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鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 [Day26]Solidity小實作

hi~經過三天有關solidity語法講解的過程,那今天就來做一個小實作!我們來寫一個有關加法與減法的小程式!那這次的程式是參考這個連結來做練習的!所以大家...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 [Day25]solidity合約內容講解3

先公布昨天小練習的答案: 小練習:宣告一個公開、可讀不可寫、名為abc的function,參數a為int型態,要回傳int型態的b。 function ab...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 [Day24]solidity合約內容講解2

hi~我們今天要討論有關solidity合約內容,今天的內容會延續昨天的!所以如果還沒看昨天的建議先去看昨天的影片呦!(傳送門) 資料儲存位置 (畢竟你每搬...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 [Day23]solidity合約內容講解part.1

因為它原本就會有一個storage是先幫妳寫好的,或許你第一次看到的時候會不知道這是甚麼,那我們會分成兩個部分講解,第一個部分是說明一些常用語法(今天),第...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 29】讓你的 App 與眾不同!設計 Icon 及 LaunchScreen

回到村子後,山姆變成了斜槓青年,他將探險的故事寫成了一本書。書的封面印著山姆的肖像。而書名就叫做「Magical Crystal」「然後呢,山姆終於去攀登世界...

鐵人賽 影片教學 DAY 22

技術 [Day22]Week3總結

在week3裡,我們花了兩天在學習merkle tree(傳送門),看懂了圖上的運作流程,也嘗試自己做一棵merkle tree出來(學校資料結構或演算法的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 28】看我把關卡難度提升-在場景加上聚光燈效果

天色突然暗了下來,一股詭譎感瀰漫,令人不禁冒出冷汗。還好,隨身攜帶頭燈可是探險家的必備要領。山姆把頭燈戴上,整座黑森林裡只看得見山姆一個人。「必須下山了!終點...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 [Day21]淺談solidity

今天要介紹的是solidity,那今天會先跟大家簡單介紹solidity以及淺談開發環境!Solidity是一個蠻常應用於寫智慧合約的合約式導向語言,也是一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 27】神助攻-老弟幫我配個音效

奄奄一息的山姆躺在地上,腦海中浮現了人生跑馬燈。「我為什麼會在這裡?我的夢想,終究只是夢想吧...。」『要嘛等死,要嘛寫歌』出自《反正我很閒》的一段話冒了出來...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 [Day20]如何保障智慧財產?

因為原本的初衷是希望能夠保護創作者的創作,避免被盜取做二次利用以及販賣,所以才聯想到區塊鏈這個想法,那後來經過這十幾天的瘋狂查資料學習的過程,我也有發現其實...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 26】這遊戲沒有華佗,不能補血啊!Game Over 場景切換

一直遭到攻擊的山姆,生命值也快用盡了。「快離開我們的地盤!」山姆被 Rain 跟 Storm 團團包圍著。「這迷宮的出口,不知道長什麼樣子呢?」 今日目標...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 [Day19]虛擬機環境安裝

今天這集要教大家如何安裝虛擬機!其實這個不管未來要做甚麼都是一個蠻值得學會並安裝到自己電腦的軟體,像是buffalo的線上課程,最後就有一個程式作業,是需要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 25】今天又是嶄新的一天,回到原點

山姆再次勇闖黑森林,但是這次他大意了!在旁埋伏的 Storm 跟 Lightning 趁山姆一不注意,使出了閃電暴風雨。淋濕的山姆倒在地上。幸好,這裡是從零開...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 [Day18] What is Gas?

hi~今天要介紹「gas」!那今天會分成四個部分,分別是介紹Gas、Gas limit、為甚麼有時候交易要等很久、以及舉例!那如果對今天的主題有興趣的話,那...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 24】誰才是高玩?紀錄本機最高得分

「你只要懂水晶,水晶就會幫助你。」回村後,山姆賣出了所有水晶,瞬間成為村子裡最富有的人。其他城鎮的寶石商人也聞名而來,想瞧瞧黑森林的樣貌。「想要我的水晶嗎?去...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 [Day17]What is Merkle tree? - 2

hi~今天要延續昨天merkle tree的主題!我們昨天簡述完之後,有用圖解,希望大家有更清楚一點!那我們今天就實際來做一棵merkle tree吧! 實...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 23】長老,這個水晶值多少錢?

「喂?」山姆拿起對講機,試著聯絡村子裡的長老。「我在這座黑森林裡,找到很多水晶,這樣不知道可以賣多少錢?」山姆期待著長老的回應。長老想了一下,露出慈祥(?)的...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 [Day16]What is Merkle tree?

這篇會分成4個部分,分別是介紹merkle tree以及各種待會會用到的名詞、實際看merkle tree、如何創建merkle tree、如何用merkl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 22】奧義隱身術 & 時間靜止術

山姆開始發現這座森林裡還有一些奇妙的情況。偶而時間會變得緩慢,寧靜的像是只有自己一個人在行走。彷彿和森林處在兩種平行時空中... 今日目標 在迷宮中加上香...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day 15] 卷積類明星模型大亂鬥

前言 前幾天我介紹許多經典卷積神經網路架構,也順便等我的模型們都訓練完成。我總共訓練了9種模型,分別是VGG16, ResNet, ResNetv2, Dens...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 [Day15]Week2總結

hi~今天要做week2總結,不知不覺半個月過去了!謝謝大家這半個月的觀看,如果喜歡的話歡迎繼續往下看! 乙太坊 乙太坊裡面有一個叫做「乙太坊虛擬機(EVM...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 21】進擊的主角!暴風雨來吶,你坐啊!

遠方有個一閃一閃的東西,吸引了山姆的目光。「這顆水晶...特別的大顆!」山姆跑了過去。碰觸到魔幻水晶的那一剎那,彷彿得到了全宇宙的力量。這是攻守互換的一刻!山...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 20】搜集水晶可以召喚神龍嗎?

不知道跑了多久,可能有一世紀的感覺,山姆終於累得停了下來。上帝關起了一道門,總會為你開啟另一扇窗。一片藍色、發光的物體印入眼簾。「難道這就是傳說中的水晶!」山...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 [Day13]What is hash?

我第一次聽到hash式在資料結構的課堂上,因為它式資料結構很重要的基本概念,同時也廣泛運用在區塊練儲存加密資料中,所以今天的內容也會分成兩大部分,第一部分講...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 19】這個相遇我等了一輩子了-偵測主角與怪物接觸

山姆回想著剛剛看到的雪人怪,還心有餘悸。轉了個彎,繼續找尋水晶。「碰!」山姆迎頭撞上了白色的物體,帶有冰涼的感覺。「糟了!得趕快逃跑才行。」 今日目標 偵...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day 12] 從 tensorflow.keras 開始的 MobileNet 生活

0. 進度條 模型 進度 VGG Net 完成 ResNet 完成 DensNet 完成 MobileNet 此篇 Efficie...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 18】為什麼他們開始亂跑?捉摸不定的怪物移動模式

「誒,好累喔。」「天氣這麼好,要不要去玩水啊?」喜歡玩耍的 Snow 提議著。忘記要趕走山姆的使命感,四個可愛的反派角色跑走了!?黑森林的天氣,又漸漸晴朗起來...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 從零開始的 DenseNet 生活

0. 進度條 模型 進度 VGG Net (完成) ResNet (完成) DensNet (此篇) MobileNet (未完成)...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 [Day11]什麼是智慧合約?

智慧合約是一種可以讓你避免有中間人介入的合約。如果你想要簽約買車、買房子,都需要透過仲介、業務銷售員等第三方人員,不僅有風險還要被收一些服務費。智慧合約是運...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 17】稻草人也想要智慧大腦,給怪物一點靈魂跟一點點個性

「我們不能漫無目的地追,要擬定包夾計畫!」Rain 大聲地說,並展露出大哥是對的姿態。「我去魔幻水晶的地方埋伏。」Storm 自告奮勇地說。「那我到處偵查。」...