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鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14【第一階段總結】 Web 機器人原型成果展示與心得分享

HI!大家好,我是 Shammi 😊 在經過前 13 天的努力,我已經從一個單純的技術構想,將它實現成一個能夠運作、能夠與人對話的 Web 應用程式。 今天回顧...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Lisp 深入淺出—Macro

對於 Lisp ,我有個看法繼承自 Clojure 社群: 開發應用軟體,要儘量少用 Lisp Macro 。 如果是 Common Lisp 社群的話,很...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13【功能挑戰】 如何優化回覆品質?

HI!大家好,我是 Shammi 😊 過去 12 天,我成功打造了一個能夠運作的 RAG 機器人囉!但在實際測試中,我統整了遇到的問題: 👉 機器人說「找不到資...

鐵人賽 AI & Data

技術 Day31. 關於「Web3 數位健康護照」的必要性

在討論健康數位護照、健康資料管理這類議題時,很自然會被問到:「一定要用 Web3 嗎?Web2 傳統資料庫架構已經很成熟,為什麼還要引入區塊鏈?」 Web2 系...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Dashboard原型設計:從Claude到Cursor的協作工具轉移

昨天登入系統的成功協作讓我建立了信心,但更重要的是讓我意識到Dashboard的特殊地位。它不只是另一個功能頁面,而是整個系統Layout框架的奠基者。今天設...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day.28 爆炸怎麼辦?自動化回滾教你用 Ctrl+Z 救服務

前言 昨天我們談了金絲雀部署,讓新版本只先跑 10%,出了事影響不會全毀。但再小心,還是有可能爆炸──bug 總會有你想不到的形態。 所以今天的重點不是「避免失...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 企業 IT 與業務策略對齊的方法與挑戰

在數位轉型浪潮下,企業逐漸意識到IT不再只是單純的支援部門,而是推動組織成長與創新的關鍵動能。所謂「IT與業務策略對齊」指的是資訊科技的規劃與應用能夠支持甚至引...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 Day 10 — 在討論中丟出「安全感關鍵字」

語言不只是資訊,更是情緒安撫的工具。 什麼是安全感關鍵字? 對於不是那麼在狀況內的客人來說,與他們討論專案時,牛郎工程師要善用「安全感關鍵字」來提升客人的...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day22. Flask 與資料庫整合 Ep1:Flask + SQLite + SQLAlchemy

《道德經》有云:「執大象,天下往;往而不害,安平太。」Flask,雖微而不弱,取其能「無為」而能「有為」之意。常見開發者埋首 SQL 繁文,逐字排查,不勝其擾。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3

技術 Day 3: 初探 Docker:安裝與你的第一個 Hello World 容器

哈囉,大家好,歡迎來到我們實戰旅程的第三天! 在昨天的 Day 2 中,我們聊了滿滿的「貨櫃」觀念,知道了 Docker 是為了解決什麼痛點而生,以及它的三大超...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
Vue.js 新手入門之路 系列 第 21 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - fallthrough

今天要來學習傳透屬性 fallthrough先瞭解什麼是 fallthrough ,就是父元件傳給子元件的非 props 屬性,會自動加到子元件的根元素上 基礎...

技術 第23天,Entra ID 免費使用 / 五燈獎 豬腳好吃(台北大安)| 30天滷肉飯

Entra ID 是免費省錢秘訣 很多人聽到 Entra ID 可能有點陌生,但如果提到 Azure AD,大概就耳熟能詳了。其實 Entra ID 就是以前的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10:隱私之盾 — 個資與監控的邊界

當你成為透明人昨天我們見證了GPT-5思維革命的跌宕起伏,許多朋友在互動區分享了對隱私的擔憂。有人最在意的是瀏覽記錄,有人擔心位置資訊被追蹤,還有人關注AI會不...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 2: Rails 專案結構與設計哲學 - 從混沌到秩序的架構之道

一、開場:從經驗出發 如果你來自 Express.js 的世界,你可能習慣了極致的自由。每個專案的目錄結構都像是一張白紙,你可以選擇 MVC、可以選擇 Doma...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 微服務導入 – Day 5 微服務架構模式 - 應用程式篇上集

延續昨天的議題,我想從另外一個角度來聊一下 Microservice Architecture Pattern 這件事。在昨天提到這個是一系列模式組成的 Pa...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8 | 手勢識別 (2):用 CNN 打造你的第一個手勢辨識模型

前言 延續上一篇對手語資料的探索,這次我們將打造一個基於 CNN 的靜態手勢分類模型。將帶你從資料前處理、模型架構設計、訓練策略(包含 Early Stoppi...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day22 - Loki 進階功能:Ruler 告警、儲存策略與多租戶

在前幾天的基礎上,我們已經學會如何部署 Loki 並將應用程式日誌傳送過去。然而,一個完整的可觀測性系統不僅僅是收集日誌,更重要的是如何從中提煉價值、主動發現問...

鐵人賽 Software Development DAY 10
深入一點點認識 Git 系列 第 10 篇

技術 Day 10-深入一點認識 Git:git add 之後,.git/ 資料夾發生了什麼變化?

Medium 好讀版點此。 在 Day 5 文章中,我們知道要形成一個 commit 前,要先下 git add 指令把檔案放到預存區(staging are...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 【前端 #3】AI 一鍵生成完整 App 靜態 UI

安安,我是 ChiYu! 昨天,我們扮演了一位冷靜而專業的「結構工程師」,成功地將 AI 生成的華麗原型,重構成為一個結構清晰、職責分明的專業前端專案。我們的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 【Day 22】RAG 的文章切割策略 - 決定 PTT 文章切割長度

Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...

鐵人賽 Software Development DAY 22
MCP的30天養成計畫 系列 第 22 篇

技術 【Day 22】讓Agent幫忙選Tool

之前我們說過,Workflow大多需要「人類」來設計。 但如果需求很多變,我們能不能交給AI自己決定用什麼工具呢? 當然可以!!!答案就是:Agent。 Ag...

鐵人賽 Cloud Native DAY 5

技術 [Day5] 1-4. Protect node metadata and endpoints

今天主要會是針對 kubelet 的訪問,如何去限制取得 meta data 以及 endpoint 的設定 Kubelet 介紹 kubelet 是在每個節點...

Python 學習筆記 系列 第 15 篇

技術 筆記Day15:條件判斷(下)

不知不覺時間過了一半,繼續加油吧! 延續昨日的內容延伸短路行為、三元運算式、try-except 在 Python 中,除了基本的條件判斷和迴圈外,有著一些進階...

鐵人賽 Vue.js DAY 1

技術 Day 1 - 序:為什麼都有 AI 了,還要研究 Vue

你是否有過對 Vue 的響應式系統感到疑惑的地方?當我們在程式碼中修改一個變數時,畫面上的內容就會自動更新。這個方便快速的背後機制到底是什麼? 了解這個底層邏...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
F83 經典範例 系列 第 1 篇

技術 Forth 是什麼?

Forth 是什麼? Forth 是一種很特別的電腦程式語言,它誕生於 1970 年代,由 Charles H. Moore 發明。 簡單來說 直譯式語言:F...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4
練習AI 系列 第 5 篇

技術 文字 → JSON(更嚴格的結構化輸出與驗證)

新增/修改的程式碼 src/day4_text_to_json.js(新增) // src/day4_text_to_json.js import { open...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day16: 位置編碼(下)

前情提要 昨天已經把位置編碼的演進介紹完了,需要考慮的點蠻多的。 參考來源: https://www.cnblogs.com/rossiXYZ/p/187447...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9_DrugBank 交互查詢 MVP(只讀、可查、可擴充)

🎯 目標 打通從 DrugBank(授權帳號下載的資料)→ 本機 DB → API 查詢 的最短路徑 新增 /api/interactions 查詢端點(...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10|測試後調整(下):調整後測試與結果驗證

延續昨天的問題分析和策略制定,今天我們將把改進策略具體實作為團隊 System Prompt v2.0,並透過實戰測試驗證改進效果。 一、System Prom...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 - 輸出格式解析:運用 LangChain Output Parsers 控制回應內容

在前一篇文章中,我們介紹了 提示模板(Prompt Templates),透過模組化與參數化設計,讓提示語更具彈性與可讀性。不過,提示模板解決的只是「輸入」問題...