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鐵人賽 Software Development DAY 20

[ Day 20 ] 寫程式也能當鬧鐘?Python 記事提醒小實作

開場 在日常生活中,我們常常需要處理各種待辦事項,無論是讀書計畫、工作安排,還是生活中的小提醒,若能有個工具在適當的時間提醒自己,就能避免遺漏重要的事情。 今天...

鐵人賽 Software Development DAY 19

金融交易系統 - 毫秒之間的億萬決策

當紐約證券交易所的開盤鐘聲響起,每秒鐘有超過一百萬筆訂單湧入系統。在這個以微秒計算勝負的戰場上,一個 10 微秒的延遲可能意味著數百萬美元的損失。更令人驚嘆的是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

Day 12 : Semantic Kernel Single Agent 實戰 - 多工具的OfficeOne Agent

這篇我們要來做一個基於 Single Agent 變化的 AI Agent 範例——「OfficeOne Agent」,這個助理可以根據使用者的需求,使用最合適...

鐵人賽 Software Development DAY 12

Day 12:元件內聚性的三個原則(AI constructions 也有設計準則嗎)

上次在讀 clean architecture 的時候我畫下這張圖,我在想當時候我想什麼元件是更複雜的設計,雖然是程式的最小單元,關於元件設計的三個原則。 R...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

畫成交量長條圖

在股市分析裡,除了觀察股價的漲跌,成交量也是很重要的指標。成交量代表一段時間內的交易總數,可以幫助我們判斷市場的熱度,以及股價上漲或下跌背後的力量。那今天製作成...

鐵人賽 Software Development DAY 12

[Day 12] Point-Free 是什麼?

前言 在上一篇文章中,我們介紹了「函數組合(Function Composition)」,透過把多個小函數拼接起來,我們能寫出更具模組化與表達力的程式。而今天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

【Day26】第三專案(二):NotebookLM擔任技術顧問

TL;DR 在開發複雜工具前,先讓 NotebookLM 擔任「技術顧問」,幫我們預習、消化複雜的文件。 透過精準提問,命令 NotebookLM 將難懂的金...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
為你自己學 n8n 系列 第 12

[為你自己學 n8n] 第 12 天,試算表變聰明了:學會自己更新狀態!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=0-B35uZSo-oYouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day 12:useState vs useReducer — 什麼時候該用哪一個?

在 React 中,我們常常需要管理狀態。最常見的 Hook 是 useState,但有時候會聽到「這裡用 useReducer 會比較好」。那麼,這兩個差在哪...

鐵人賽 Security DAY 13
導入CDN防護大作戰 系列 第 13

【Day13】平台快取維護設定邏輯

次日,顧問準備跟Jerry說明,要如何透過CDN平台上的機制來完成快取設定。 Jerry疑惑著問,不是應該請AP人員來設定嗎? 顧問說,理論上是這樣沒錯,但最近...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

[Day 12] 為你的戰情室接上廣播系統:串接 Slack 發送每日報告

昨天,我們成功地教會了 n8n 如何思考——它學會了讀取整個資料庫,進行分析、計算與總結,並產出一份完美的文字報告 report_message。 之前我們有學...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

Day12 - LLM API 串接:認識模型工具 File Search

前言 前一篇研究了 web search 之後,因為後續想實做的 AI 小專案會用到上傳檔案功能,因此也來研究 file search 這個工具,在這一篇我主要...

gRpc 體驗

今天來體驗gRpc,不過是用C++來體驗,因為本人比較擅長這個語言。 套件安裝 這邊使用 vcpkg 來安裝 vcpkg install grpc prot...

鐵人賽 Software Development DAY 17

Day 17:擊退偷襲怪|Dialog Handler 技能演練

我們完成了上傳檔案與下載檔案的任務,新的挑戰是處理 dialog (對話框) 事件,無論是alert()、confirm()、prompt() 甚至是 befo...

深度學習Tensorflow 2.X 系列 第 27

使用Dropout

Dropout 是一種在深度學習中廣泛使用的正則化(Regularization)技術,其核心目的是為了解決過擬合(Overfitting)問題。過擬合發生在模...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

Day 12|思想碰撞才有火花:Multi-Agent 讓 LLM 學會共識決策

前言:從統籌到討論 在 昨天 (Day 11),我們看到了 Supervisor(統籌型) 的 Multi-Agent 模式:Planner、Foodie、Tr...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

Day14 — API 資料清理:打理資料的第一步

API 回來的資料不一定完整,可能會有缺失值、重複值,甚至格式不一致。 因此今天我要來學習基礎的資料清理方法,並完成一個小實作,把 API 的資料處理乾淨後再存...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 12

【Day.12】基礎 Bash Script 撰寫

小弟今天下班前就感覺頭有點陣痛,身體不舒服。切身感受到加班後還要回家寫鐵人賽真的不容易,真的很佩服寫完 30 天的大神們。今天就寫一些簡單的內容,希望大家見諒,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

Day12 神奇寶貝球的傳送系統-什麼是 API?怎麼申請使用?

今日事項:了解 API 的定義、作用與類型 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️ 在前面幾天的文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 12

Day 12:Rsyslog 伺服器配置與日誌篩選

首先把伺服器 (192.168.1.5) 轉換為一個功能完整的中央日誌伺服器。它的任務不只是接收,更重要的是將來自不同客戶機的日誌分類儲存,以便於管理和分析。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

Day 12:遊戲世界中的定格動畫 - Spritesheet

前兩天,我們介紹了如何用循環更新來處理持續性的物件移動,以及如何用補間動畫(Tween)來實現一次性的平滑移動。而今天,我們要來介紹另一種截然不同的技術——Sp...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 12

12:區塊鏈加密方式大解密!

本章節要介紹的主題是加密方式。在區塊鏈中,加密是重要基礎,因此本章會分享幾種不一樣的加密方式。 • 資料上傳到網路上,因為網路是公開的,所以可能有被竊取的疑慮,...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 12

Day11 - Maven lifecycle

前言 前些日子我們談到maven的核心理念約定大於配置,maven規劃了standard layout,再來要談的就是構建的標準流程,有了表準流程我們就可以按表...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

Day 12: 與雲端對話 - Firestore 的 CRUD 實戰操作

前言 大家好!在 Day 11,我們扮演了架構師的角色,為「省錢拍拍」的資料設計了一個安全又高效的「家」。在 Day 10,我們建立了 AuthGate,讓 A...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 12

Day 12 :深入瞭解五大領域 - 5

今日主題:深入瞭解專案管理 一、定義IT 不只是處理日常的支援與維運,當公司要升級系統、導入新技術或推動數位轉型時,就需要透過專案管理來有條不紊地完成每一個目標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

Day15 - 考取Certificate for Gemini Educator (Google Gemini教師認證)

前幾篇陸續談了一些PMI提供的證照與學習資源, 今天就來跟風一下考了最近流行的Google Gemini所推出的Certificate for Gemini...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

【Day12】訓練成果驗收-合併與儲存模型

經過昨天的訓練,AI導遊已經成功地從問答資料集中學習到了新知識。但此時的模型還不是一個完整的獨立個體,它只是一個基底模型加上LoRA適配器。 要讓這個模型能夠在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

Day 12 我的鐵人賽第十二日 | 坐得下、走得動、環境…嗯,就那樣

延續前幾天的觀察,今天的焦點是石二鍋桂林家樂福店的環境氛圍。照理說,如果口味不行、服務不佳,至少環境還能稍微扳回一城。但看完評論後,心情有點微妙——因為環境唯一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

Day 12: agent-brain 的 Memory

昨天我從 top-down 的角度把 Memory Structure 與 Thinking Net Structure 拆開,今天回到實作面,先完成 Memo...

鐵人賽 Rust DAY 12

Day 12:Enum(列舉型別)

1. Enum 基本用法Enum(enumeration)用來定義一組可能的變體 (variant),每個變體都是這個 enum 型別的其中一個值。 enum...