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鐵人賽 Modern Web DAY 30

【Day 30】詳解Grid Items 主要屬性 ~ 2 & END

Grid Items 網格項目 主要屬性 屬性 說明 justify-self 設定項目在容器內的水平對齊方式。 align-self 設定項...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

D30: 心得

在這30天的鐵人賽中,我學到如何使用forge製作一個簡易的minecraft mod,還有很多json檔案的使用方式如: 定義內容模型與外觀 (Asset...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

如何建立永續的生活

提升新陳代謝 許多現代常見的疾病大都與「代謝不良」有關。這類問題通常與身體無法有效處理糖分與脂肪有關,長期下來會引發一連串慢性疾病,例如糖尿病、代謝症候群與痛風...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
Swift一下就會了 系列 第 30

Day 30 天氣API 4

我們今天要利用中央氣象局的 API 來取得該地區的天氣資料,並顯示在畫面上。 設定基本結構 在程式開頭,我們宣告兩個變數: var selectedA...

Day 30 《Shutdown & Reboot 🔌:圓滿關機,善意重啟》

My Story|回顧三十天的心靈程式之旅 回顧這 30 天的寫作旅程,就像一次靈魂與系統的同步更新。從「UX 同理心」的覺察,到「PDCA 循環」的改善...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day 30 《Shutdown & Reboot 🔌:圓滿關機,善意重啟》

My Story|回顧三十天的心靈程式之旅 回顧這 30 天的寫作旅程,就像一次靈魂與系統的同步更新。從「UX 同理心」的覺察,到「PDCA 循環」的改善...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

Day30 - 持續成長學習藍圖 - Docker(理解 Image 與 Build 機制)

昨天已經成功讓 Todo API 在容器裡跑起來。但我當時有一個疑問—— 為什麼有時候我改個程式要重建超久,有時候卻幾秒就好? 今天我就來拆解這背後的原理:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30:我的最終作品 ─ 完整的照片日記網站

終於來到最後一天啦!前面幾天也有嘗試再次把html放到AWS,但依舊還是沒辦法過API Gateway這關,明明CORS也設定好了,但fetch不到!!真的很苦...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30 - 開發者該如何迎接 AI 資安新時代

AI 正在改寫 Web 開發與資安的界線。 從程式碼審查、弱點掃描,到自動修補與威脅偵測,安全已不再是「部署後」的事情,而是開發過程的一部分。 那麼,開發者該如...

鐵人賽 Security DAY 30

Day.30 筆記總結

目錄 比賽心得 致謝 正文 比賽心得 這是我的第二次參賽,今年的主題一下子就想到了,因為大四的時候真的就是經歷了一段酷酷的藍隊旅程,一下有好多東西可以整理,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30: 未來發展與學習資源

Day 30: 未來發展與學習資源 🎓 恭喜!你已經完成了 30 天的學習旅程 從第一天的環境設置,到昨天的完整專案整合,你已經掌握了構建 AI 助理的核心技能...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 30

Day 30 : 心得

這段時間參加 IT 鐵人賽的自學挑戰,真的讓我對「IT 管理」有了全新的認知。一開始我只是想知道資訊系統怎麼運作,像是 ERP、CRM 或資料庫到底是怎麼連結的...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day30 生活品質篇:一次操作多個終端機?Terminal Multiplexer

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊!!為什麼有些 YouTuber 的終端機這麼帥可以同時跑這麼多個 Shell?今天開始你也加入他們的行列!這一個章節要來介紹...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day30 旅程的終點

這趟把怪物變成神奇寶貝的旅程走到終點啦,感謝每一個看過我的文章的人,也恭喜每一位走到最後的鐵人,這段旅程確實不容易。 每段旅程都會有終點嘛,沒看另一個主角小智也...

完結篇 - 使用 Supabase 從最弱到最強的開發旅程

最終日誌:從人類最弱前端兵器到全端闇影君主 系統提示:最終紀錄已歸檔。正在關閉日誌功能… 這是一個關於技術成長的史詩故事。從一個代號「人類最弱前端兵器」的 D...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

[ Day 30 ] 資料專案的各式小撇步,私房秘訣大公開

30 天資料專案管理實戰全回顧 在大數據產業,資料專案管理遠不只是交付一個系統或工具,它是一場跨越技術、需求、商業目標以及人際協作的長跑。這 30 天的內容,完...

鐵人賽 DevOps DAY 30

Day30 - 從 62% 到 75%+:Production Readiness 的最後一哩路

🔹 第 30 天只是一個開始 這系列是我 9/4 起床時腦中靈光一閃決定要寫的。當我在 Day 1 決定最後目標是要做「一個企業知識庫 FAQ Chatbot...

苦痛之路 Day 31 - 學習回顧

學習回顧 這次鐵人賽我選擇挑戰自己不熟悉的「資料結構與演算法」領域。很高興能跨出這一步,開始系統性地學習這個主題,並順利完成 30 天的挑戰。 目前的學習進度大...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30:旅程的終點 - 專案總結與最終發表

今天是我們 30 天旅程的最後一天,在開始感性之前,我們先來看看如何在 Code.Gamelet 上發布與分享你的遊戲。 ▸ 發布遊戲 其實我 2023 年的時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 30

Day30|最後一天我有話想說

30 天前,我只是想讓 AI 「幫我做事」。 但當我真正開始動手寫下第一行程式時, 我發現這條路不只是技術堆疊, 而是一場「讓系統學會思考」的旅程。 一、...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30|讓 TypeScript 把你的 Node.js 開發再升級 — 心得與完整目錄

前言 & 心得 終於完賽了!🎉 每天數著日子發文,終於順利完成了第十七屆鐵人賽——真的超怕中途斷賽 😭 其實從以前開始開發時,就常常透過搜尋看到許多前輩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 30

Day30 一段旅程的結束,是另一段旅程的開始

《讓 AI 陪你寫論文》這三十天的鐵人賽就這麼結束了。 說實在的,其實這個主題剛開始就是想當個副主題,當作一些論文類工具的分享,甚至沒太多跟 AI 或資訊相關的...

鐵人賽 DevOps DAY 30

Day 30:全系列總結與專案 Showcase

在這最後一天,將整理過去 29 天中所學的核心技術與實戰經驗,並呈現一個融合多種 n8n 節點與外部服務的完整專案,幫助大家理解如何將自動化技能運用於真實工作流...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

Day 30|行程管家最終篇:三十天的實作旅程總結!

在這充實而充滿挑戰的三十天開發旅程中,我從零開始,一步步打造出屬於自己的「行程管家 App」。雖然目前僅完成了景點推薦的核心功能,但整個過程讓我深刻體會到前端與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

<DAY30> - 挑戰心得回顧

30天的學習重點整理 心得分享:這 30 天的刷題挑戰,讓我從一開始對演算法和資料結構感到陌生,到能夠掌握基本解題邏輯與套路。尤其透過每天的紀錄,我更清楚自己...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

Day 30 實作3

根據昨天創建的四個表格,CUSTOMER、MENU、REVERSATION、REVERSATION_DETAIL後,接下來要插入資料到表格,我會每張資料表插入五...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30 M2A Agent 開發總結 — 我的 AI 會議助理誕生記!

🔥 前言:三十天的奇幻旅程終於抵達終點! 各位關注我奮鬥史讀者們,大家好!今天是我這趟「打造 M2A Agent」鐵人賽冒險的最後一天。回想起 Day 1 立下...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30 最終架構總結:從網站誕生,看懂 AWS 架構與自動化全流程!

一、文章總結&amp;章節設計 終於到了最後一天了~ 經過 29 天對於AWS的認識與練習,我們終於從零搭建出一個可註冊會員、可自動部署、可即時監控、可自我防...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30 - 專題仍在繼續

第三十天了,雖然備稿進度比發文快,但這樣更新還是蠻累的,畢竟平常這些學習日誌是雙月更。總之,雖然這邊的發文告一段落,但我的個人巴哈(樂小呈)還會繼續更新專題進度...