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共有 613 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day15–實作Register Bloc、Firebase Authentication

昨天完成了LoginBloc和登入的介面,但其實還有幾個步驟需要進行設定才能使用Google Auth,所以今天的前半部先把它設定完吧。 Android bui...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day14–實作Login Bloc、Firebase Authentication

繼續來實作專案,經過昨天實作完AuthenticationBloc後,對於Bloc的概念跟實作流程應該都比較熟悉了。今天的LoginBLoc就不會講解的那麼詳細...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 21. 趨勢頁面(改)、切換趨勢區間

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 經過兩天的努力,終於能來修改頁面拉~ 趨勢頁面 - 改 第二部份的更改頁面我想大家應該可以猜得到,一樣用 Fu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 20. 自己建造 GitHub Trending API 輪子與測試

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub Trending API 唷西(よし),昨天花了很大的力氣將 JSON 序列化的物件模板建立完成...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 19. JSON 序列化 及 如何應用在 App 中

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 好了,經歷了一天 Hacker News API 和四天 GitHub API ,藉著 hnpwa_clien...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] Flutter 新增群組Modal。

我們新增一個全螢幕的彈跳視窗,然後做些表單,目前就先這樣了。 明天再把新增存起來。 import 'package:flutter/material.dart'...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(6)

在前面章節30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(5)有提到,在今天開始會來嘗試加入AI到我們遊戲中,這樣才真的有玩遊戲感覺嘛...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(5)

截至昨天30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(4)為止,大致雛型已經有了,但一切都有點雜亂,今天先來整理一下。 重新安排檔案...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Flutter 選擇群組,出現對應代辦事項調整。

之前我們的側欄,做了群組的功能,但是選擇還沒有任何的改變。今天我們就讓他選擇了會有反應吧! 第一步,我把它移植到Provider import 'package...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 18. 個人頁面(大改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 個人頁面 - Star 頁面 在 Day 8 的時候,個人頁面的 Star Tab,我並沒有實作 StarRe...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 17. 搜尋頁面(改)、自製 GitHub Tiles

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 搜尋頁面 - 改 在 github 這套件的加持下,搜尋頁面調用搜尋 API 也變得非常簡單。 在搜尋頁面上我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 16. 題外話、活動頁(改)及議題頁(改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 題外話 到昨天,本人就撐完此系列的一半了,可喜可賀~ 不過在這資訊時代,難免會在意自己文章被別人閱讀的想法或...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day13–實作Authentication Bloc

回到實作的專案中,上次的進度是停在建立UserRepository的地方,那麼今天就來把驗證帳號邏輯的「AuthenticationBloc」完成吧。 Bloc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Day8] Flutter 移動端儲存方案 SQLite。

因為今天有些臨時的事情,所以今天就來先介紹一下將來會用到的套件。 SQLite 在 flutter 套件叫做 sqflite,套件連結 找到 pubspec.y...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(4)

昨天的文章30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(3),我們已經可以透過setState來控制按鈕觸發後的狀態改變,今天要來加...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(3)

前一天的文章30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(2),我們停在點擊按鈕後控制OX的部分,今天我們來完成它。 預期做法 為了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day7] Flutter Drawer 側邊導覽列。

我想在我的待辦清單加上群組的概念,讓我可以加上代辦清單加上群組功能。讓我們可以分類我們的選項。 未來也有想做使用者登入,與同步資料相關功能,所以把使用者畫面留在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [Day6] Flutter 將我們的專案全面套上 Provider。

還記得我們在 Day3-Day4 時介紹了一個狀態管理套件,今天我們就要把他套在我們的代辦清單啦~ 首先我們先在 lib/providers/todos.dar...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day12–Flutter Bloc 套件介紹 (2) BlocBuilder、BlocProvider和BlocListener

又是新的一天,今天接著來看如何使用「flutter_bloc」內提供的widget吧。 BlocBuilder BlocBuilder的用途非常好理解,就是當B...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day11–Flutter Bloc 套件介紹 (1) Events、States和Transitions

昨天提到BLoC Design Pattern,那麼今天來介紹這次專案使用的Bloc套件吧。 Bloc a predictable state managem...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(2)

接續前一天的進度30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) - 導論與基本佈局的進度。 持續優化布局 回顧昨天使用了Expande...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) (1)

在結束了一系列的基礎教學後,我自己都覺得枯燥乏味了,那就開始來練習做些小東西吧。 認識井字遊戲 井字遊戲我相信每個人都玩過...是吧?是吧?是吧?假如真的沒看過...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 30天Flutter手滑系列 - Firebase 設定

結束上一篇30天Flutter手滑系列 - JSON與序列化(JSON and serialization),關於與後端溝通做資料交換的部分,接下來要把重要的F...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day5] Flutter 清單滑動選項添加。

相信我們已經很習慣在我們的APP出現這樣的手勢: 今天我們就要在我們的代辦清單內加入 這邊我使用了一個套件,flutter_slidable在 flutter...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Day4] Flutter 狀態管理之 Provider (續)

昨天提到了 Example code 來囉! 我這邊先用新的專案來改 第一步我們需要先建立一個 model,記得要 with ChangeNotifier,這樣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 15. GitHub API 初體驗、倉庫頁(改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub API 初體驗 本人在這專案之前是完全沒使用過 GitHub API 的,所以我是以新手之姿來串...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5:起手式程式碼

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 14. 首頁 - Hacker News

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 現在各式各樣的資料都存放在雲端,App 本身不會存太多資訊,所以接 Web API 幾乎是現代 App 必然要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 13. 登入頁面的圖片、App 縮圖

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ Day 13. 登入頁面的圖片 因為此專案為 Gitme 的 Reborn 版本,基本上我會盡量還原原版 Gi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day10–Firebase與Bloc Design Pattern

今天會介紹如何設定Firebase auth並且新增「UserRepository」用來和Firebase溝通,以便驗證和取得使用者資訊。 最後會提到一些Blo...