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鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 AI 助力醫療紀錄摘要:Clinical NLP 與 EHR 引領的智慧革新

AI 助力醫療紀錄摘要:Clinical NLP 與 EHR 引領的智慧革新 用淺顯語言介紹 Clinical NLP、NER、EHR、自動摘要等技術的歷史、應...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 30 篇

技術 Day30 完賽啦!

完成三十天鐵人賽心得 算是完成這次 三十天的鐵人賽 🎉 雖然有很大半都是請 AI 幫忙完成, 但要想出每一天的主題及固定時間寫作,也是蠻不容易的。 感謝夥伴...

鐵人賽 Software Development DAY 29
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 29 篇

技術 Day29 實作 TODO List (Client)

完成了 Server 端,接著請 AI 幫忙畫了下 UI 介面並提供 .proto 檔請他完成 可以說完成度是非常高,幾乎是貼上即可使用(還是有零星 Bug)...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [ Day 10 ] Linux指令 - cp / help / clear

在學習 Linux 的過程中,檔案操作與環境管理是非常重要的技能。 今天要介紹三個常用指令: cp → 複製檔案或資料夾 help → 查看內建指令的說明...

鐵人賽 Software Development DAY 28
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 28 篇

技術 Day28 實作 TODO List (Server)

這邊以 TODO List 來完成一個 Server 端服務 工具使用 Dapper、SQLite 做底層的資料庫串接 完整的 Server 端 nuget 需...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 【Day03】Kubernetes 最小單位 Pod:不只是容器這麼簡單

前情提要 昨天搞懂了 K8s 的整體架構,知道 Master Node 和 Worker Node 怎麼分工合作,也看到了那個複雜的流程圖。但是 K8s 不是...

鐵人賽 Software Development DAY 27
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 27 篇

技術 Day27 gRPC + Dapper 資料庫功能

Dapper 是一個輕量、快速且簡單的 ORM 工具,與 Entity Framework 等傳統 ORM 相比,它不提供複雜的物件映射與 CRUD 生成,而是...

鐵人賽 Software Development DAY 26
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 26 篇

技術 Day26 gRPC 整合 .Net DI 服務

.Net 的 DI 有三種方式 Scoped 隨 Request 註冊 Singleton 隨站台 Transient 一使用就 New 以官方的文件描述來...

鐵人賽 Software Development DAY 24
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 24 篇

技術 Day24 Server 部署

在 .NET 平台上部署 gRPC 服務主要有三種方式: *透過 IIS 部署於 Windows 平台*使用 Kestrel 執行於 Windows/Linux...

鐵人賽 Build on AWS DAY 4

技術 Day4 使用 S3 建立儲存空間,上傳並分享一張圖片

什麼是 S3? S3 (Simple Storage Service) 就是 AWS 的「雲端硬碟」,你可以把檔案(圖片、影片、文件、程式檔案…)放在 S3。我...

鐵人賽 Software Development DAY 25
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 25 篇

技術 Day25 gRPC Gateway

以下是幾個目前(開源免費)流行的 gRPC 反向代理解決方案的簡短介紹: YARP (Yet Another Reverse Proxy) YARP 是一個基於...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1 - 為什麼要「工程化的 Python」:系列導讀與範例專案藍圖

從小腳本到工程化 還記得在我學生時期,Python 這個程式語言幾乎不是一個熱門話題。事實上,Python 早在 1980 年代末就已經誕生,但直到 2000...

鐵人賽 Software Development DAY 23
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 23 篇

技術 Day23 gRPC 的 StatusCode 處理

gRPC 跟 HTTP 一樣也有狀態碼可以使用,提供 Server/Client 可以做對應的處理 gRPC Status 網址可以供參考 預設都會回傳 Suc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30 天全面認識 Python 系列 第 10 篇

技術 Day 10:函式(Function)的魔法

為什麼要有函式? 想像一下,如果你每天都要泡咖啡,但每次都要重新解釋「先倒熱水、再加咖啡粉、攪拌」這流程,是不是很麻煩?在程式裡,函式就像是一個「封裝好的小工具...

技術 09 DNS 雜談

有一個域名,點下去後,會解析(指向)成另一個域名,這種域名的類型,叫 CNAME。 域名點下去,直接解析成 IPv4 的地址,這種域名的類型,叫 A。 根域名,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
與AI搶奪意識ing 系列 第 8 篇

技術 目前還不願意入手MAC,但用WINDOWS卻處處踩雷的AI QA [day5]

以為wsl就能進去ubuntu結果是wsl -d Ubuntu,直接wsl會跑去docker-desktop 繼續想辦法執行這個專案後...AI突然說:你已經完...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27:Java Snake Game 設定功能(二)

今日內容:音量大小設定、顏色設定 音量大小設定 為了能夠調整音量大小,我們需要先學習如何使用JSlider JSlider soundSlider; soun...

鐵人賽 Software Development DAY 23
spring boot 3 學習筆記 系列 第 23 篇

技術 Day23 - Spring Data JPA 入門:從 H2 到 PostgreSQL

如果你想讓你的應用程式能夠儲存和讀取資料,那麼 Spring Data JPA 絕對是你需要認識的好夥伴。今天內容將用最簡單的方式,來了解什麼是 JPA,並學會...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 【Day10】駭客攻擊/用 C# 實作木馬+勒索軟體模擬攻擊與防禦演練

前言 在資訊安全領域,「木馬程式(Remote Access Trojan)」與「勒索軟體(Ransomware)」是攻擊者常用的惡意武器。木馬程式透過偷偷控制...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 30 天做一個極簡App:狀態管理入門「Riverpod 管理卡片狀態」!

大家好~昨天的程式碼,成功地讓靈感卡片「動」了起來,實現了滑動效果~但那更像是一場視覺魔術。當我們滑掉一張卡片時,它只是從畫面上消失,App並沒有真正「記住」這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 day3 Jump Game

今天接力昨天的貪婪演算法: 題目 Jump Game給定一個非負整數陣列 nums,其中 nums[i] 代表在第 i 個位置最多能跳的步數。請判斷能否從起點...

鐵人賽 Software Development DAY 19
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 19 篇

技術 Day19 gRPC 進階屬性格式(跨專案)

當 gRPC 專案規模擴大、Server 與 Client 分屬不同團隊開發時,.proto 檔的共用管理就變得非常重要。在 .NET 生態中,最推薦且最常見的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09:Filament 列表頁客製化:dot notation、searchable、TextInputColumn

能用 Filament 建立簡單的後台很不錯,不過面對管理上的各種需求,如果不能做到相當的客製化,那麼很可能使用者會完全不買單,導致後台最後必須要大幅撰寫客製化...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 09: Threads 短文案:用「迭代」指令快速生成

昨天,我們成功打造了一個源源不絕的「靈感引擎」。今天,我們要從中挑選一個點子,將它變成一篇實際可發布的社群貼文。 我們將從當下最流行的短文案平台——Thread...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10|《資安新手也能玩 Log?揭開系統日誌的真面目 Ep7 —防火牆篇》

前言 昨天我們談到,資安人員在發現 Log 有異常(例如暴力破解、多次登入失敗、惡意掃描)後,會啟動 IR(Incident Response)流程,其中最關鍵...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 | Redis Pub/Sub 分布式 WebSocket 實作:測試

雜談 昨天把基本的 Redis Pub/Sub 配置完成後,碰到了一些技術障礙,主要是因為我想用 docker compose 把我的專案在不同的 port r...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02:挑選適合的武器|Playwright、Cypress、Selenium 的優劣對決!

說到網頁自動化測試,首先不得不提已有超過 15 年歷史的 Selenium,作為自動化測試的先驅,發展成熟,支援多種語言,也有眾多第三方工具可以使用,是自動化測...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 Day7. 靈感有效整合才會有用:新的腦力激盪工作流實戰 (下)

在上一篇文章 靈感有效整合才關鍵:新的腦力激盪工作流實戰 (上) 中,我們介紹了全新的腦力激盪工作流,著重於靈感探索與發散階段,並說明如何運用 AI 組建智能團...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 就是要霸佔你的喇叭!一起做背景音樂播放器吧~

嗨咿,我是 illumi,前天講到點擊觸發音效的,那今天來一起做一個。雖然現在網站比較不會放音樂,但像Awwwards上那種沈浸感的網站背景音樂,就會放背景音樂...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 【Day10】實際使用 Unsloth 來對模型微調

介紹 前一天介紹了 Unsloth 這個工具可以快速對 LLM 模型進行微調的方法及優缺點(LoRA 和 QLoRA)。今天要實際操作看看如何準備一份簡單的資料...