今天,我們要做四件事 了解 Python 的由來 Python有多熱門? 學習Python的心路歷程分享 安裝 Python,從一顆蛋孵出你的第一條蛇 如何...
上集回顧 前一天我們提到以太坊的分片,也介紹了三種分片類型(網路、交易、狀態分片),並且提到分片的優缺點。最後,我們還提到以太坊目前的發展路線 - rollup...
我已經使用 Chat AI 將近三年了。無論是解決生活中的疑難雜症,還是面對工作上的大小挑戰,AI已成為我日常中不可或缺的工具。有時候,我甚至會開啟對話模式,讓...
近年來,人工智慧領域迎來一波重大突破——模型開始能夠根據人類的喜好主動生成內容。 相較於傳統的機器學習與深度學習,這類模型不再只是進行單一任務的預測,而是具備理...
題目敘述 給定一個整數陣列 nums 和一個整數 target,請找出陣列中兩個數字的索引值,使得這兩個數字加總起來剛好等於 target。 每筆測資保證...
昨天介紹了 n8n 的概貌,今天讓我們深入其核心,拆解構成 n8n 世界的三個基本元素:節點、工作流程與觸發。理解這三個概念,就像學會了 n8n 的文法,接下來...
Node.js 是什麼? Node.js 就是讓 JavaScript 跑在瀏覽器之外的執行環境。 在傳統前端開發裡,JavaScript 的角色大多侷限於處理...
歡迎來到《Git 起來!每日一招學起來》的第二天! 昨天我們學會了 git add,把檔案放進「購物車」準備提交。 今天,我們要學的是 git commit就是...
工具:PE Tree, PE Bear等… IMAGE_DOS_HEADER- 4D5A MZ DOS_STUB - !This program cannot...
生成式 AI 是什麼?與傳統 AI 的差異 在人工智慧(AI)的發展歷程中,生成式 AI(Generative AI) 可以說是近年最受矚目的突破。傳統 AI...
call, bind, apply 昨天提到呼叫 object 上的 method 時,this 會指到 object 本身但如果要直接 pass this a...
🎯 背景與目標說明 昨天(Day 3),我們已經成功從 Kaggle 抓下 Anime Recommendations Database 的兩個主要檔案:...
什麼是 n8n?與 Zapier、Airflow 的比較這趟 n8n 的三十天旅程,首先是n8n的整體簡介,接著進到部署n8n,最後是使用情境的介紹與實作。或許...
前言 經過前面多個實戰 Lab 的洗禮,我們已經掌握了豐富的記憶體鑑識技術。今天讓我們系統性地整理這些 Volatility 工具和插件,建立完整的記憶體分析技...
大家好~ 今天是我的鐵人賽首日,我想挑戰一個特別的主題——把AI技術應用到火鍋分析。 主要是我真的很愛吃火鍋,每次去不同地方找餐廳時,腦海中總是不自覺浮現了火鍋...
昨天我們完成了第一個 VM module,成功把散落的資源組裝起來,變成可重複使用的積木。 但光是能用是還不夠的,在實務專案裡,我們應該去思考 如何設計一個好維...
利用30天的時間一天新增一點進度來完成血壓追蹤紀錄的功能列表。內容預計是製作可以每天輸入收縮壓、舒張壓、脈搏的程式,可以自動儲存近30天的紀錄,預計視窗中顯示血...
簡介 這是我第一天的文章,簡單簡介一下關於 aws ai 應用相關, 因為我和大家一樣,是第一次嘗試這樣的主題,所以在文章內會看到本人踩雷掙扎到完賽(或是失敗)...
2025鐵人賽Day 1 前言 各位好!我是Danny!終於又再次來到鐵人賽了,原本去年就有打算繼續參賽,但眾多因素混在一起導致根本沒有心力參加,絕對不是我當時...
這次帶著重新學習的心情,參加了 iThome 鐵人賽,準備把久違的 Python 再次拾回!其實我不是完全沒有接觸過 Python,之前曾經學過一些基礎,也寫過...
前言 大家好,我是本屆鐵人賽菜鳥Sharon 在 AI 系求學的歲月裡,我學了很多,也 debug 了很多(還有崩潰了很多次)。那時候 ChatGPT 還沒誕生...
今天練習Mutant Flatworld Explorers,題目是機器人在一個有限的矩形世界上移動,如果超出邊界就會掉落,並且在掉落的位置留下「氣味」,這樣機...
今天的目標很簡單:搞清楚Rust是什麼、將其安裝好,然後跑出第一個程式。 1. Rust的定位Rust是一門強調效能與記憶體安全的系統程式語言。它的效能接近 C...
30天用React打造AI工具箱 Day2 昨天我們已經把專案跑起來,確認React和Tailwind都能正常運作。從今天開始,我們先補一點JavaScript...
一. 觸摸屏 前面說了電腦用的虛擬軸,今天來說說手機平板用的觸摸屏,建立空腳本“TouchTest”和空物件“TouchTest”,並把腳本掛上去。觸摸默認是單...
遊戲簡介 《Minecraft》(我的世界)是一款由Mojang Studios開發的沙盒遊戲,玩家可以在一個由方塊組成的3D世界中自由探索、採集資源、合成物品...
曾經我的文章 AI世界初探 有硬體也有軟體也有資料,多年過去了,我對AI的看法及角度還是沒變,要讀懂AI還是必須要學會一些技能,所以我決定還是從Firmwar...
題目連結(https://leetcode.com/problems/two-sum/description/) Given an array of integ...
三十天前,我們懷著一個單純的目標啟程:學習如何使用 Locust 這款強大的開源工具來對我們的應用程式進行壓力測試。我們從 locustfile.py 的基礎寫...