XCode 使用技巧 XCode x Swift x SwiftUI 目錄 前言 : 何時才能愉快的寫 Code ? 源起 XVim2 插件 開發環境 面板...
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第四篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...
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按照慣例幫各位畫這30天的重點(趁機靠北一下,為什麼鐵人賽的文章列表10篇就分頁了,至少一次要能看30篇吧,Server loading有這麼重嗎...每次看個...
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在 UIKit 有 UIMenu ,在 SwiftUI 就有個對應的東西叫做 Menu ,那今天就來用用看吧! https://developer.app...
開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...
寫在前面 hihi 大家好, 好久不見(有人認識我嗎?)我又回來鐵人賽了(為什麼說又呢)這次來學一下SwiftUI(以一個iOS Developer叛徒的身份)...
tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 當這個 吃魚神器 APP 開發的過程走到現在是第七天,觀察到下列現象: 外觀不再單調,也意味著,程式碼越來越多...
前言 一直以來 LeetCode 刷題就是我的弱項,於是今年下定決心要把 LeetCode 刷題作為主力項目去推進,本來只是專注於刷題,但剛好有緣遇到一群一起學...
tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...
Today Preview 1. 正文 1. App生命週期 展示了一下可以用Environment獲取scenePhase然後觀察ScenePhase的三種...
如果我有一個數字的陣列變數[2, 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9],想要計算(0~9)各個數字在陣列中重複的次數。->0: 0次1: 12: 23...
LeetCode 刷題時總是要計算一下自己到底解題解了多久, LeetCode 右上角剛好有一個很佛心的計時器可以幫助我們解決這個問題,而本篇要把這個功能利用...
tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...
Apple SwiftUI 說明文件 Apple 資料流文件 https://developer.apple.com/documentation/swiftui...
Today Preview 首先,SwiftUI的Color跟Flutter的顏色不同⚠️⚠️⚠️(跟一般常見的顏色也不同)它是一個像View的東西(雖然它不...
tags: 釣魚術 SwiftUI NavigationView 開發筆記 經過閱讀由 SimpleBoilerplates GitHub 提供的 Cheat...
葛麗絲逆走鐘,在前一天結束了,接下來在鐵人賽進行第二個 idea 思想實驗: 無限猴子打字機 1909 年,埃米爾·博雷爾出版的書中,介紹了打字的猴子這個機率...
今天是 iOSDC 2013 的第一天,由於全程都會參加,如果沒有事先準備的話,晚一點回家沒東西 po 就有可能會開天窗(笑) 前一篇是提到「在 Swift 中...
tags: 釣魚術 swift 前言 最近我將手機更新到 iOS 16 之後,發現我新增用來測試的資料,在刷進改版後的 App 後,資料並不會被重置。(先前儲...
和 UIKit 提供的 UIDatePicker 不一樣,SwiftUI 的 DatePicker 看起來功能多很多。那今天就來看一些 DatePicker...
這一系列會分享 SwiftUI 中遇到的大大小小,怎麼用各種方式來達成設計師們想要的效果。 iOS 的開發經驗上從 iOS 5/6 開始,經歷 Objectiv...
Today Preview 1. 正文 前幾天介紹的List是一維列表而今天要介紹的二維表格是使用LazyVGrid(垂直) or LazyHGrid(水平)...