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swiftui相關文章
共有 214 則文章

技術 【XCode 使用技巧】官方工具 x 你所不知道的開發功能

XCode 使用技巧 XCode x Swift x SwiftUI 目錄 前言 : 何時才能愉快的寫 Code ? 源起 XVim2 插件 開發環境 面板...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 基礎操作篇(1)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第四篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day09:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - @State

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第九篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 排列

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第八篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 啟程 with Text

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第六篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day03:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 前置作業

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第三篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson30 = "總複習"

按照慣例幫各位畫這30天的重點(趁機靠北一下,為什麼鐵人賽的文章列表10篇就分頁了,至少一次要能看30篇吧,Server loading有這麼重嗎...每次看個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 基礎操作篇(2)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第五篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 繼續做 APP(1)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第十篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 按我吧!Button!

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第七篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 繼續做 APP(2)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第十一篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【Day 1】開賽日:廣東爸爸沒教的奢侈釣魚術

開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 【Day 7】Swift UI - Extract Subview

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 當這個 吃魚神器 APP 開發的過程走到現在是第七天,觀察到下列現象: 外觀不再單調,也意味著,程式碼越來越多...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson1 = "Hello World"

寫在前面 hihi 大家好, 好久不見(有人認識我嗎?)我又回來鐵人賽了(為什麼說又呢)這次來學一下SwiftUI(以一個iOS Developer叛徒的身份)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【Day 4】Swift UI 的緩慢學習之路 - List / HStack / VStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...

技術 [SwiftUI] 如何統計數字重複的次數

如果我有一個數字的陣列變數[2, 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9],想要計算(0~9)各個數字在陣列中重複的次數。->0: 0次1: 12: 23...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day 2】Swift UI 打版(1) - 透過 Figma 進行原型設計

tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 【Day 6】Swift UI NavigationView

tags: 釣魚術 SwiftUI NavigationView 開發筆記 經過閱讀由 SimpleBoilerplates GitHub 提供的 Cheat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{SwiftUI Apple 文件介紹的資料流}

Apple SwiftUI 說明文件 Apple 資料流文件 https://developer.apple.com/documentation/swiftui...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson26 = "生命週期+本地儲存"

Today Preview 1. 正文 1. App生命週期 展示了一下可以用Environment獲取scenePhase然後觀察ScenePhase的三種...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
SwiftUI 的大大小小 系列 第 25

技術 Day 25 - 在 SwiftUI 中使用 Menu 建立下拉式選單

在 UIKit 有 UIMenu ,在 SwiftUI 就有個對應的東西叫做 Menu ,那今天就來用用看吧! https://developer.app...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 D10 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘:讓時鐘動起來}

SwiftUI 的資料流,建議使用 Apple 的 action → state → view 的方向。所以,我們先設計出「狀態(State)」。 這個單一方向...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【Day 10】Swift UI - Map Kit 實作釣點地圖功能

tags: 釣魚術 SwiftUI 回顧一下先前提及的功能,以及目前對於這些功能的理解 功能許願池 地圖 私藏釣點 釣點選擇 前往釣點 其他功能 集郵...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson23 = "切換頁面"

Today Preview 1. 正文 昨天打了好多字...今天輕鬆一下講點跳頁 主要分成兩大類app間切換 跟 app內切換然後app內切換又分成由右往左...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson28 = "多平台"

Today Preview 1. 正文 今天的重點就是如何讓SwiftUI變成Mac app只要你的Mac是M1,就可以看到裝置列表裡面有Mac然後就可以ru...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1: 介紹30天挑戰 - 打造 LeetCode 演算法教學 App

前言 一直以來 LeetCode 刷題就是我的弱項,於是今年下定決心要把 LeetCode 刷題作為主力項目去推進,本來只是專注於刷題,但剛好有緣遇到一群一起學...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
SwiftUI 的大大小小 系列 第 2

技術 Day 2 - SwiftUI 中 Button 的 "Insets"

今天是 iOSDC 2013 的第一天,由於全程都會參加,如果沒有事先準備的話,晚一點回家沒東西 po 就有可能會開天窗(笑) 前一篇是提到「在 Swift 中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D4 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘 idea}

第一個 App 要做的是逆走的時鐘,緣由要從某天逛書店的時候,看到的一本童書講起。這本書是「程式女王-揪出電腦 bug 的葛麗絲.霍普」。 發想點 在讀了繪本...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 D1 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{SwiftUI 簡介}

挑戰賽文章列表 D2-SwiftUI preview 功能,即時看到你的修改結果D3-SwiftUI Apple 文件介紹的資料流D4-葛麗絲逆走鐘 ideaD...

技術 【Day 36】私房釣點更新:刪除釣點功能

tags: 釣魚術 swift 前言 最近我將手機更新到 iOS 16 之後,發現我新增用來測試的資料,在刷進改版後的 App 後,資料並不會被重置。(先前儲...