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共有 5981 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day 4】The Detail Structure Of My React.js Project

其實這好像才是昨天的主題,但是我好像太急著要說坑的部分,所以就忘了先仔細介紹我專案的架構 當然,我還沒有完全移除 example的部分,也就是我下載回來改的 R...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 陣列中找出正方形 [1]簡說&與&&、|與||

因為沒太多工作經驗,而且平常也沒太多研究題目也快被用完了,只好看看其他學校的作業題目:5乘5的陣列中,找出正方形 #首先,我們先說明&與&&am...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Angular Firebase 入門與實做] Day-02 Realtime Database - 讀取(Read)-1

讀取(Read) Be strong, believe in who you are; be strong, believe in what you fele...

鐵人賽 Data Technology DAY 18

技術 (Day18)基本繪圖功能與資料快速瀏覽

(Day15)基本繪圖功能與資料快速瀏覽(上)開始進入了繪圖的功能,首先要說明的是,常在資料處理與作業過程,常需要快速的瀏覽資料的樣式或是分布,以便能繼續的處理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 上交叉症候群part II

好的~今天是星期六~ 我是星期六還要上班到5點的小可憐蟲 然後我開始後悔參賽了,阿哈哈哈哈哈哈 昨天介紹了上交叉症候群,大家隔壁同事的頭髮還在嗎? 除了注意姿勢...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day04:Blaze/Spacebar 與模板進階使用+重點整理

到目前為止,Spacebar 的部分介紹了 {{> 模板名稱}} 和 {{helper名稱 參數}},今天要再介紹幾個不同的用法。 If/Unless #...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Laravel學習 系列 第 3

技術 LARAVEL學習 DAY 3 環境安裝(續)

LARAVEL學習 DAY 3 環境安裝(續) 前言 在這邊先跟大家道歉,太多事情煩心,導致有些東西一拖再拖,最好的情況是在週末把該趕的文章寫完 WINDOWS...

鐵人賽 Software Development DAY 3
深入探索LINQ 系列 第 3

達標好文 技術 LINQPad: 每個.NET工程師都要有的一隻箭

對於.NET的工程師來說最幸福的就是我們有史上最強的IDE: Visual Studio,隨便你要上山還是下海,用著Visual Studio就像是開著蝙蝠車一...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 3

技術 Node.js-Backend見聞錄(02):關於Git(二)-branch

Node.js-Backend見聞錄(02):關於Git(二)-branch 前言 承接上篇關於Git(一)-什麼是版本控制系統?,該篇分享會針對「branc...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day-12] 深入浅出 ESLint 與實作

何謂 ESLint ? ESLint 支援 ES6 與 JSX 語法,具高度設定彈性與擴充性的檢查語法工具,可提供程式開發者在語法上的錯誤警告,此篇教學我所使用...

鐵人賽 DevOps DAY 7
Puppeteer 系列 第 7

技術 Puppeteer & API class: Browser

介紹 學習 Puppeteer的另外一個重要的原因是, PhantomJS,Selenium IDE for Firefox 已經停止維護了,所以繼續來攻略好用...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [十分鐘學習] pickadate.js - 日期/時間選擇器

對行動裝置友善、響應式且輕量化的日期/時間選擇器 GitHub Star: 7,200Javascripting Overall: 81%瀏覽器: Chro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
自我挑戰日記 系列 第 17

技術 CSS:Ribbon 緞帶標籤

大家好 今天要用 CSS 畫緞帶在商品的角落、標籤、文章標題、小書籤 都能派上用場 先作個斜標籤 <div class="ribbon&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Angular Material完全攻略 系列 第 4

技術 [Angular Material完全攻略] Day 04 - MatButton、MatButtonToggle和MatRipple

今天我們要來介紹Angular Material按鈕(button)的使用方法,按鈕可以說是一切互動介面的基本,只要按下了按鈕,所有事情都可能會發生,也因此設計...

鐵人賽 Software Development DAY 17
初探Kotlin 系列 第 17

技術 [Day 17] Sealed Classes

Sealed Classes用來限制類別的繼承關係 這表示Sealed Classes能繼承的子類別數量是有限的某種意義上是enum的擴展 使用sealed關鍵...

鐵人賽 Security DAY 20
IT安全稽核 系列 第 20

技術 4.11單位內因業務需要開放給外部使用者之資訊,是否作風險鑑別,並於契約或規定中包含資料保護、資訊保密、服務水準、智慧財產權、事故發生處理及違反處理等條款?

以下我們還是根據行政院所提供的「資通安全稽核外部稽核(自我評審)表」之內容,繼續第四部分的分析。 四、資訊安全組織 (資訊安全組織、人事及資訊單位)4.11單位...

鐵人賽 DevOps DAY 6
Puppeteer 系列 第 6

技術 Puppeteer & PDF & Proxy & Screenshot-Fullpage

介紹 Puppeteer 入門後可以加快一些腳步來多看一些範例,印出PDF , Proxy, 全頁列印 三個功能 PDF的使用已經包含在page裡面了所以只要使...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
學會Elm寫前端 系列 第 8

技術 08 如何讓Elm和server說上話?

和server 說說話 我們直接使用官方的 example 來說明好了。這是一個很簡單的app, 你按一個鈕後,會隨機產生一個random的貓咪圖。 array...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Beacon-Day5-階段一

[階段一] Becky: Hello大家, Beacon已經來了喔Winston:哈哈,太棒了, 我已經迫不及待想要來玩了Andy:還記得我們第一階段的目標嗎?...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [十分鐘學習] ALERTIFY.js - 提示訊息美肌

ALERTIFY.js是為了美化通知訊息而生的JavaScript框架 GitHub Star: 4,300Javascripting Overall: 6...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Vue.js 30天隨身包 系列 第 3

技術 Day03 - Instance Lifecycle

認識Instance Lifecycle與Instance Lifecycle Hooks 上圖為官網所繪製的Instance Lifecycle(生命週期)...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 第四日:readelf 動工!

前情提要 前兩日將 go 語言環境和 go-binutils 專案設定好,也建立了一些 go 語言相關概念與用法知識,今天就要開始來跨出認識 ELF 格式的第...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [十分鐘學習] JQuery lightSlider - 圖片滑起來

JQuery lightSlider是一套輕量且響應式的跑馬燈/幻燈片、附有縮圖導覽。另有相本功能、垂直跑馬燈,應用層面廣泛 GitHub Star: 1,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day05]第四章-混沌初始(一)

在學任何語言之前,HELLO WORLD 可是一個重要指標,不免俗的要來寫HELLO WORLD啦~~PHP的打印非常簡單,只要使用echo加上你所需要的字串,...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 11
深度學習環境安裝筆記 系列 第 11

技術 [Day 11] 深度學習環境安裝筆記 - 安裝 Torch 跟 Pytorch

1. 安裝 Torch Torch 真的蠻好裝的,按照官網的文章裝就裝好了。 git clone https://github.com/torch/distro...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 4

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day4

DAY4常常看到app裡有很多的元件可以應用,像是按鈕啊表格之類的很多,現在就來講將這些元件加入到畫面上的方法! 一開始新建完一個新的專案後按下紅框框的stor...

鐵人賽 Software Development DAY 3
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 3

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day3

IOS APP 程式設計簡介最一開始創建完一個project後會進來以下的開發環境介面常數/變數變數
var v = 20;會變動的數值常數let c = 10...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Beacon-Day4-購買

[購買] Becky:對了,雖然上次我們有討論每個階段的目標,但是現在我們要怎麼做?Winston:對也,我們目前沒有任何的idea可以如何執行Tim:依照我之...