不是每個人都能成為明星,但是所有人都可以努力做到能力範圍的最好,並持續提高 - Henk Vermeyden 接下來幾天,我會把這個專案開發前所需具備的基礎...
怎麼開始呢?開始想寫這個議題是來從COVID-19開始的。今年(2020) 疫情後,開始接觸幾本書 鍵結效應(The Bond)、暗示自我的力量(The Pra...
剩下今天跟明天,今年的鐵人賽就可以宣告完成了!感覺好像有點不捨(?)但是也終於解脫不用每天想梗了(O YA~~ 倒數第二天~正是適合回顧的時候 由於寫鐵人不像寫...
原本今天想繼續寫學習Git心得但是暫時無法在24小時內學完,也就是說無法分享... 正當我滿面愁容,苦惱於不知道能寫什麼之際有朋友來跟我聊聊他的近況看著他訴事有...
寫到第十八天...實在山窮水盡了我...四處「訪談」著工程師朋友們,尋找我的柳暗花明(其實是逼迫人家提供靈感) 發現有不少朋友其實都有一些難以啟齒的問題...這...
前言 在「與工程師的協作之路-我與React前端工程師的協作模式」中我和前端工程師嘗試了新方法~同時,我們也研究了一套元件庫,叫做Ant Design 適時使...
今天跟大家分享一套協作模式! 目前,我負責的部分是UI與切版,可是前端要使用react技術。(當然,不是每間公司都是這樣的工作職責分配,切版有時候不一定是設計師...
繼「與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(四)」答應大家要來寫個進階一點點的...今天就來實踐諾言!!! 今天主要只講兩個:容易跟border搞混的...
前言 在與工程師協作的路上,我遇過兩種較為辛苦一點的狀況!第一種,沒有企劃,需求就是由主管口頭説說,剩下的由我去規劃,一路到切版,最後再交由工程師!第二種,有企...
寫了一週的文章之後,意外收到不少反饋!默默覺得工程師們真的都好辛苦啊QQ工程師這種生物畢竟就是太過認真可愛,比較逆來順受一點(抱大腿)所以大部分的工程師,都點了...
講完了position和float,其實layout的部分大概已經能cover到...可能有五成吧?不過除了這些,還有一個很重要的語法需要讓大家了解一下~ 進入...
承「與工程師的協作之路-那些年,我們一起混淆的CSS(一)」篇,講完position之後,今天要來跟大家介紹一個始祖級語法— float 剛接觸這個領域的時候,...
雖然現在是UI Designer...但其實我是從網頁設計師起家的,也因此比較能跟工程師溝通一點點他們的語言!所以說,就算沒有要跨工程,我也建議設計師們能夠知道...
從「與工程師的協作之路-生物篇」中,我們已經初步了解工程師是一種什麼樣的珍奇異獸(?)~總之就是既珍貴又不可多得的魔術師隊友(再度抱大腿無誤) 那麼就來討論平日...
昨天把第一篇手稿拆成兩篇,於是乎今天有第二篇能寫... 心裡正在擔心著第三天該如何度過呢?... 承上篇,繼續把生物篇寫完!! 五、 開發必須要時間 給你3...
今天是IT鐵人挑戰賽第一天,身為UI設計師,我也不知道這件事情到底跟我什麼關係,默默就被工程師們推下坑來了。等等...所以兇手是工程師!? 這麼說,今天我們就來...