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技術文章

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鐵人賽 Rust DAY 22

Day 22:自訂錯誤型別與 Result 應用進階

1. 為什麼需要自訂錯誤在前幾天的學習中,Result<T, E> 的 E 通常是 io::Error 或 String,但在實際專案裡,常會遇到多...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
南桃AI重生記 系列 第 27

09-01:意外的轉機

第九章第一節:意外的轉機 深夜的數據追蹤 咖啡店裡,大財的手指在鍵盤上飛快地敲擊著,螢幕上滾動著一行行追蹤代碼。雨聲拍打著窗戶,彷彿在為這個不眠之夜伴奏。 「...

鐵人賽 Software Development DAY 22

Day 22 - 重構輸入方案(80% AI)

開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 這篇就開始重構,從最初的 Inp...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

Day23. 三段式框架 Rewrite 重寫 → Retrieve 檢索 → Read 閱讀 (下篇)

在 Rewrite 階段,我們最重要的目標是把人說的話變成檢索的話,以下是幾個常見的實作技巧: 補上時間窗:例如最近 6 個月、2025 年之後 限定內容型態...

Day 22:介紹 Tabs API(控制瀏覽器分頁)

我們在 Day 19 的時候有提到透過 chrome.tabs.sendMessage API來傳送資料今天我們來詳細 Tabs API 介紹吧! 在多分頁情境...

最近的工程師真沒用 系列 第 24

第二十四天-Cloudflare Wokers 部屬初體驗

今天終於要部屬了,想想還有點小興奮呢https://dash.cloudflare.com/login 我們先在這邊登入突然覺得這個登入介面還挺後端工程師的哈哈...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

[ Day 22 ] Domain Know How 在資料專案裡真的好重要

資料專案中 Domain Know How 的重要性:以洗錢防制案為例(一) 身為一位資料專案經理,我在專案執行期間經常強調 Domain Know How(領...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

猴王的一句話,讓整座山都停工

自從上次的決策框架會議後,Project Banana Paradise AI 團隊的工作似乎有了明確的方向。 他們選定了本週的目標:集中所有精力,徹底優化「鷹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

《金剛經》Day 22:金剛經中四句偈的功德全覽

《金剛經》第8品〈依法出生分〉、第11品〈無為福勝分〉、第12品〈尊重正教分〉、第13品〈如法受持分〉、第24品〈福智無比分〉,以及第32品〈應化非真分〉,都提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

《道德經》Day 22:無為而治,福禍相依,深根固柢

昨日我們探討道生德養、守本正道的智慧,今天聚焦《道德經》第57、58、59章:無為、平衡與積德。第57章教我們以無為治國,讓民自化;第58章揭示福禍相依,聖人方...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22

幕間3 - 工程師的告白:換掉 Nginx,其實是為了實現一個「小小的私心」

今天想來聊聊,為什麼SSO服務的反向代理工具,從Nginx換成了Apache APISIX? 從Nginx換成APISIX的,不只是在SSO服務提供架構上。客戶...

鐵人賽 Odoo DAY 23

Day 23:Odoo 的測試框架 (Unit Test 與 Integration Test)

在專案開發過程中,隨著模組與功能逐漸增多,系統的穩定性與可靠性就變得至關重要。Odoo 本身內建了完整的 測試框架,支援 單元測試 (Unit Test) 與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從零開始學習LeetCode 系列 第 22

Day 22 Remove Element

題目:給你一個整數陣列 nums 和一個整數 val。請原地移除所有等於 val 的元素,並返回移除後陣列的長度。 不可以建立新陣列,必須在原陣列修改...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
HTML&CSS30天修煉 系列 第 22

day22flex2

flex有自己的對齊方式,justify-content:依照目前Main axis進行對齊justify-content:flex-start;以Main a...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

[Day 22] HackMD MCP Server(上)

前言 今天我們來看看另一個很實用的 MCP Server —— HackMD MCP Server!它是專門為 HackMD 筆記平台 打造的 MCP Serv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day 22 - Pandas 的 Group By 分組聚合

大家好,歡迎來到數據新手村的第二十二天!在過去的幾天裡,我們學會了如何讀取、篩選、清理我們的 Olist 數據集。現在,我們的 DataFrame 已經準備就緒...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

Day 22 - CSS 邊框與陰影

學習目標 認識 border 的基本屬性(寬度、樣式、顏色) 學會設定圓角邊框(border-radius) 掌握 box-shadow 建立立體感效果 嘗試...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

114/22 - Vibe Coding 建立 use case

一個 use case 只做一件事,符合單一原則 AI 寫扣經過 這個 Use Case 的職責很簡單:從 NoteRepository 獲取所有筆記的 Fl...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

Day 24:藥品交互作用提醒

前言 昨天完成了副作用警示功能,讓查詢結果更貼近實際使用場景。不過在臨床或日常用藥中,另一個很重要的問題是藥品交互作用。有些藥單吃沒事,但兩種一起吃就會出問題,...

鐵人賽 Security DAY 22

AD 攻防實戰演練 Day 22:跨森林與跨域信任攻擊實戰演練

前情提要 在前一篇文章中,我們完成了 Active Directory 域內攻擊的重要環節,涵蓋了 GPO(群組原則)濫用與 LAPS(本機管理員密碼解決方案...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
Olive Young 購買指南 系列 第 22

二十二

今天要知道外泌體在保養以及醫美領域的爭議 雖然外泌體被稱作「強大的修復」、「再生能力」,但外泌體本身仍沒有成熟的實驗經驗支持,且現階段多數研究都處於實驗部分,對...

鐵人賽 Security DAY 22
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 22

[DAY22]我來送菜了!

怎麼把菜送到顧客手上? API → 餐廳的點餐窗口 認證/授權就是窗口的身分檢查(誰可以點什麼菜) OAuth2 → 規定一套「代客下單」的流程 第三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
C++入門即放棄 系列 第 22

[DAY22]學會了如何共享!

繼承是甚麼? 📌 像小孩繼承父母的特徵 在程式中,一個類別可以「繼承」另一個類別的屬性與方法 好處是:避免重複程式碼,提升程式的可讀性與維護性 #inclu...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

煉金術師的入門套組:css-gum 的 Core 模組

在看完「現成的魔法奇物」後,我們知道可以利用 postcss-functions 輕鬆的攔截 css 屬性值中的函式呼叫語法,並用函式呼叫後的結果替換該函式呼叫...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

Day 22. 停下來喘口氣很重要

做專案真的很容易一頭熱,往下鑽就忘了重新審視整體情況。 開始前,重新檢視一下目前進度。 功能設計 初始化牌庫:從 S3 讀取檔案,載入完整的 78 張卡牌...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

Day 22:小結:從風險到防線

1.風險面:AI 加速駭客手法: 釣魚與社交工程升級:AI 讓釣魚郵件更逼真,Deepfake 聲音讓人難以分辨真假。 惡意程式碼自動化:駭客可能利用 AI...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23
小店IT管理神話與現實 系列 第 23

Day23 趕不上的是設備 做不到的是更新

中小企業在汰換軟硬體,可是出了名的慢,若是對公家單位,軟硬體是不會列入補助;若是私人自己出資,那就是加減用,也就是「微升級」,減少成本的支出,但經營者不知道的是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

Day22- 最強組合技:ViewPager2 + TabLayout + Fragment

在第二十一天,你已經對 Fragment 有了初步的認識,知道它可以讓介面設計更靈活。 但在現實開發中,我們很少單獨使用 Fragment。它最常與 ViewP...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
生成式 AI 實驗室 系列 第 22

AI 寫文章的不足:情感、深度、細節

雖然 AI 能快速生成各種類型的文章,但在「情感」、「深度」與「細節」上,仍有明顯的不足。關於情感,AI 雖能模仿人類語氣,使用溫柔或激昂的文字,但那種真實來自...