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鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28:從雛形到產品,讓 AI 編輯器不再只是展示品

昨天將設計藍圖化為實際可運作的 UI,並透過假資料模擬了 AI 聊天編輯器的核心功能,今天,將迎來另一個關鍵時刻:串接真實的 AI API。 與假資料的無痛串接...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 - SDD AI Sprint:規格驅動的敏捷 AI 開發實踐

在第 4 天,我們介紹了 AI-DLC Sprint —— 一個結合 AWS AI-DLC 和傳統 Sprint 優點的框架。第 9 天,我們學習了 GitHu...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 DAY1開賽宣言

前言 大家好!這是我第一次參加鐵人賽,希望自己能夠挑戰成功,在接下來的三十天內每天都能穩定產出一篇文章。雖然心裡有點緊張,但也充滿期待。對我來說,這不僅僅是寫文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
DevOps 工具鏈 系列 第 2 篇

技術 DevOps 三要素

要理解DevOps,可以從三個核心要素來看:文化、流程、工具。1.文化(Culture)建立跨部門合作的心態。團隊成員需要意識到產品的成功是共同責任,而不是單純...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12|懶人必備:什麼都不用懂,把工具交給 AI Agent(MCP入門)

真正的聰明,不是把所有技術細節都學會,而是學會把麻煩交給對的人,或交給對的 AI。 前面兩天我們提到: 不會 HTML?可以把解析工作交給 LLM。 網頁...

技術 Day 5:專案進化~ 變成 Chrome Extension 吧!

昨天我們已經完成我們的畫面了,接下來我們就要來將它轉變成在 Chrome 上打開的 Extension 囉~ 安裝 CRXJS Vite Plugin 因為 V...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 (Day 13) 選擇排序 (Selection Sort)

選擇排序 (Selection Sort) 是一種簡單直觀的排序演算法。核心概念: 每一輪從尚未排序的元素中挑出最小(或最大)者,放到目前應在的位置,一直重複直...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day1-咒術鐵人賽

咒術迴戰30Day鐵人賽 時間過得真快,又來到2025年IThome鐵人賽,我有參加社群,裡面成員都有分享許多生成式AI資訊,我覺得非常好玩,可以學到超多有關...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 我比想像中還要在意你

aka 技術編號 54:心防繞過 我原本以為,他只會偶爾在我的貼文點個讚,像一個啟用了 UAC 但一直靜靜運行在背景的系統,從不嘗試取得高完整性等級。 直到那...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day4]工具分享:Python 基礎模組與開發環境(VS Code / PyCharm)

昨天小試身手完成了第一個小程式──計算機,今天則要來分享 Python 的基礎模組與開發環境工具。 Python 基礎模組 這邊選幾個實用的模組來做介紹。 ma...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 我的 AI 學習之路:第9天 Gemma 與 Gemini - Kaggle 使用 Gemma

Kaggle 上 透過 KerasNLP 開始使用 Gemma Gemma 設定 - https://www.kaggle.com/models/keras/g...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 【Day 7】用 n8n + 程式碼玩轉新聞網頁,讓 HTML 變乾淨文字超簡單!

距離上次使用 n8n 的 HTTP Request 節點有段時間了,今天我們又要用到它,先來複習一下現在的 n8n 工作區有哪些節點已經連接好了吧! (下圖為目...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

技術 Day27 - 提升旅遊行程解析準確性的提示設計

在設計旅遊行程的自動化系統時,提示語(Prompt)的精準性直接影響解析結果與使用者體驗。為了讓生成的行程更貼近真實需求,我們針對活動類型、時間連貫性、地點資訊...

鐵人賽 Software Development DAY 6
clojure 30 days 系列 第 6 篇

技術 clojure 30 days - day 6

Problem Description Write a program that finds the summation of every number fr...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 【Day 22】Disk Forensics 10:多證物分析 - Ulysses Lab

前言 今天要打的是 Ulysses Lab,難度為 medium,分類是 Endpoint Forensics。 Ulysses 情境 一個研究伺服器在多次驗證...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 Day-01 什麼是 Disciplined Agile?一種更彈性的敏捷方法論

從敏捷到 Disciplined Agile:差異與演進 如果曾經接觸過 Scrum、看板(Kanban)、極致編程(XP),應該都體會過敏捷方法的核心精神:...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day 15 - disk image

在 CTF 中,我們經常會拿到一個副檔名為.img 或 .dd 的磁碟映像檔 (Disk Image),需要從中還原檔案、追查使用紀錄,甚至找出隱藏資料,才能取...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 【Day 20】提升模型性能:超參數調校與優化

一、模型訓練結果分析 訓練結束後,程式碼會自動產生並儲存三張重要的分析圖表,這些圖表是我們診斷模型表現的關鍵。 1. 訓練歷史曲線 從這張圖中,我們可以看到訓練...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 - 讓 AI 行程編輯器動起來:畫面實作與假資料串接

昨天針對「AI 對話式行程編輯器」進行了完整的設計與規劃,從使用者痛點、功能目標到 API 資料流和程式碼架構,都已經有了清晰的藍圖。今天的目標很單純就是一直寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4 魔杖去背了!

昨天的 AR 魔杖像是被黑魔法禁錮住的結果(或是2D版沙丘魔堡的護盾?),今天的目標是把它解放出來。 先回顧昨天的寫法: import SwiftUI impo...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day 26】— 入門 JavaScript 網頁架設:CSS Flex & Grid 版面

摘要今天用 Flexbox 與 CSS Grid 重新整理頁面結構:工具列橫向排好、任務安排區塊與歷史頁更清晰,加入基本 RWD 與一致的按鈕/表單外觀,讓作...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 微服務導入 – Day 6 微服務架構模式 - 應用程式篇下集

在上一個篇章,我們走 Data Patterns 剛打開 Database Architecture 的迷宮,談了「Shared Database」以及「Da...

技術 Day 1|挑戰開始~我的 PRD 與目標

為什麼要寫個人網站?想要解決什麼呢? 減輕因AI產生的焦慮 我想自己應該不孤單,年初時,還自信得認為AI不會取代自己,但短短半年,各家AI模型幾乎每兩周都在瘋狂...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
HTML&CSS30天修煉 系列 第 1 篇

技術 Day1開賽前言

我的程式碼都是打在vscode,首先介紹HTML的基礎框架 <!DOCTYPE html> <html lang="en"...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Day 11] [make] MAKE 指令和魔法變數

前情提要 [Day 10] 有了makefile了? 那我們開始編譯吧! - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,拯救 IT 人的一天在前面的章節中我們學會寫ma...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] 什麼!? AI 3分鐘幫我寫好 Magento 模組? - Preference 篇

前言 還記得昨天我們用 Plugin,請 Claude 幫我們快速做出一個「進入產品頁 → 產品名稱後面自動加上(全館優惠)」的小功能嗎? 那次我們用到的,是...

鐵人賽 Vue.js DAY 5

技術 Day5 Vue指令- 屬性綁定與列表渲染

昨天介紹如何透過使用插值表達式 {{ }} 動態更換文本內容,今天將繼續介紹如何透過Vue指令來更換 HTML 標籤的「屬性」~ 屬性綁定 v-bind 將 H...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10 - Terraform Variables 深入解析:default、override、sensitive、檔案管理

昨天聊到 Provider,大家應該有注意到,像是 GCP 專案 ID、區域、認證檔案這些東西,如果直接寫死在程式碼中,其實很不方便! 一來切換環境很麻煩,二來...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day 1 系列介紹與學習目標

前言 學習程式語言的過程中,我一直對於資訊安全有著極大的興趣,不論是關於帳密保存,或是Client端與Server端如何互動等等,我都想花時間仔細研究。畢竟如果...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 《DAY 10》生成式 AI 的倫理挑戰與未來展望

TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 演算法偏見:數據偏見 → 放大歧視風險 隱私與安全:個資外洩、深偽濫用 版權爭議:AI 生成作品的歸屬問...