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鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 DAY26 Aidea專案實作-AOI瑕疵檢測(1/4)

經過一系列的學習,我們從了解概念、程式練習到昨天的論文導讀,我們似乎已經把深度學習的基礎概念完整的Round過一遍,如今就是我們正式上戰場,檢視自己的學習狀況,...

技術 [Python教學]開發工具介紹

開發工具介紹 上山砍材一定要帶一把斧頭,而且要知道斧頭怎麼使用,不管是金斧頭還是銀斧頭,自己用的順手最重要,以下推薦五個常用來寫Python的工具和兩個AI輔助...

技術 [開發工具] Google Colab 介紹

Google Colab 介紹 Google Colab是一個基於雲端的Python開發環境,提供免費的CPU和GPU資源,讓用戶可以在網頁瀏覽器中運行和編寫P...

技術 使用Google Colab寫C++程式並運行

你是否也在找C+編輯器?我們今天教大家使用 Google Colab 自製一個C++運行器 前置作業 在 Google Drive 的最外層增加名為&quot...

技術 使用 Google Colab 自製一個自己的雲端 Minecraft 1.21 插件伺服器

我要來教大家使用 Google Colab 自製一個屬於自己的雲端 Minecraft 1.21 插件伺服器 請大家務必要全部看完後進行操作,否則超容易出錯 有...

技術 幾篇可以直接在Colab跑的程式

(1) 台大應數講解:使用nvidia的Monai來segmentation大腸鏡影像 (2) 針對MICCAI-2017-Robotic-Instrume...

鐵人賽 Software Development DAY 2
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 2

技術 [Day 2] 環境設置與 Hello World

本日內容 選擇練習環境 Build 出我們第一支 Hello World 程式! GNU Make 簡介 什麼是 Compile? 為什麼 Linux 程式無...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 4

技術 [Day 4] Variables 類型

本日內容 Predefined variables Normal variables Cache variables Environment variable...

技術 ISMR 2023 --AMBF(四)

ambf在2023-04-19,美國辦了半天workshop,在模擬上有提供colab上跑,但這是影像segmentation,而不是CRTK自動化 在Ubun...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12:OCR工具選型與操作流程

  以圖說描述一棟建築物,往往需要從平面圖、立面圖、剖面圖等不同類型的圖面中擷取關鍵資訊。例如,如果想快速了解全棟高度,就必須回到立面圖上找標註。因此,建築圖不...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day03:資料前處理流程與技術挑戰

  建築設計圖除了是由各種複雜圖元、符號、文字表格所交錯組成的一幅圖面外,它也受到不同設計繪圖者的習慣而有不同風格,檔案類型也有可能是手繪稿、CAD檔或是掃描圖...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day09:Google Colab環境設定與YOLO模型訓練

  前篇已經完成資料集專屬代碼的複製,接下來,本章將從Google Colab的環境建置,到YOLO的訓練與預測,全流程的一步步學習AI視覺辨識模型訓練的流程。...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15:文字辨識後處理與分群校正

  在Day13我們發現文字辨識結果中,字形相近與名詞拆分的誤判,很大部分原因應該來自簡繁體共存所造成的影響;另外在Day14雖然已經解析每筆資料的定位點,但要...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day10:訓練成果判讀與預測結果說明

  當模型訓練和預測完成後,如何知道這個模型是好是壞呢?本篇將延續上一篇,從訓練過程指標圖,進一步解讀模型優劣,以及預測成果所代表的意義。 10.1. 訓練過程...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21:OCR數據轉換BIM資料流案例

  延續昨天的實作,今天要繼續以實作的程式碼,將文字辨識結果也納入BIM模型資訊中,我們一起來看一下整個流程與步驟。 21.1. 門物件偵測示範 首先,一樣開啟...