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2019鐵人賽相關文章
共有 9257 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 4
Angular 大師之路 系列 第 4

技術 [Angular 大師之路] Day 04 - 認識 Angular 的生命週期

在設計 Angular 元件(component)時,可以在程式中針對 Angular 在運作程式時放入不同的 hooks(我們通常稱為 lifecycle h...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [鐵人賽Day19] - NLog

前言 本篇將介紹ASP.Net Core中NLog使用方式。 同步發表於個人點部落 - [鐵人賽Day19] ASP.Net Core MVC 進化之路 -...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
一步一腳印的React旅程 系列 第 19

技術 [筆記][React]React網頁好朋友Router(3)-Switch和轉址王Redirect

Hi啊大家好!這幾天我一直在想該怎麼打出一篇好文章(雖然鐵人賽都過一半了XD),但這也是鐵人賽一路走來才會思考到的事情吧?在一天一篇文章持續30天的過程中,該怎...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 瀏覽器console.log()外的一些其他用法

2020/03/10 update 下面二樓留言的影片也可以看下。因為我先留言了,補上來感覺也很怪。各位看官看完文章滑下去看吧! 在瀏覽器寫javascr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
OS作業系統學習 系列 第 18

技術 第十八天 Memory Management(記憶體管理)--中

第十八天 Memory Management(記憶體管理)--中 Swapping:在程式執行時,process有時會需要暫時離開記憶體,之後會再搬回來執行,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 20

技術 Golang 如何使用 http request

上一章介紹到,如何建構 http server,那這篇就來教大家如何使用 http reqeust,一樣分兩個部分,一個是標準的函式庫用法,一個是小弟自己在包裝...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 05] 在手機上面檢視Android程式執行畫面

今天要講的是如何執行Android程式然後在手機上觀看成果,其實一開始找了很多資料,都是教你怎麼安裝,去哪裡下載之類的,結果忽然看到一篇,說現在都手機應該都有支...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [鐵人賽Day03] - 建立ASP.Net Core MVC專案

筆者目前使用的Visual Studio版號是15.8.5,不囉嗦,直接來新增一個專案! 同步發表於個人點部落 - [鐵人賽Day03] ASP.Net Co...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [魔法陣系列] 王者誕生:AlexNet 之術式解析

在上一篇前言提到 AlexNet 是一個歷史分水嶺,這是由於在 AlexNet 之前,Deep Learning 已經沈寂很久,而在2012年的 ImageNe...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 [演算法] 桶子排序法 (Bucket Sort)

拉蒙碎碎念 還記得以前剛學程式設計的時候,老師都會從幾個較簡單的演算法教起,讓學生比較好學也快上手。其實演算法就是在學邏輯,語法啊、技巧啊,我個人倒覺得是其次。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 30-12之 RTP/RTCP 傳輸協議

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 在前一篇學習完了 TCP 與 UDP 協議以後,咱們要介紹另一個傳輸層協議: RTP 協議 (RTCP 後來會提到)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Linux學習 系列 第 30

技術 Linux證照

LPIC(Linux Professional Institute Certified) LPIC是由LPI(Linux Professional Instit...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
特徵工程 in 30 days 系列 第 14

技術 [改善資料品質]Part-3 正規化與標準化資料_Z-score normalization

最常見的正規化技術,Z-score normalization,背後有著簡單的統計概念。Z-score normalization的結果是被重新縮放以具有平均為...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day 07] 我的第一個Android程式 - BMI程式設計(二) 簡介EditText的inputType

今天的主題是 改變輸入框的inputType, 首先打開昨天的專案檔,讓我們看到EditText這邊, <EditText an...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

達標好文 技術 Postman - 測試 API 神器 2/2

前一篇講了 Method 測試方法,也有提到 Postman 還有一個好用的功能 - Collection,這篇就來介紹一下吧!特別介紹 Collection...

鐵人賽 Security DAY 3
資訊安全大補帖 系列 第 3

達標好文 技術 資安補帖─Day3─沒有資安基礎怎麼辦&資安入門資源(Got Your PW)&個人隱私議題

前言─聽入門那件事情 資訊安全因為範疇過大,所以很多新手就算有興趣也不知道怎麼入門。 當有一個資安資源整合的網站,你需要做什麼?有句話是這麼說的: 只有想法還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [第六天] 資料分類 Support Vector Machines (2)

今天就來實際跑一下SVM的套件吧~參考網站 這邊先說明一下首先定義 make_meshgrid 函數的用意是為了先好一個密密麻麻的網格位置,這些網格只要呈現在現...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
前端影片與直播筆記 系列 第 26

技術 Day26 Video.js 播放器

今天到29天都會以 Video.js 播放器為主 Video.js 是一款開源播放器,它是一個經典的 JS 播放器,從2010至今,中間歷經數次版本迭代,目前已...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12-Scikit-learn介紹(4)_ Bayes Classification

昨天介紹完SKlearn中的Feature Engineer,今天要來介紹貝氏分類器(Naive Bayes Classification),該分類器模型在20...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Python X 30 系列 第 22

技術 Python 走入現實:selenium+爬蟲

昨天介紹了selenium 這個module今天來加強版,讓selenium 和beautifulSoup結合為一 from selenium import w...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

達標好文 技術 10. ElectronNET : .NET Core+NodeJS做跨平台桌面程式

前一篇介紹Blog的Metaweblog API,可以自由地上傳管理文章內容。 接下來會使用asp.net core web加上nodejs網頁技術(Elect...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
從0.5開始的JavaScript 系列 第 28

技術 Day28 前端福音(3/4): Firebase-讀取資料

我們已經完成 CRUD 中的 CUD 了,現在就只差臨門一腳。 今日要來講講如何使用 JS 取得 Firebase DB 中的資料! 讀取 主要使用兩個方法:...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
從0.5開始的JavaScript 系列 第 29

技術 Day29 前端福音(4/4): Firebase-帳號系統&資料讀寫規則

今日來到 Firebase 介紹的最後一天,此篇講完,鐵人賽也剩最後一天了,那就加把勁最後衝刺吧。 先來回顧一下 前三篇我們學會了: 新建專案 新增/讀取/修...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 30-26之 WebRTC 的 P2P 即時通信與小範例

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 在很前面的文章中,咱們有簡單的介紹如何使用 WebRTC 來採集聲音與影像,但那時只是很簡單的介紹一下而以,所以接下來的幾篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 10

技術 Golang Interface

golang 的 interface,我覺得對初學者來說會有點疑惑,畢竟 interface 在這裡有兩個意思,一個代表『泛用型別』、一個代表類似傳統 OOP(...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY12-搞懂flask

甚麼是flask 甚麼是flask呢?維基百科這樣解釋: Flask是一個使用Python編寫的輕量級Web應用框架。基於Werkzeug WSGI工具箱和J...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 #3: Nuxt.js 簡介 & 學習連結分享

上一篇,在不知道 Nuxt 是什麼的情況下,使用create-nuxt-app建立了一個 Nuxt 應用。 今年 9/21 在倫敦舉辦的 Vue Confere...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

達標好文 技術 [魔法小報] 深度學習 vs. 傳統機器學習

今天來談談深度學習跟傳統機器學習的比較,主要從 Data、計算資源、特徵萃取 等三個方向進行討論。 深度學習(Deep Learning)的成功主要是基於大量可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
初探設計模式 系列 第 8

技術 [ Day 8 ] 初探設計模式 - 觀察者模式 ( Observer Pattern )

前言 賽程進入第8天,第二個星期的開始,也開始進入小小的厭世期...。 昨天我們介紹了裝飾模式,裝飾模式可以解決屬性或是類別過多的問題,將元件、裝飾和組合的邏輯...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 - 一周目- 建立 第一個Node.js 專案

回憶 昨天介紹指令的使用和用Markdown 做筆記、draw.io 畫圖,這些技能可以發揮在所有專案 目標 今天我們要正式使用 VSCode 來建立 Node...