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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 STIX (2)

介紹一個好用的線上工具,叫做STIX Visualizer STIX Visualizer 可以將STIX2.0的json結構,經過萃取parsing後,轉換成...

鐵人賽 Blockchain DAY 24

技術 開發智能合約 - 函式庫 (Day24)

library 語法的使用方式類似 contract 語法,沒有自己的合約帳戶,所以在 library 不能使用 payable,也沒有 fallback 函式...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17-TypeORM(四)設定一對多/多對一

關於TypeORM設定一對多/多對一參考官網教學 假設新增部門entitiy,使得一個部門有多個使用者 新增部門entity,新增users屬性並設定@OneT...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 16. 深度學習甜點系列:卷積網路總結

在這一系列介紹 Convolution Neural Network 在電腦視覺的文章中,我們先了解了卷積網路的原理。也看了許多不同的類神經網路架構,以 Con...

鐵人賽 Agile DAY 17
remote agile let you free 系列 第 17

技術 如何讓團隊資訊透明化幾個提示

資訊透明這件事情在團隊開發上是一件十分重要的事情,如何讓所有的人都能夠清楚目前工作的狀態,還有團隊的狀態這是一個十分困難的事情。 特別是如果是主管,或者是專案負...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Vue[17]-Computed與Methods

前天剛好遇到了Methods( https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10206346 )簡單做了一下說明,當然這樣一定不...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 16

技術 [16]BotBuilder開發總結 - 下一步是搭AI服務

在上一篇介紹完了Direct Line Channel之後,Azure Bot Service 和 BotBuilder 搭配開發chatbot的部分就到了一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 - Vue & Transitions

今天想要針對資料的呈現做一個簡單的小動畫,搭配上次做的loading bar,做一個不會太過誇張,但又不會太過無聊的效果。程式碼在此 動畫是參考官網 套用mat...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 21

技術 21. 使用 Azure Cosmos DB(1)簡介與範例

這篇我們會先來介紹一下 Azure Cosmos DB。 Azure Cosmos DB 是一個全球分散式的 multi-model 資料庫,自動地幫你做好了...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 17.上市、上櫃個股融資、融券

上市欄位比較少,所以上櫃對齊上市的欄位 其中有個註記欄位上市備註欄符號依序說明1. 數字(1、2、3…):合計降低融資比率、提高融券保證金成數2. O:停止融資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 - 語彙範疇

語彙分析時期 上一章節 compiler 做的第一個步驟,就是語彙分析 ( lexing )。( 拆單字 )。語彙分析會做的事: 檢視原始碼字元 指定語意 (...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 - 什麼是 Session?

tags: 2019鐵人賽 PHP session 前言 昨天完成了我們第一個 CRUD,我也提到我們缺少了會員登入的機制,接下我們就嘗試來實作看看。 在這之前...

鐵人賽 Software Development DAY 16
軟體工程範疇 系列 第 16

技術 Web-後端系統規劃

上面的系統規畫圖,一樣是由上而下,以會員管理系統為主軸,由左而右,以管理者的管理範圍遠近為整個系統的流程與架構。 當非會員註冊網站或會員修改個資時,系統會自動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 疑?最後一天了,來看看怎麼使用Julia爬蟲好了

最後一天 收集資料也是生物資訊領域也很重要的一環,而且不是每個資料庫網站都很貼心地提供API讓我們很同意地取得資料,故這最後一天姑且讓我們來看看怎麼使用Juli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
R語言-繪圖的極限! 系列 第 19

技術 R語言-繪圖的極限! Day-19 在圖上標上特定點(ggplot)

11月2日台北陰雨中 接續昨天的話題 我們將資料處理好後,該怎麼只讓指定點變成紅色呢? 首先我們一樣先建立一張畫布 #繪圖 ggplot(dat,aes(x =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
IT系統建置 系列 第 18

技術 IT系統建置--系統面建置(18)-DHCP建置

只要是設備有接網路的都是要取得IP位址,才可以透過廠內的網路進行作業。IP發派規劃有分靜態固定IP或是採用DHCP動態派發,可依自己的環境來做選擇,當然若是...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 30-16之 HTTP-FLV 傳輸協議

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 接下來咱們要來介紹 HTTP-FLV 協議。 HTTP-FLV 協議 本篇文章將會分成幾個章節來理解 HTTP-FLV...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
Smart Contract 實戰教學 系列 第 16

技術 Interface

昨天講了 Abstract Contract ,今天就把跟他長得很像的 Interface 吧! 本日合約: pragma solidity ^0.4.25;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
來用Laravel做點什麼吧 系列 第 16

技術 D16 如果你的Migrate無法使用⋯⋯

上次說到我的資料庫好像有點小問題⋯⋯好,是大問題。 我大概暫時解決了,所以來寫個解決方案。 理論上,如果資料庫成功連線,我們就可以使用Migration,所以如...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Angular 深入淺出三十天 系列 第 17

達標好文 技術 [Angular 深入淺出三十天] Day 16 - Angular小學堂(三之四)

上圖是我們目前的進度,已完成了待辦事項的新增、刪除與狀態變更的功能。 CRUD (Create、Read、Update、Delete) 目前只剩下 U 還沒完...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 - PHP-物件導向(OOP)介紹-Part1

今天來講講剛在學習PHP時就要先有的common sense,OOP物件導向的基礎介紹與操作,包含認識類別與物件的操作,讓不熟悉類別的人可以了解物件導向的好處,...

鐵人賽 Software Development DAY 25
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 25

技術 Cookie 與 Session

有過網路開發經驗的人都知道,http是一種無狀態的協定。所謂「無狀態」代表著每一次的request與response都可以視為獨立事件。這在web 1.0的時代...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] 改造API Part2

上次我們已經帶出API路徑,這次我們要寫一個函式去驗證有哪些可以去使用。 驗證API 首先我們要先新增一個設定檔來管理所有的API,我們在config裡新增一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端影片與直播筆記 系列 第 16

技術 Day 16 flv.js

今天來快速認識 flv.js 。 FLV 影片格式 ( Flash Video ) 無法直接在瀏覽器播放,一般多會藉 RTMP 協議將 FLV 傳輸給前端,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 #24 撰寫所有 admin 相關頁面切版與串接資料

首先先複習一下所有 pages 的結構,在 Day12 Pages: 簡單介紹所有頁面大概有的功能 有介紹本專案的全部頁面。 今天來寫 admin 相關的所有頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從積木開始學程式 系列 第 16

技術 [DAY>16<]製作一個登入系統_4(註冊介面設定)

今天要來製作我們的註冊介面啦,先提供今天會用到的材料請先依照下圖拉出三個Label三個InputText以及一個按鈕 然後拉出來的介面一開始會長這樣! 接下來我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day17] 準備資料(1)

首先我們要準備我們要的資料,在很多的教學中會利用網路上的公開資料集取得資料來做訓練,但是若僅會用別人的資料,那麼不是就很可惜? step 1 讀取資料格式.cs...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [鐵人賽Day17] - Filter

前言 Filter延續了ASP.Net MVC5的設計,可在各Pipeline執行前與執行後指定需觸發的事件,本文將介紹ASP.Net Core Filter的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 18. 實作一個即時投票系統 (3) - 自訂投票內容

今天繼續把投票系統沒做完的做完吧,上一篇我們是從後端建立一個新的投票,今天我們要做成改成前端建立投票,然後讓大家進去投票,這個部分有點長,所以也是拆成2偏來講。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
LINE Robot醫療小機器人 系列 第 28

技術 Day28 關於LINE Bot 還有這些注意事項!(4)

7.驗證訊息的來源當開發者的Webhook伺服器收到以POST方式所傳送的LINE訊息時,要馬上去驗證該事件訊息是否真的來自LINE平台,以避免被偽造的訊息所欺...