iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 AI & Data DAY 26

【Day 26】用 Streamlit 打造會記憶的 AI 助理:對話記憶 × 來源追蹤實作

在 Day 25,我們完成了對話記憶與來源追蹤的完整設計規劃。今天,我們將把這些設計概念轉化為實際可運作的程式碼,並透過實測發現系統的改進空間。 今日目標:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

Day 26: 【n8n x 工作流設計思維】從複製到創造,建立你的自動化思考框架

過去二十多天,我們親手搭建了各式各樣的自動化工作流 —— 從新聞推播、自動化影片上傳,到 AI 客服,每一條工作流都有他對應的節點、接法。如果你都有試著跟著文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
ÉCHO (迴響) 系列 第 27

第二十七章:創傷的抗體

工作室裡,空氣的成分是謊言。 克蘿伊能聞到它。那是一種混合了恆溫系統過濾後的純淨、與她自己呼吸中壓抑的皮質醇的複雜氣味。還有別的——電路板微弱的臭氧味,LED燈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Actions on Objectives 與其他補充

Cyber Kill Chain 中的最後一個階段,代表著攻擊者已經取得系統控制權並能開始執行其目的。 通常攻擊者的最終目標有下列: 蒐集、覆寫、外洩或是刪除...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

【Day26】程式碼精簡與整理

一、程式碼回顧與精簡 在開發過程中,經常會留下一些臨時測試用的程式碼、冗餘的註釋或不夠理想的變數命名。是時候進行重構 (Refactoring) 了: 優化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

D26:礦物生成測試

創造模式即時驗證 傳送到最佳生成高度/tp @s ~ -16 ~ 清除區域暴露礦物 /fill ~-20 ~-5 ~-20 ~20 ~5 ~20 air rep...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26:全面認識 OpenAI API 的功能總覽!

前幾天我們玩過用 OpenAI API 寫文字、做簡報、畫圖片。那你知道它其實分成四大主力功能嗎?今天就帶你快速認識它們的用途與差別 1. Chat Compl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
我將成為Swift之強者 系列 第 26

Day26 - iOS 藍芽開發實作:建立藍芽服務與掃描連接

Day26 - iOS 藍芽開發實作:建立藍芽服務與掃描連接 在 iOS 上進行藍芽 (Bluetooth) 開發,第一步當然就是先把環境準備好。今天就帶大家一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

# 進階 - 惡意 plugin 混入 MCP

惡意 plugin 混入 MCP(Modular Control Platform)屬於供應鏈與執行環境被污染的威脅。攻擊者通常不是直接暴露技術細節,而是透過被...

鐵人賽 Security DAY 26

【LOLBAS鐵人賽Day26】LOLBAS 攻擊鏈:從 Excel 到完全控制

真實攻擊中,LOLBAS 工具很少會單獨使用,攻擊者會把多個內建工具串連成攻擊鏈,從初始入侵到持久化潛伏,全程使用合法工具躲避偵測。 所以這篇文章,我們就一起來...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

多語言支援與國際化

前言 目前探討相關的東西核心知識已經差不多了,今天 26 天,可以探討一些比較細節的部分今天探討的部分是 『多語言支援』,相信我們的 ai 應用不只有『台灣用戶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Day 26: 邁向市場的第一步 - 打包 Android 發布版 (AAB)

前言 大家好!在 Day 24 和 25,我們為「省錢拍拍」App 設計了專業的圖示和無縫的啟動畫面,完成了 App 的「門面」工程。現在,我們的 App 在視...

鐵人賽 Rust DAY 26

(Day26) Rust 進階智慧指標:Pin、特徵物件與動態派發的界線

Rust 進階智慧指標:Pin、特徵物件與動態派發的界線 Rust 的所有權、模組化、錯誤處理,都是為了寫出簡單、可預測、高效的程式碼。 今天我們要談的是另一...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 26 你的時間,該部署在哪裡?從《你想成為什麼樣的人》看人生最重要的資源分配

Day 26 你的時間,該部署在哪裡?從《你想成為什麼樣的人》看人生最重要的資源分配 你人生最重要的專案,正瀕臨崩潰嗎? 上一篇我們聊到了如何在工作中找到真正...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

(Day28)未來娛樂產業的AI應用猜想

未來AI在娛樂產業的應用,將徹底翻轉內容創作、用戶體驗與產業運作模式。隨著數位化驅動,AI正逐步成為影視、音樂、遊戲等娛樂領域的核心引擎,不僅擴大了內容產製效能...

Day26 IT 團隊再造 - 重組工作執掌

昨天我們為 IT 團隊再造導入了敏捷框架,然而敏捷框架依舊要有有效的工作內容安排,所以針對團隊既有的工作內容也必須重新調整,以下就是團隊進行重組工作的過程~ S...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day 28 — 最終專案:打造生活資訊系統

在過去幾週,我學會了怎麼使用各種 API,比如天氣 API、新聞 API,也練習過讓程式自動執行的排程功能,以及操作 CLI(命令列介面)和 GUI(圖形介面)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Leetcode 小白練功坊 系列 第 27

[DAY27] 53. Maximum Subarray

題目連結(https://leetcode.com/problems/maximum-subarray/description/) Given an integ...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

Day 26 串串自己的GPT 吧!

嗨嗨大家~昨天我們淺聊了 GPT 的一些概念以及 也為大家解謎什麼是prompt,在文章的最後,我有預告今天要帶大家一起打造屬於自己的聊天機器人,不過在做出專屬...

鐵人賽 Rust DAY 26

程序管理器 - 管理和監控後台程序

前言 Web 服務、資料庫、快取伺服器等。手動啟動、停止和監控這些程序既繁瑣又容易出錯。今天我們將使用 Rust 做一個一個程序管理器,類似於 PM2 或 Su...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 27

Day27(81. Search in Rotated Sorted Array II)

題目介紹:給定一個可能包含重複元素的 旋轉排序陣列 nums(升序排序後旋轉過),以及一個目標值 target。要求判斷目標值是否存在於陣列中。陣列旋轉後可能在...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30|總結與下一步:把 TypeScript 變成你的團隊超能力

今天不只回顧 30 天的內容,我會把「設計心法 → 專案落地檢查清單 → 升級路線」一次給齊。 你可以拿這篇當 團隊 Onboarding 指南,也能當自己做專...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Plug

接續前一篇的 application現在要讓 application 啟動的時候,也開啟網頁伺服器目前 Elixir 有兩個常用的網頁伺服器 (web serv...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 26

JavaScript Strings

在 JavaScript 中,字串 (String) 是用來表示文字資料的資料型別。字串是由一連串字元所組成,例如 "Hello" 或 '你...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

Day26 文字與影像的結合 — Base64 儲存日記到 localStorage

HTML 結構說明 HTML 決定了整個頁面的骨架。主要分成兩個部分: <main>:負責「上傳照片與寫日記」 <div id=&quo...

吃出一個SideProject! 系列 第 26

Day 26:實作 Google 第三方登入功能 (4)

昨天我們完成了 Google 第三方登入功能後端 API 的開立,今天我們要到 Config 中為該 API 設定權限,並處理 CORS 的問,最後回到前端確認...

鐵人賽 Software Development DAY 26

不動頭指標刪除鏈結串列中的節點

前幾天我們練了不少指標在陣列裡的操作,今天要來挑戰更進階的「鏈結串列 (Linked List)」這題表面看起來只是刪一個節點,但它暗藏玄機——題目不給 hea...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

Day26: Istio 驗證錯誤與 Webhook 問題排查

前言 昨天說到了 sidecar 的效能 tuning,常常在部署 istio 的時候,明明已經寫好了 DestinationRule 或 VirtualSer...

學習 LLM 系列 第 26

Day26 記錄使用者對話歷史

類型 : 短期記憶(session state):記住本次會話的最近 N 個 turns(用於對話連貫性) 長期記憶(persistent memory):跨...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

DAY26 Object & Array 物件與陣列的綜合應用

物件 + 函式 物件內建立函式,可以透過函式的功能來做運算,讓物件成為一系列的內容,會相當好用。以一個家庭為例,程式碼如下: var home = { da...