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鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Day2】 這條蛇不會咬人:Python 的前世今生 + 安裝教學

今天,我們要做四件事 了解 Python 的由來 Python有多熱門? 學習Python的心路歷程分享 安裝 Python,從一顆蛋孵出你的第一條蛇 如何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 - L1 擴容(三):資料可用性分片

上集回顧 前一天我們提到以太坊的分片,也介紹了三種分片類型(網路、交易、狀態分片),並且提到分片的優缺點。最後,我們還提到以太坊目前的發展路線 - rollup...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 為什麼想做專屬 AI 助理?

我已經使用 Chat AI 將近三年了。無論是解決生活中的疑難雜症,還是面對工作上的大小挑戰,AI已成為我日常中不可或缺的工具。有時候,我甚至會開啟對話模式,讓...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 生成式 AI 的起點──大型語言模型簡介

近年來,人工智慧領域迎來一波重大突破——模型開始能夠根據人類的喜好主動生成內容。 相較於傳統的機器學習與深度學習,這類模型不再只是進行單一任務的預測,而是具備理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
深入淺出 Grind 75 系列 第 1 篇

技術 1. Two Sum

題目敘述 給定一個整數陣列 nums 和一個整數 target,請找出陣列中兩個數字的索引值,使得這兩個數字加總起來剛好等於 target。 每筆測資保證...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
進擊的 n8n 系列 第 2 篇

技術 Day 2:n8n 核心概念:節點 (Node)、工作流程 (Workflow) 與觸發 (Trigger)

昨天介紹了 n8n 的概貌,今天讓我們深入其核心,拆解構成 n8n 世界的三個基本元素:節點、工作流程與觸發。理解這三個概念,就像學會了 n8n 的文法,接下來...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
現在就學Node.js 系列 第 2 篇

技術 認識 Node.js,開啟全端新世界 - Day2

Node.js 是什麼? Node.js 就是讓 JavaScript 跑在瀏覽器之外的執行環境。 在傳統前端開發裡,JavaScript 的角色大多侷限於處理...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2:git commit —— 按下結帳鍵,把購物車的東西送進歷史

歡迎來到《Git 起來!每日一招學起來》的第二天! 昨天我們學會了 git add,把檔案放進「購物車」準備提交。 今天,我們要學的是 git commit就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Side Blue - PE

工具:PE Tree, PE Bear等… IMAGE_DOS_HEADER- 4D5A MZ DOS_STUB - !This program cannot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
ÉCHO (迴響) 系列 第 2 篇

技術 第二章:數據的噪音

同一時間,台北市信義區。在地面上,人們正為午後的雷陣雨尋找遮蔽,抱怨著潮濕的空氣如何讓昂貴的皮鞋變質。計程車司機在車陣中咒罵著塞車,上班族躲在便利商店門口等雨停...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 生成式 AI 是什麼?與傳統 AI 的差異

生成式 AI 是什麼?與傳統 AI 的差異 在人工智慧(AI)的發展歷程中,生成式 AI(Generative AI) 可以說是近年最受矚目的突破。傳統 AI...

技術 Chapter 6 物件的秘密(call,bind,apply/prototype/class)-day13

call, bind, apply 昨天提到呼叫 object 上的 method 時,this 會指到 object 本身但如果要直接 pass this a...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day 04 – 自動化 EDA + 資料清理

🎯 背景與目標說明 昨天(Day 3),我們已經成功從 Kaggle 抓下 Anime Recommendations Database 的兩個主要檔案:...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
進擊的 n8n 系列 第 1 篇

技術 Day 1: 什麼是 n8n?與 Zapier、Airflow 的比較

什麼是 n8n?與 Zapier、Airflow 的比較這趟 n8n 的三十天旅程,首先是n8n的整體簡介,接著進到部署n8n,最後是使用情境的介紹與實作。或許...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 【Day 27】Memory Forensics 總結:Volatility 完全攻略指南

前言 經過前面多個實戰 Lab 的洗禮,我們已經掌握了豐富的記憶體鑑識技術。今天讓我們系統性地整理這些 Volatility 工具和插件,建立完整的記憶體分析技...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 我的鐵人賽首日 | AI×火鍋的相撞

大家好~ 今天是我的鐵人賽首日,我想挑戰一個特別的主題——把AI技術應用到火鍋分析。 主要是我真的很愛吃火鍋,每次去不同地方找餐廳時,腦海中總是不自覺浮現了火鍋...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15 - Module 設計原則與參數管理

昨天我們完成了第一個 VM module,成功把散落的資源組裝起來,變成可重複使用的積木。 但光是能用是還不夠的,在實務專案裡,我們應該去思考 如何設計一個好維...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 功能及進度介紹

利用30天的時間一天新增一點進度來完成血壓追蹤紀錄的功能列表。內容預計是製作可以每天輸入收縮壓、舒張壓、脈搏的程式,可以自動儲存近30天的紀錄,預計視窗中顯示血...

鐵人賽 Build on AWS DAY 1

技術 AWS AI服務生態系統概覽與架構設計

簡介 這是我第一天的文章,簡單簡介一下關於 aws ai 應用相關, 因為我和大家一樣,是第一次嘗試這樣的主題,所以在文章內會看到本人踩雷掙扎到完賽(或是失敗)...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 我不是AI專家,但我能打造AI應用:環境設置

2025鐵人賽Day 1 前言 各位好!我是Danny!終於又再次來到鐵人賽了,原本去年就有打算繼續參賽,但眾多因素混在一起導致根本沒有心力參加,絕對不是我當時...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1 : 我的 Python 復健之旅 ( 前言 )

這次帶著重新學習的心情,參加了 iThome 鐵人賽,準備把久違的 Python 再次拾回!其實我不是完全沒有接觸過 Python,之前曾經學過一些基礎,也寫過...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【Day1】參賽宣言文(序)

前言 大家好,我是本屆鐵人賽菜鳥Sharon 在 AI 系求學的歲月裡,我學了很多,也 debug 了很多(還有崩潰了很多次)。那時候 ChatGPT 還沒誕生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
cpe30天練習 系列 第 2 篇

技術 cpe練習day2心得

今天練習Mutant Flatworld Explorers,題目是機器人在一個有限的矩形世界上移動,如果超出邊界就會掉落,並且在掉落的位置留下「氣味」,這樣機...

鐵人賽 Rust DAY 1

技術 Day 1:Rust 語言的定位、安裝 rustup 與 Cargo 基本用法

今天的目標很簡單:搞清楚Rust是什麼、將其安裝好,然後跑出第一個程式。 1. Rust的定位Rust是一門強調效能與記憶體安全的系統程式語言。它的效能接近 C...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 30天用React打造AI工具箱 Day2

30天用React打造AI工具箱 Day2 昨天我們已經把專案跑起來,確認React和Tailwind都能正常運作。從今天開始,我們先補一點JavaScript...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從零開始學習Unity引擎 系列 第 14 篇

技術 unity學習day14--觸摸與燈光

一. 觸摸屏 前面說了電腦用的虛擬軸,今天來說說手機平板用的觸摸屏,建立空腳本“TouchTest”和空物件“TouchTest”,並把腳本掛上去。觸摸默認是單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D1:前言

遊戲簡介 《Minecraft》(我的世界)是一款由Mojang Studios開發的沙盒遊戲,玩家可以在一個由方塊組成的3D世界中自由探索、採集資源、合成物品...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day 1] AI指的是機器人嗎?

曾經我的文章 AI世界初探 有硬體也有軟體也有資料,多年過去了,我對AI的看法及角度還是沒變,要讀懂AI還是必須要學會一些技能,所以我決定還是從Firmwar...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Leetcode 小白練功坊 系列 第 2 篇

技術 [DAY2] 1. Two Sum

題目連結(https://leetcode.com/problems/two-sum/description/) Given an array of integ...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day30 - 終點與起點:一趟從壓力測試到全方位可觀測性的旅程

三十天前,我們懷著一個單純的目標啟程:學習如何使用 Locust 這款強大的開源工具來對我們的應用程式進行壓力測試。我們從 locustfile.py 的基礎寫...