iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 DevOps DAY 8

Day08 - 文件清洗 (Cleaning) 與切片策略 (Chunking Strategies)

🔹 前言 昨天我們做了一個最小可行的 QA Bot,但知識庫的單位是「整句 FAQ」,格式非常乾淨。 然而真實情況下,文件來源可能包含: Word / PDF...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

Day 8 Angular 元件切分 – 把履歷網站拆成模組化架構

今日目標 了解 Angular Component 是什麼 學會用 CLI 建立新的元件 把 Day 6 的 HTML 拆分成多個元件(Header、Hero、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8
AI x Hardware 系列 第 8

🌬️ 與風同行:Program Manager 的特級料理,AI 與 Python 的最終修煉

序章:廚師的最後考驗 完成了「方向箭頭」的小點心, 也掌握了「避障邏輯」這道家常料理。 師父卻告訴我: 「廚師若只會煮飯,那只是廚工。 真正的特級廚師,要能設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

Day 8 我的鐵人賽第八日 | 吃肉吃爽了,再看看周遭氛圍

承接 Day7 對肉多多板橋實踐店口味的觀察,我們今天要從另一個角度切入——「用餐環境與整體氛圍」。吃火鍋可不只是味覺的享受,環境是否舒適、座位安排是否方便,也...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

[Day 8] 文字摘要:幫文章濃縮重點

上週主要是環境建置和參數測試,這週要開始做一些常見的應用練習。主題會更貼近日常,今天先從最實用的一個功能開始:文字摘要。 為甚麼要做文字摘要?在日常生活或工作中...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

Day-12 建立工作協議與持續改善:團隊如何自我演進 WoW

工作協議的作用 「我們的流程好像不太順,可是也不知道要怎麼改。」「這些規則真的適合我們嗎?還是只是別人教的做法?」「大家各做各的,雖然有共識,但常常只是存在空...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

原型文件生成:AI協作的交付物標準化

基於昨天建立的設計系統,今天進入關鍵的交付準備階段:將21天的原型開發成果轉化為開發團隊可直接使用的標準文件。原型的最終價值不在於展示有多精美,而在於能否為實際...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

Day 8 行程管家進化:AI Agent 結合 Places API 的智慧景點探索

在上一篇文章中,我們已經成功完成了 Google Maps 的智慧定位服務,讓行程管家具備了即時掌握位置的能力。今天,我們將更進一步,撰寫另一個結合 AI Ag...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

DAY8

API 串接的基本流程 當在網頁上輸入「給我畫一隻在太空彈吉他的貓」,然後按下「送出」,會發生了什麼? 很多人可能會想像,我們的電腦是不是瞬間變成超級電腦開始奮...

Day 8:難道這就是成長的代價嗎,我怎麼連寫程式都不快樂了?

兩個月沒見到阿偉了。 最近我們都各忙各的,他忙著幾個新專案,我也在處理一些工作上的事情。偶爾會在LINE上聊幾句,但都是些「最近還好嗎」、「工作順利嗎」之類的簡...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

Day 22:[APIの呼吸・壹之型] Backend連接 - Axios設定與封裝

在過去幾天的修煉中,我們已經建立起一套完整的登入與狀態管理機制。在上一回,我們甚至在 authStore 中定義了一個名為 fetchUserProfile 的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

Day 8:直覺化的UI體驗,使用Ime與Keyboard功能

上一篇提到了更多輸入UI的功能,這篇會是更進階的功能以及一些其他的compose特性 更多Compose功能 這是一段範例程式碼,用到了FocusRequest...

Day 8:選取 GitLab Merge Request 中所需要的資訊

昨天我們學會了如何透過 Content Script 把程式碼注入到 GitLab Merge Request 頁面,並且成功印出一個簡單的測試訊息。接下來,我...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

在 Vue 過氣前要學的第二十二件事 - 小孩才做選擇 ( 中 ) / PrimeVue

前言 上一篇我們講到 Tailwind,這篇我們來講解 PrimeVue,怎麼安裝、配置、使用。 剛開始挑套件框架時挑了滿久的,那時候是想搭配 UI desig...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

Day 8:Async 非同步程式設計

前言 到目前為止,我們的程式大多是「同步」的:一步一步往下執行,上一個任務沒完成,下一個任務就得等著。這種方式雖然直覺,但在需要等待外部回應(例如網路請求、檔案...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

Day 22|30 天 Vibe Coding:心情不是只有好或壞,模型要聽懂細節

Vercel 部署完成 ✔️ 使用者能寫日記 ✔️接著我回頭處理一件更微妙的事:讓系統聽懂「普普通通的一天」 前一版我是用關鍵字規則做三分類(正向/中立/負向)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

從零開始玩LINEBOT PART II

上一次提到如何創建LINE官方帳號,今天來分享一下要如何設定"Messaging API"。 Basic settings首先有幾個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

文本生成:語言模型與應用

文本生成(Text Generation) 是自然語言處理 (NLP) 中最具代表性的任務之一。它的核心目標是讓電腦能夠自動生成符合語法、語意合理且具有連貫性的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

第19天: 牌組的流轉:抽牌、棄牌與手牌管理的藝術

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的 「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十九天。在任何卡牌遊戲中,卡牌的順暢...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

d8 天氣api

FastMCP是什麼?專門用來快速開發 MCP 伺服器的工具 FastMCP 特點: 可自動讀取 OpenAPI 規格檔案 支援非同步操作 內建工具函式註冊機...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

打造AI個人知識助理:NotebookLM完整教學與應用案例

NotebookLM算是我近期在個人工作甚至教學上,使用最多的AI工具之一,其好用之處在於可以用筆記本的方式協助摘要不同的PDF、YouTube、網頁、簡報等內...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8
我的 AI 助手開發 系列 第 8

DAY 8

用 API 開啟空白 Word — 探索我的 AI 助手背後程式碼 (3) 在前兩篇,我們學會了如何用 API 開啟記事本和小畫家。 但光是開應用程式還不夠,我...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

Day 10:CSS 星塵 — Vue 中的樣式與 class 綁定

為什麼要綁定樣式? 靜態 class:固定造型(例如 .planet)。就像在衣服上縫死的布標籤。例子:<div class="planet&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

Side Blue - DFIR - Incident Response

一起資安事件的發生到完全解決所涵蓋的過程。 包括: 事件發生時進行偵測、處理與應對 減輕事件的影響 並根據流程做出系統性的反應 Alert 當偵測到某個可...

學習 LLM 系列 第 8

Day 8 微調 (Fine-tuning) vs 提示 (Prompting)

微調 (Fine-tuning):把一個已預訓練的模型(例如 BERT、GPT-2、LLaMA)拿來,在你自己的標註資料(或任務資料)上再訓練(更新權重),...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

Day 9 : 什麼是 Dify?和 ChatGPT 有什麼差別

什麼是 Dify? Dify 是一個 AI 應用開發平台,它幫你把大語言模型(像是 GPT、Claude、Llama 等)「包裝」成更容易操作的應用。提供一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

苦痛之路 Day 09 - 隊列 / 棧基本原理

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/queue-stack-basic/ 學習記...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

請求參數驗證:資料對不對,先打個分數!

寫程式就像開遊樂園大門口 🎡。大家都想衝進去玩雲霄飛車,可是一定要有「保全大哥」檢查門票,才能確保進來的人符合規定。 在 Go 語言裡,我們的保全大哥就是——...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

切換Bot模式

上一篇我們使用 Discord Webhook 實現了基本的 CI/CD 通知功能,今天我將嘗試改用bot來進行,主要是因為bot相對來說功能上比較彈性,並且不...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

[08] 訪談過程 - 流程分解

前言 盤點好痛點、期望、角色後,就能接著將工作情境梳理成流程,讓相關角色所影響的流程都能考量到,避免關鍵資訊遺漏,例如每個角色在各個環節所扮演的角色為何?資訊...