經過了 28 天的學習與實戰,我們終於來到了最後的關鍵一哩路:部署。一個應用程式無論功能多強大,如果不能穩定地在伺服器上運行,就無法真正發揮價值。今天,我們將探...
1. 儀表板架構規劃我們先定義 Dashboard 的版面結構: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 標題:癌症資料智慧分析總覽 ━━━━━━━━...
在前十天中的其中一篇文章說過分析圖表的精實化。 今天來說說類似的想法,關於模型出來的結果與成效我們要怎麼解說?怎麼讓不同領域的人覺得這不是一個黑盒子? 比如說從...
延續昨天的介紹,Context 除了透過傳給 Provider 不同的 value 值之外,也可以透過傳入 state 後,用 state 的更新去改變裡面的值...
安安各位晚安,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第29天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端ht...
前言 FP 系列的最後,想進一步看看,在軟體設計的世界裡,到底哪些東西和 FP 相關,哪些技術和工具其實背後借鏡了 FP 的原理,藉此將 FP 的抽象概念與實...
一、最終成果與心路歷程總結 我們的 AI 導遊不僅是一個聊天機器人,更是一個整合了多項尖端技術的 AI Agent: 專案運行畫面:它能夠在單一介面中,處理 R...
來到第29天,也是我們系列文的最後兩天。延續之前對技術落地的探討,今天我們將聚焦於架構決策的替代方案。 在實務中,沒有完美的架構,只有在特定需求下的最佳折衷。專...
我們都知道「預防勝於治療」,但在日常生活中卻常常忽略了定期健康檢查的重要性。許多癌症或慢性疾病,並不一定與明顯的不良習慣有絕對關聯,甚至在早期幾乎沒有症狀。 林...
前言 歡迎來到倒數第二天! 我們昨天完成了在分支上的 React 程式碼實作測驗,確認了我們目前的實作是能撐起本地的測試的,雖然因為安全性的考量我們決定不在這次...
嗨大家,我是 Debuguy。 前面我們建立了完整的 AI DevOps Squad:Grafana 看監控、Elasticsearch 查 Log、kubec...
AI 很聰明,但不是萬能! 今日主題: AI 有時候就像是一個神祕的黑箱子。 你問它問題,它會給你答案,但你不知道它 為什麼這樣想。 如果我們太相信它、什麼都交...
影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=n1e9ct4UgeUYouTube 頻道:https://www.youtube....
前面我們打造了功能完整的 AI 助手系統,但系統上線後你會面臨靈魂三問: ❓ 為什麼突然變慢了? ❓ 這個月 Gemini API 費用為什麼這麼高?...
今天介紹一些和學習相關的GPT模型,其中有兩位和之前前面的主題有關聯,還有一位是我自己遇到不會的數學題時會使用的GPT。 1.Universal PrimerD...
前面談了那麼多 AI Application 開發相關的東西,最後我們就來談談要如何選擇 AI Model 呢 ? 🚀 考慮點 1: 你們公司體系 主要就是考...
學到這裡,你應該已經能寫出功能完整、不報錯的 Rust 程式,但 Rust 不只是一門「能跑就好」的語言,它還鼓勵你去追求「語意一致的優雅」。 所謂「Rust...
檢討 這段時間期時也沒啥好寫的,每天做的事情就是查 BIOS 服務 -> 實作 -> 測試 -> 爆掉 -> 再找哪裡實現錯誤。我在想目...
20. Valid Parentheses(有效的括號)1.題目說明:給你一個只包含 '(', ')', '{', '}', '[', ']' 的字串 s,判斷...
前言 不知不覺,我們的鐵人賽旅程已來到第 29 天。回首 Day 1,我們只有一個簡單的想法:「結合 Flutter 與 AI,打造一款能用的 App」。那時,...
#include <vector> // review 153 O(log n) O(1) using namespace std; clas...
在尋找最佳解的過程有很多原因會導致我們找不到,誠如前一篇所述,我們是試圖再找一個有最低 Loss 的組合,尋找的過程中,則是透過 learning rate 一...
今日主題 將整理好的 User Journey list → GPT 呼叫 Figma 畫流程 類似懶人主題: Day 9 讓 Claude 透過 mcp...
大家好,歡迎來到數據新手村的第二十九天!昨天,我們完成了第一個端到端的分析專案,成功計算出了 Olist 平台的「月銷售額」並用圖表呈現。 但這個 monthl...
Day 28 報告:RAG 系統優化與安全回答邏輯實作 一、優化目標與系統架構進化 本日核心目標是在 Day 26 的基礎上,強化 RAG 系統的魯棒性 (Ro...
前言 今天已經來到倒數第二天啦,就讓我們來回顧一下之前看過的工具,還有其他和隱寫相關的工具大全吧。 隱寫術工具大全(分類整理) 下列工具包含常見且與隱寫術相關的...
今天接續昨天的內容,要繼續實作註冊帳號時的 Email 驗證功能。昨天我們已經梳理過流程,說明了要修改與新增的內容,並且也完成了前置作業(申請應用程式密碼與引入...
到目前為止,Agent 只能「問→答→(必要時)重答」,但還不會自己檢查邏輯、規劃下一步。所以今天的目標就是要讓它具備: 自我反思(Reflection):...
今天 Day29 就來真的打包一下 package 吧(雖然還沒完成)。 經過前面一連串的設計與重構,現在整個專案架構已經相當完整了: agent-brain...
一轉眼30天過去了,整個地城還處在很前期的狀態,雖然架構差不多完成了,但地城的玩法並沒有增加太多,仍是很陽春的。但既然開發30天了,就在這裡做個回顧,也好再規劃...