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鐵人賽 DevOps DAY 11
牧場主的 K8s 放牧日記 系列 第 11 篇

技術 Day 11: 基礎設施整合與 Rancher 優化設定

牧場主今日工作 昨天我們成功部署了 Rancher Server,但要讓整個數位牧場運作順暢,還需要把各個基礎設施串聯起來!今天我們要完善 PowerDNS 的...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day1:為什麼我要挑戰30天鐵人賽?

為什麼我要挑戰鐵人賽? 今年我決定參加 IT 鐵人賽,連續30天寫文章。很多人問我:為什麼要花這麼多時間做這件事? 原因很簡單。過去半年,我在幫不同產業的客戶做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 章節二十五:用戶成就/數據儀表板

一、數據時代的成就激勵——AI儀表板設計新趨勢 在AI結合行動應用的普及浪潮下,數據視覺化不再專屬專業領域,而是滲透至每一位用戶的日常。當App能即時解析與展現...

技術 使用perplexity.ai自學程式語言Python 15. 善用線上開放資源與國際教學課程

AI與Python時代之下,「自學」的關鍵不再只是死記語法或跟隨紙本教材,而是懂得靈活運用全球最前線的「線上開放資源」(Open Educational Res...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 主題二十五:趣味問答遊戲生成器——依主題自動產生問答內容

前言 在社交、學習與團隊打造等多元情境下,主題式問答遊戲不僅能增添互動樂趣,也能促進知識吸收與團體凝聚力。過去設計一場有深度的問答遊戲往往費時費力,需要人工蒐題...

鐵人賽 Software Development DAY 23
AIware開發 系列 第 23 篇

技術 AIware開發23. 代碼備份與回溯策略在AIware時代的新挑戰

一、前言 隨著AIware徹底改變軟體開發模式,傳統的代碼備份、回溯與版本管理也迎來重大挑戰與再定義。在AI深度參與自動產生、重構與部署流程的時代,工程團隊如何...

鐵人賽 DevOps DAY 23
AI+DevOps=AIOps 系列 第 23 篇

技術 AIOps23. 數據湖與大數據平台於AIOps運作要領

引言:數據洪流下的智能運維基石 在AIOps(AI for IT Operations)加速企業運維智能化的今天,面對IoT、雲計算、分散式微服務等基礎架構,每...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 Day 25 處理舊系統的範例

在許多軟體團隊實踐 SBE(Specification By Example)或使用 Gherkin 撰寫需求場景時,經常會面對一個共同困擾:舊的 scenar...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 第 9 天 - 在 Vue 3、Svelte 5 和 Angular 中屬性綁定

在第 9 天,我將示範在 Vue 3、SvelteKit 和 Angular 中屬性綁定(attribute binding)的範例。範例中 Save Item...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Laravel 是甚麼 系列 第 24 篇

技術 加入JS

確認產品數量跟資料庫比對加入按鈕程式碼:到JS官網https://releases.jquery.com/選顯示貼到程式碼用開發者工具看是否有報錯先測試彈出視窗...

鐵人賽 Security DAY 21
現在是pwn的天下! 系列 第 21 篇

技術 【Day-21】Fastbin attack

Fastbin Attack 前言 Fastbin Attack 是一種 Heap Exploitation 技術,主要針對 小型 chunk(≤0x80, x...

鐵人賽 DevOps DAY 10
n8n x AI自動化之新手村 系列 第 10 篇

技術 Day10 自動化發送每日新聞-進階篇

在前一篇文章,練習到運用RSS網站來建立自動化發送每日新聞到gmail,今天想要嘗試不一樣的,這次加上AI Agent並以telegram作為接收訊息的節點。這...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 - 部署與 CICD,Trino 在雲端 (四)

環境切分 自上一篇中對 Trino cluster 的 helm chart 設定告一段落後,我們就可以來切分開發環境,並依照團隊需求去制定開發以及部署 Tr...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 StatefulSet - 有狀態應用的專屬管家 👑

賢者大叔的容器修煉手札系列 第 13 篇 StatefulSet - 有狀態應用的專屬管家 👑 前面我們學會了 Deployment 管理無狀態應用,就像管理...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - AI 輔助併發測試:處理 Go 語言的核心挑戰

昨日回顧與今日目標 在 Day 21,我們成功地將 AI 轉變為我們的專業QA,利用它的窮舉能力,為我們的程式碼增加了大量邊界條件測試,極大地提升了程式碼的可用...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 DNS 服務發現 - 微服務的電話簿 📞

賢者大叔的容器修煉手札系列 第 12 篇 DNS 服務發現 - 微服務的電話簿 📞 昨天我們學會了 Service 這個「總服務台」,讓 Pod 之間能夠穩定...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Service 基礎 - Pod 間溝通的穩定橋樑 🌉

賢者大叔的容器修煉手札系列 第 11 篇 Service 基礎 - Pod 間溝通的穩定橋樑 🌉 還記得昨天我們學會了 RBAC 權限控制,讓每個 Pod 都...

鐵人賽 Rust DAY 9

技術 Day 9: 錯誤處理 (Error Handling):從 `panic!` 到 `Result`

嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第九天! 昨天我們學習了 Rust 的三大集合型別,掌握了如何處理動態資料結構。今天我們要來探討一個在實際開發中極...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 誰說資安寫不了鬼故事 - 04(甲方說要Dashboard,所以我測試了硬體效能)

早上十點多,我真的好累啊...坐在這個會議室裡,這麼多人盯著我看,我知道就算是昨晚沒睡,今天的我一樣是光彩迷人,但也不用這樣盯著我看吧。 不就是要看Dashbo...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 - Wi-Fi攻擊:駭客如何入侵無線網路

我們每天幾乎都離不開Wi-Fi,不管是在家、學校、公司,甚至咖啡廳和車站都會用到無線網路。但你可能不知道,Wi-Fi其實是駭客很常利用的攻擊目標。如果沒有做好設...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 ( Day 25 ) 純 CSS 空心文字、文字水波背景動畫

夜深人靜,又聽了茄子蛋的「浪流連」,不知道他們什麼時候能再復出,MV 裡男主角被掏空的心何時才能平復,我已經決定,用純 CSS 做個「空心」的「波浪」,薰莫閣食...

技術 ( Day 25 ) CSS 特殊樣式屬性:all、appearance

CSS 有一些特殊的樣式屬性,例如 all、appearance 等,這些樣式屬性並不負責外觀,而是處理繼承特性或強制隱藏元素預設樣式,這個單元會介紹這些樣式屬...

鐵人賽 Rust DAY 20

技術 【Day20】- 新增模型

模型管理設計 在 config 檔(YAML/JSON)中定義 模型清單:名稱、路徑、用途 (e.g. “btc_usdt_orderbook”, “go...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day12—實作測試:經典SQL Injection+Blind SQL injection

大家好!我目前正在就讀資訊類科系,平常以接觸程式撰寫居多,對於資安領域的技術沒有太多了解因此希望藉由這30天的機會,以OWASP ZAP作為主要工具,從實際操作...

鐵人賽 Rust DAY 8
30天Rust從零到全端 系列 第 8 篇

技術 Day 8: 理解 Rust 所有權系統與記憶體管理 (更新)

前言 恭喜你完成了第一部分的學習!經過前七天的基礎訓練,我們已經掌握了 Rust 的基本語法和 Cargo 工具鏈。今天,我們要進入所有權系統(Ownershi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04-程式世界的基石 - 變數、資料型態與運算子

大家好,歡迎來到 Java 新手村的第四天!在前三天的旅程中,我們已經成功建立了 Java 的開發環境(D01、D02),也執行了第一支程式(D03)。今天,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 D03-執行第一支Java 程式

Java 入門(3)Hello World 拆解說明:Class、Method、修飾子 今天要更進一步,帶大家認識程式碼裡的幾個基本元素:類別(Class)、方...

鐵人賽 Software Development DAY 7
spring boot 3 學習筆記 系列 第 7 篇

技術 Day07 - Spring Boot pom.xml 解析

pom.xml 是 Maven 專案的核心設定檔案,它負責定義專案的骨架、管理依賴套件,並設定建構 (build) 的所有流程。在 Spring Boot 專案...

鐵人賽 Odoo DAY 4

技術 Day 4:你想的顧問,並不是工程師🤭

很多人以為 ERP 導入顧問就是「懂一點電腦的工程師」,隨便叫來幫忙加欄位、改報表就好。但這就像你去點一杯珍奶,只跟後場說:「給我一杯珍奶!」 工程師聽到的就是...

技術 ( Day 24 ) CSS 位置名稱與時間單位

除了常見的排版方式,部分的 CSS 樣式屬性也可以透過「位置名稱」進行特定位置的定位或對齊,也會利用「時間單位」設定動畫漸變的時間,這個單元會介紹如何使用 CS...