睛快闔上了... 我盯著筆電上的時鐘,它似乎...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 Day 3

事件修飾符號 學習事件修飾符號前,要先來回顧一下DOM事件的傳遞原理。當頁面觸發一個點擊事件時,事件會從父元件開始依次傳遞至子元件,這個過程通常形象地稱為事件捕...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day 5: 【實作】打開開發者工具,解析 HTTP Request & Response

各位午安,我們接續昨天的話題,如果你想要看你在點擊一個網站時所發生的事情,可以點開右上角的三個點然後查看更多工具中可以打開開發者選項!我們來看一下右邊的各個欄位...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2

技術 Go 語言搶票煉金術 Day 2 - 併發陷阱:為什麼你的搶票系統總在超賣?

Go 語言搶票煉金術 Day 2 - 併發陷阱:為什麼你的搶票系統總在超賣? 在高併發場景下,當多個請求試圖同時修改同一個資源時——例如搶票系統中的庫存數量—...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 30 天做一個極簡App:workmanager背景抓取

昨天順利地為App裝上了「擴音器」——FCM推播通知,讓它學會了如何主動呼喚使用者。當使用者收到「今日靈感已送達」的通知時,他們會滿懷期待地點開App。 但此時...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16_封版、部署與 Demo(HF Spaces/本機 Docker)

🎯 目標 產出可重現建置:單一指令建置/啟動/驗收 提供兩種部署路徑(擇一或都做) 本機/內網 Docker Compose(App + MySQL)...

技術 Day 2|使用SDD規格驅動開發流程

工作這幾年發現專案開發經常會有業務與執行的爭執,對執行團隊(工程師 / 設計 / 開發團隊)來說,以下是常見情境:1.「只是多加一個按鈕而已,應該很快吧?」→...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day 02: 市場總監登場:命名不只是浪漫,尋找產品命名靈感

昨天,我是那個理想滿滿的創辦人,談著 AI 工具的痛點和機會。 今天呢?我搖身一變,成了市場總監。 第一個任務:為產品命名。 聽起來簡單?其實這可能是創業過程中...

技術 Day02|基於V8引擎的GAS環境

GAS於2020年從Rhino引擎轉移到V8引擎,現在可以於GAS上使用大部分ES6+語法,但仍有一些特性並不支援,例如ES6 modules。 前言 昨天...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 # Day02. HTML 文字標籤大集合:讓文字不只是文字

Day02. HTML 文字標籤大集合:讓文字不只是文字 昨天我們蓋好了 HTML 的基本「骨架」,今天我們要在這棟房子裡擺放第一批家具——文字標籤。 說實話,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2

技術 第2天,Cloudflare 的網路架構 / 福州世祖胡椒餅 好吃的餅 | 30天板橋湳雅夜市

許多人使用 Cloudflare,第一印象就是「可以加速網站、擋攻擊」。背後的原因是 Cloudflare 本質上是一個 全球分布的反向代理網路。只要 DNS...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 【Day 8】法規與政策:HIPAA 重點摘要

今日實作:梳理三項核心規範 HIPAA 重點摘要 – 三項核心規範快速掌握 前言 當我們談到醫療資訊安全時,美國的 HIPAA(Health Insuran...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 2 篇

技術 Day 02 什麼是大語言模型 ?

大型語言模型 (Large Language Model, LLM) 定義 大型語言模型是包含非常多參數(通常為十億到數萬億參數)的深度神經網路,專門用於處理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二天 vibe codeing部分工具的比較

因為當前 intelligence還是測試版,正式版尚未發布,所以安裝步驟比較服擦,所以功能未來可能會有所改變 intelligence 使用限制:1.無法創建...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 【Day2】森林入口──隱寫術實例分享

隱寫術的應用 第一天介紹了隱寫術的起源和用途,相信大家現在對隱寫術已經有了基本的認識,在開始介紹工具和手法以前,讓我們先來回顧一下。首先,隱寫術可以做到的,就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI學習之旅 系列 第 2 篇

技術 Day 2|什麼是網路安全?白話解析

網路安全的定義與核心要素 網路安全(Cybersecurity/Security)是保護系統、網路、終端裝置與資料免遭未經授權存取、惡意修改、或破壞,同時維持服...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day3 AI Agent 的架構

在上一篇有介紹了AI Agent的核心概念,今天要帶你們深入了解 AI Agent 的完整架構。我會透過下方的 清晰架構圖,逐一介紹 AI Agent 的每個關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 10 - L1 擴容(三):深入 Proto-Danksharding

上集回顧 昨天和前天講了以太坊的 L1 分片擴容,從最初的執行分片,到後來整個以太坊轉為以 rollup-centric 的路線,將交易執行 offload 到...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
練習AI 系列 第 11 篇

技術 多模態應用整合!

🆕 新增/修改的程式碼 src/utils/summarize.js(新增) 通用摘要器:可直接餵 Day 8 逐字稿或任何長文,會輸出精煉摘要+章節重點。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
PM不加班的AI便利貼 系列 第 13 篇

技術 13_PM不加班的AI便利貼_提示詞用法

清晰明確、簡潔精煉、重點突出,還要能引導思考。 不同的寫作任務,應該搭配不同的提示詞設計。除了前文提到的「型別化模板」之外,最好還能對寫作學本身有一點研究。 簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Python 函式大全 系列 第 4 篇

技術 類型三 類型轉換

1. ascii():回傳物件ASCII編碼 ✦ 指令功能 : 將物件轉換為 ASCII 編碼的字面表示 ✦ 使用時機 : 除錯、檢視物件字面值預防亂碼等 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 DAY3

AI 圖像生成技術演進 (2) 今天先回顧一下昨日的內容: GAN(生成對抗網絡):生成器與判別器對抗學習,產生逼真圖像。 VAE(變分自編碼器):透過潛在空...