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鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 產品查詢原型:AI理解複雜業務邏輯

昨天我們嘗試了從Claude轉移到Cursor的協作方式,實驗結果非常不錯!Cursor在即時預覽和調試方面的優勢很明顯,特別是能直接看到設計效果並快速調整。既...

鐵人賽 Software Development DAY 9
消除你程式碼的臭味 系列 第 9 篇

技術 Day 9- 迴圈最佳化:把邊界判斷和特殊處理移到外面

消除你程式碼的臭味 Day 9- 迴圈最佳化:把邊界判斷和特殊處理移到外面 一個迴圈的本質工作,就是對一系列相似的東西做同樣一件事情。 當你在迴圈裡面塞滿了邊...

鐵人賽 Vue.js DAY 11

技術 Day 11:[Componentの呼吸・肆之型] 測試Select - 確保元件正常運作

在 Day 10,我們打造了一個功能完整的 BaseSelect 元件。我們在表單中將它展示出來,手動選擇選項,看起來一切正常。但這就夠了嗎? 想像一下,未來我...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9 | 手勢識別 (3):即時鏡頭辨識手勢,讓模型看見你的動作

前言 上一篇中,我們訓練了一個 CNN 模型,能夠根據靜態手勢圖片辨識出對應的手語字母。但真實世界的互動往往是動態的,例如使用者面對鏡頭比出手勢,期望即時得到辨...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 - 一封垃圾郵件,可能就是資安危機的開端?

垃圾郵件:資安戰場的第一道城門 剛進公司時,我最怕的不是伺服器當機,而是員工慌張打電話: 「我好像點錯了一封信…」 一封垃圾郵件,可能讓公司資料被鎖、帳號被盜...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29|DevSecOps 全貌:把安全融入 CI/CD 的完整流程

● 前言 從 Day 24 到 Day 28,我們陸續談了 SAST、依賴掃描、容器掃描、DAST、Secrets 管理。今天要把這些安全檢查收斂起來,組合成一...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day 1:開篇 - 為什麼選 DevOps & AI 作為主題 (已在第六天調整主題方向為 k8s)

(已在第六天調整主題方向為 k8s)https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10383789 大家好,我是肯尼斯。這次參加...

鐵人賽 Vue.js DAY 22
Vue.js 新手入門之路 系列 第 22 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - fallthrough(二)

關閉自動傳透 若不想要讓屬性自動繼承,可以使用 inheritAttrs: false 來停用用法: <span>Fallthrough attri...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8
PM不加班的AI便利貼 系列 第 8 篇

技術 08_PM不加班的AI便利貼_分析任務,讓你不加班

在開始建構自己的工作流程前,先想一下,在日常生活或工作,會有哪些任務?全部攤開來看,再分出找出兩類清單——不想做的、不那麼熟悉的。尤其是那種「其實你會做,但實在...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 Day11 - 章節十:Chrome AI 插件實戰 ‧ 用 NotebookLM 與 Kortex 建立智慧知識庫(AI 修練篇)

Day11 - 章節十:Chrome AI 插件實戰 ‧ 用 NotebookLM 與 Kortex 建立智慧知識庫(AI 修練篇) 在數位大陸的冒險旅途中,...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10_食物成分對應 + 推薦結果整合交互警示

🎯 目標 建立 food_compounds 對照表,打通「食物 ↔ 成分」 /api/recommendations 回傳時,能附帶「此食物涉及的成分可能...

鐵人賽 Software Development DAY 23
MCP的30天養成計畫 系列 第 23 篇

技術 【Day 23】Tool搭配LangChain的使用(一)

我們已經有MCP的Tool,也認識LangChain 接下來要做的,就是把這兩者 結合起來! MCP Tool + LangChain = 更靈活 LangC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - L1 擴容(一):區塊的權衡 - 大小與時間

上集回顧 昨天我們講了整個以太坊的升級路線,以及伴隨著升級長期目標,紛紛被提出的 EIP(Ethereum Improvement Proposal),並且實際...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:Java Snake Game 設定功能(三)

今天我想要幫遊戲增加背景音樂與EXIT按鈕 背景音樂 首先從背景音樂開始,我的音樂一樣是在 Pixabay上找的,類型是使用8-bit風格那方式就跟之前做音效一...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 【Day04】告別命令式!用 YAML 檔優雅地部署 Pod

前情提要 昨天我們成功建立了一個 nginx 的 Pod,並體驗到 Pod 從建立到 Ready 的過程。輸一行指令就能把 Pod 給跑起來,雖然這個動作看起...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28 - 沒有監控,你什麼都不知道

又是假日了,來個比較輕鬆的主題 剛入職的時候,公司還沒分得這麼細,IT 的監控、資安的巡檢,全都一把抓。每天一到公司,除了要看 AD、DNS、核心系統有沒有...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: 【前端 #4】非同步的藝術:深入 Fetch API 與 Promise

安安,我是 ChiYu! 昨天,我們扮演了一位「創世神」,指揮 AI 在一天之內,為我們建構出了 App 完整、精美的靜態 UI。我們現在手上,有了一個外觀完美...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5
練習AI 系列 第 6 篇

技術 多輪對話(Chat History)

🆕 新增/修改的程式碼 src/historyStore.js(新增)以 JSON 檔落盤。每個 sessionId 對應一個檔。內建訊息數量與近似 token...

鐵人賽 Software Development DAY 11
深入一點點認識 Git 系列 第 11 篇

技術 Day 11-深入一點點認識 Git:git commit 之後,.git/ 資料夾發生了什麼變化?

Medium 好讀版點此。 在 Day 10 的文章中,我們發現在經過 git add 指令後,.git/ 資料夾會發生下列兩大變化: 在 objects/...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day17: 資源估計 (上)

前情提要 昨天一樣分步驟實作完了三角函數的位置編碼,也就是 transformer 當初提出來所用的方法, 參考文章&圖片來源: https://www...

Python 學習筆記 系列 第 16 篇

技術 筆記Day16:函式 Function

函式 function是指在執行某特定任務時可以重複使用的程式碼,它會將特定的功能封裝起來,透過定義的名稱來呼叫,這樣就不必每次都需要重新寫相同的邏輯。 函式可...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Weak Permissions 的午後

今天的我,狀態就像一個服務的權限設定出了問題。 系統還在跑,卻缺了幾道關鍵的限制— 身體的不適,讓我沒有心力啟動防護機制。 辦公室的空氣冷得像機房,我縮在椅...

鐵人賽 Build on AWS DAY 9

技術 DAY9 - 第一個容器:NGINX 上雲!

在前面一篇我們成功啟動了ec2,並透過 instances connect 與 ec2進行連線,那現在我們就要在那台ec2 肚子裡面安裝docker。 進行do...

鐵人賽 Software Development DAY 30
spring boot 3 學習筆記 系列 第 30 篇

技術 Day30 - Spring Boot 3 學習筆記:總結與心得

在接觸 Spring Boot 之前,對 Spring Boot 的印象一直停留在「很強大、但也很複雜」的階段。看著許多後端軟體工程們能快速地開發出功能完整的後...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11:取代還是升級?— AI與工作未來

當職涯階梯開始坍塌昨天我們探索了隱私與監控的邊界,許多朋友在互動區分享了對AI工作衝擊的看法。有人認為AI會消滅自己的工作,有人相信AI會升級工作內容,還有人擔...

鐵人賽 Software Development DAY 29
spring boot 3 學習筆記 系列 第 29 篇

技術 Day29- Spring Data JPA 交易管理實戰:從 @Transactional 到高併發控制

在先前的單元中,我們已經學會了如何定義實體 (Entity) 和資料倉儲 (Repository)。然而,在真實世界的應用程式中,單純的新增或查詢是不夠的。我們...

鐵人賽 Software Development DAY 28
spring boot 3 學習筆記 系列 第 28 篇

技術 Day28 - Spring Data JPA 進階實戰:從高效查詢到平行處理

在先前的單元中,我們已經掌握了如何建立實體 (Entity) 和資料倉儲 (Repository)。現在,我們將深入探討更貼近真實世界應用的三大主題:如何精準地...

鐵人賽 Vue.js DAY 2

技術 Day 2 - 基礎建設: Monorepo 與 pnpm Workspace 環境搭建

前言 Vue 3 的原始碼由多個模組構成,除了我們常用的核心功能外,還包含了響應式、工具函式等多個獨立模組。為了模擬 Vue 官方的開發環境,管理這些分散的模...

鐵人賽 Cloud Native DAY 6

技術 [Day6] 1-5. Verify platform binaries before deploying

今天主要會分別討論 checksum 以及 Cosign 當我們在下載一個 binary 或者 image 的時候要如何去確認該檔案是否完整,在下載的時候是不是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 - 流程鏈組合應用:使用 LCEL 打造靈活應用邏輯

在前幾篇文章中,我們學會了如何使用 LangChain 串接模型、設計提示模板與控制回應格式,這些功能在單一輸入輸出邏輯下已經很強大,但若想要組合多個處理步驟,...