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鐵人賽 Software Development DAY 5
MCP的30天養成計畫 系列 第 5 篇

技術 【Day 05】什麼是MCP-Host

好的,我們已經了解 MCP 是什麼了,接下來讓我們深入了解 MCP 的三大核心概念之一:Hosts。 Hosts 是什麼? 在 MCP 的世界裡,你可以把 Ho...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【Day 4】App 評論爬蟲設計與實作(1/5)

前言 在前面幾篇文章中,我們已經了解了專案的目的與開發環境的設置。接下來,若你已經完成帳號註冊並準備好 Colab 環境,這篇文章將一步步帶你實作如何將 App...

鐵人賽 Software Development DAY 5
spring boot 3 學習筆記 系列 第 5 篇

技術 Day05 - Spring Boot Maven 簡介

前言 在前面的討論中,我們已經介紹了如何使用 Spring Initializr 建立 Spring Boot 3 專案。接下來,我們要更深入了解 Maven,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 病症14:「哎唷,才不會那麼衰咧!」

這次專案的安排看起來幾乎完美無缺,專案分配到的工程師是公司裡的精英工程師團,時程估算也納入了合理的緩衝,在最後風險評估環節時,一位相對比較資淺的工程師怯生生地提...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24 - 零日漏洞攻擊:駭客如何利用未修補的漏洞

今天要介紹的攻擊是「零日漏洞攻擊(Zero-Day Exploit)」,這是駭客非常重視的一種手法。所謂零日漏洞,是指軟體或系統存在安全缺陷,但開發者尚未發現或...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 – AutoFixture 與 Bogus 的整合應用

前言 前幾天我們已經認識了 AutoFixture 和 Bogus 這兩個測試資料產生工具。 AutoFixture 擅長匿名測試和快速物件建構 Bogus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 用 Python 做一個「迷你行動支付錢包」:儲值、付款連結、交易紀錄

今日要點 把抽象的「行動支付」拆成三步:儲值 → 產生付款連結 → 處理扣款與記錄 不碰艱深名詞,也不接外部 API;先把流程概念建立起來,之後再逐步進階(例...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 | React入門:React Component(元件)介紹

在第一篇文章有說到: React的運作把整個畫面拆成一個個元件(Component)來建構,再把它們組合起來變成完整的頁面,更有效率且維護地建造互動式網頁介面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 「這個我們不會用」:電子簽名系統導入期的教育訓練與使用者手冊撰寫心法

經歷了需求訪談、設計、系統開發與測試,專案終於要上線了。系統功能穩定、流程設計流暢,身為 PM 的你滿心期待能為客戶團隊解決問題並協助達到效率提升。但當你去業務...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 病症13:「這個問題我文件上明明就有寫了啊…」

這是一個再平凡不過的星期四下午,你剛花了一整個禮拜,日以繼夜、嘔心瀝血地完成了一份長達二十頁,並且圖文並茂、邏輯清晰、架構完整的產品需求文件。這份文件沒有意外之...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 人多的地方我要去:技術社群

技術社群對於開發者來說是一個無價的資源,無論你是初入行的新人還是經驗豐富的老手,參與技術社群都能為你的職涯發展帶來許多益處。這些社群不僅是知識分享的場域,更是解...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30天一起搞懂Web觀念 系列 第 21 篇

技術 [DAY21] 常見網頁安全問題:XSS、CSRF、Clickjacking 是什麼?

今天簡單介紹一下網頁常見的安全問題 XSS(Cross-Site Scripting)跨站腳本攻擊 XSS 是指攻擊者將惡意JavaScript放到網站中,在使...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Laravel 是甚麼 系列 第 23 篇

技術 加入CSS

從外部加入:先加入檔案新增檔案:在public下面新增資料夾,再新增檔案程式碼; h2{ color:orange; } 畫面更新在id第...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 - 建立 Control Point 基礎類別

昨天咱們已經有一個 IDD Status Reader Control Point 的雛形了,雖然可以沿著這雛形設計下去,但是 IDD Status Reade...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 【Day 05】Docker 環境建置 - 建立可攜式開發與執行環境 (下)

Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

達標好文 技術 Day 24 避免空洞的 AC!用這 4 種 Prompt讓 AI 產生真正能驗收的條件

在 GenAI 工具逐漸進入產品與開發流程的時代,團隊們越來越希望能用 AI 協助撰寫「驗收條件」,來提升需求溝通效率與落地速度。 不過,若只是丟一段需求給 A...

鐵人賽 Vue.js DAY 9

技術 第 8 天 - 在 Vue 3、Svelte 5 和 Angular 中動態綁定 CSS 類別與樣式

在第8天,我將示範 Vue 3、SvelteKit 與 Angular 如何執行動態的 CSS 類別與樣式綁定。展示中包含 CSS 類別綁定與樣式綁定的範例。當...

如何營運一間公司 系列 第 24 篇

技術 多角化經營

想寫這個主題在於,現在 AI 的助力之下,有些許個案說他可以用 AI 創造好幾個工具來創造收入,這篇想要以「多角化經營」的角度提供一些想法供讀者參閱。 企業需要...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【知其然,更知其所以然】Day 4: 手寫 Consumer 實作 Lambda Architecture Speed Layer

在上一篇我們聊過 Lambda Architecture 的三個層: Batch Layer:慢但精準,處理全量歷史數據,保證最終一致性 Speed L...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day 11|Kubernetes 入門(部署應用程式到 Minikube)

● 前言 在 Day 10,我們完成了 Docker 打包,但光有 Image 還不夠,我們需要有一個地方來「調度與運行」它,並且保證服務穩定,這就是 Kube...

鐵人賽 DevOps DAY 10
牧場主的 K8s 放牧日記 系列 第 10 篇

技術 Day 10: Rancher Server 華麗登場

牧場主今日工作 昨天我們成功建立了 RKE2 管理叢集,今天要在這個穩固的基礎上安裝 Rancher Server!這就像在我們建好的地基上蓋起漂亮的管理大樓,...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14 - 部署與 CICD,Trino 在雲端 (三)

設定 Trino Cluster - 集群外成員 這部分的設定一樣放在 trino-elt.yaml 裡頭,是集群成員以外的設定,包括了 Exchange m...

鐵人賽 Rust DAY 8

技術 Day 8: 集合型別:Vectors, Strings, Hash Maps - 理解動態的資料結構

嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第八天! 恭喜你進入第二週!經過第一週的紮實基礎訓練,相信你對 Rust 的核心概念已經有了不錯的理解。今天我們要...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - 使用 AI 窮舉邊界:讓你的測試無懈可擊

昨日回顧與今日目標 在 Day 20,我們完成了一次 AI TDD 實戰,從零開發了一個 Gin API 端點。我們證明了,即使在涉及框架和 HTTP 的場景下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 主題二十四:AI小說角色對話模擬——與AI虛擬角色進行劇情互動

前言 AI帶來內容創作與互動形式的新浪潮,「小說角色對話模擬」即是結合語言模型與情境設定的突破應用。用戶可指定角色身份、背景、劇情場景,便可與AI生成的「虛擬角...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 2048 遊戲:判斷 Game Over

🎯 主題 當盤面已無空格且無法合併,判定遊戲結束。這是 2048 遊戲的重要終止條件,能讓玩家在無法再進行任何動作時,看到明確的「Game Over」提示。 📝...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 章節二十四:型錄與推薦清單設計

一、AI型錄與推薦清單設計的時代背景 隨著互聯網與行動裝置的普及,資訊過載已成現代用戶的日常困擾。人們面對電商商品、影音內容、服務資源,往往不知道從何選擇。AI...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 9: RKE2 管理叢集部署實戰

牧場主今日工作 經過一週的基礎建設,我們終於要開始建造數位牧場的控制中心了!今天我們要部署 RKE2 管理叢集,這是 Rancher 的心臟,所有的牧場管理工作...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 : 技術指標 AI 解讀:讓 RSI、MA 變成白話解釋

今天要用最常見、好上手的兩個指標:移動平均線(MA) 與 相對強弱指標(RSI)。並且用 yfinance 抓資料、自己計算 MA 與 RSI,把冷冰冰的數字變...

鐵人賽 Software Development DAY 22
AIware開發 系列 第 22 篇

技術 AIware開發22. AI推理解決複雜業務流程

一、前言 隨著商業環境日益複雜,組織面對跨部門協作、業務邏輯分支爆炸及決策規則遞增的挑戰。傳統軟體難以應對流程玲瑯滿目、需求不斷疊加的現實,導致開發、維運與最佳...