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共有 19 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24: 導讀 LeetCode 演算法 - Graph 的 DFS 與 BFS (Swift)

今天這個主題簡直是豁出去了!就是要來深入理解 LeetCode Graph 題,Graph 算是比較困難的主題,它的中文叫做「圖」,在 LeetCode 上去挖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 20

技術 Graph 攻略 part6

今天要來繼續分享Topological sort在leetcode上的題目,這個主題的題目沒有easy難度的。只有Medium和Hard,算是不簡單的主題。今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 19

技術 Graph 攻略 part5 (Topological Sort)

Hi 大家好,今天要繼續攻略和Graph有關的演算法,中文叫做拓璞排序。很常用來說明這個演算法的例子就是之前在介紹Adjacency List時分享其中一題le...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 18

技術 Graph 攻略 part4

Hi 大家好,今天來分享BFS在Matrix的應用。BFS如果應用在像binary tree上的話,我們每一次都會一次拜訪到同一個Level上的所有的所有節點。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 17

技術 Graph 攻略 part3

Hi 大家好,在分享了一些和Adjacency list有關的概念和題目後,今天要分享的是Matrix。這個題型在coding interview也是很熱門的題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 16

技術 Graph 攻略 part2

Hi 大家好,昨天稍微講解過用來代表Graph的資料結構後,今天要來解Graph中和Adjacency list相關的題目。 Leetcode 133. Cl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 15

技術 Graph 攻略 part1 (introduction)

Hi 大家好,今天要來先簡單介紹graph這個資料結構。 首先,我們前面的文章所介紹的linked list、 binary tree都可以看成是一種狹義的Gr...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【Day20】[資料結構]-圖Graph-實作

圖(Graph)建立的方法 addVertex: 新增頂點 addEdge: 新增邊 removeVertex: 刪除頂點 removeEdge: 刪...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【Day19】[資料結構]-圖Graph

圖(Graph),並非多數人直接聯想到形狀或圖片,在計算機科學或離散數學中的圖,是由數個頂點Vertex(或稱節點Node)及數條邊(Edge)所構成,頂點與頂...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Gradle 通靈術 系列 第 20

技術 第二十天:Gradle task graph

Gradle 的其中一個強大特點,就是它了解任務間的相依性,可以在核心建立出圖或樹。這對於開發者來說非常棒,因為我們只需要將關注點專注在我們的主要任務上,相依的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【第二十一天 - Graph 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 997. Find the Town Judge 題目連結:https://leetcode.com/proble...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【第二十天 - Graph 介紹】

Q1. Graph 是什麼 Graph 定義:一個 graph 由 數個點( vertex )與數個邊( edge ) 組成 圖形的表示有兩種方法:相鄰矩陣...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
NestJs 讀書筆記 系列 第 9

技術 NestJs - GraphQL 內部結構說明 (上篇)

GraphQL 內部結構說明 (上篇) 目標: 了解 GraphQL Code first 模式,成功在 Playground 發送 API 上一個篇章我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 RNA-Sick@Day18 > 基因代號進得去,生物意義出得來,GO 發大財|基因本體論富集分析 feat. REViGO (下)

詞彙列表的視覺化 基因本體論富集分析,由基因名稱列表濃縮成人類可以理解的詞彙,可以說是一種轉化的過程。 但是這個結果還可以進一步濃縮,由詞彙與輸出數值的表格再...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Think in GraphQL 系列 第 13

技術 打造一個 GraphQL API Server 應用:部落格社交軟體 - 4 (加入 database)

今天要來教大家如何加入 datbase ,雖然其實經過昨天重構後突然發現好像不是很有必要介紹這一章節 XD 因為只要把 Model 中的 function 替...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
學習資料結構30天 系列 第 6

技術 [Data Structure][Graph] - Theory

圖形的起源 圖論起源於1736年,Leonhard Euler(台灣舊譯尤拉)為了解決Seven Bridges of Königsberg問題,而想出來的一種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
LeetCode - 30 Days 系列 第 18

技術 [Leetcode-18/30][Graph] #133 Clone Graph

#133 Clone Graph 同步發佈於Github repo 題目難度:Medium 題目敘述: Clone an undirected graph....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
LeetCode - 30 Days 系列 第 17

技術 [Leetcode-17/30][Graph] #210 Course Schedule II

#210 Course Schedule II 同步發佈於 Github repo 題目難度:Medium 題目敘述: There are a total...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
LeetCode - 30 Days 系列 第 16

技術 [Leetcode-16/30][Graph] #207 Course Schedule

#207 Course Schedule 同步發佈於 Github repo 題目難度:Medium 題目敘述: There are a total of...