制定一個清晰、可靠的學習計劃十分重要。今天我們將探討如何設計一個適合你的學習路線,確保你能夠有效地達成目標。 評估自己的起點 釐清自己的技能水平,這將幫助你確定...
求職平台 我使用的求職平台主要有底下幾個 平台 使用心得 是否有履歷模板 104 職缺最多,但有許多常態性掛著的職缺 有履歷模板 Cake 職...
筆者是一位前端工程師,在 2020.8 - 2024.8 之間,一共面試了 100 個左右的職缺。在這些面試旅途中,獲得很多生命經驗,希望寫出來讓同樣在求職的新...
切版與CSS:打造工具箱與切版施工流程! 轉往前端的第一大關便是切版,這工藝主要由HTML5、CSS3作為底層技術,搭配切版心法,並在各家瀏覽器上呈現畫面,切版...
序言 —— 從不完美中尋找完美 大家好呀!我是暗魂駭客,接下來參賽的30天請各位多多指教!希望我能順利完賽。 我會選擇參賽的理由主要是有兩個:其一是想鍛鍊自己的...
程式語言只是一種輔助你完成你想法的工具,沒有所謂絕對好絕對壞的語言 這篇文章簡單彙整了筆者學習 Python 的一些過程以及資源,對於有興趣學習 Pytho...
資工系:借問榜單何處有,牧童遙指補習班 正文開始 零、一切旅途的起點 獻給在朦朧的未來裡尚不知道欲前往的方向,歪頭迷惘仍在思索的你/妳;獻給長庚大學資訊工程系...
壹、前言 身為大學新鮮人一定很納悶為什麼必修學分上會出現一個學分數比較特別的「專題選修」,而在學業上的各種專業學分抑或分組課程最多影響我們一學期,且課程深度與規...
註:因為有NDA的關係(就算沒有也是保護一下公司)面試篇每一篇都不會把確切的題目打出來(我看每個人的心得文都有提到題目類型,感覺分享題目類型還是ok的)(難度不...
[紀律之影響] 看個有趣的訪問: Jocko Willink 曾在海豹突擊隊服役,他是海豹三隊「布魯瑟任務小組」(Task Unit Bruiser)的指揮...
工程師平常除了開發,還需要幫忙處理客服遇到的問題,比如調查資料和數據,監看後台Log。 這些其實也都會佔用不少的時間。
實際開發後,有些實作經驗後才會發現,版控也有些意料之外的狀況,尤其是在沒有完整 code review 和測試的團隊裡。
進入開發階段,就會開始遇到除錯的問題,是一個無止盡的循環。 補充一個:能夠重現是除錯最重要的事情,不然的話真的會很困難。
通常在大公司不太需要煩惱這件事情,因為都已經選好了,但在小公司的我時常為這件事情所苦。 也希望有相同困擾的人可以互相交流,分享經驗。
寫軟體的時候,最花時間的其實不是開發,而是理解需求和規格。 在日常中擠出時間,在公司中找到資源有限的做法,寫出必要的文件是最難的事情。
當工程師每天都會遇到大大小小的問題,很多時候根本無從下手,多年以後發現掌握生命週期的重要性。 可以從問題的前後夾出解答,甚至繞過問題。
在小公司的我,一直很納悶為什麼同時需要兼顧,設計、開發、測試、部署、維運、客服的項目,後來在netflix的分享中,找到一些可以參考的資料,也是我認為 real...
Day2 提到了瞭解前提的重要性,Day3再從另一個角度切入,提醒太早做細節的規劃是新手容易犯的錯誤。 補上影片中少提到個兩個例子 在新手時期 繪圖的時候,...
在參考別人經驗的時候,很容易不小心忽略了前提和背景。 簡單介紹了我的工作背景,還有平常工作時,該怎麼利用關注前提的方式,過濾出自己需要的知識。
在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...
這是一篇熱騰騰的心得文章,因為是我今天和一位技術前輩聊完之後的驚醒,回首過去經營IT團隊、運行Scrum,或多或少,總有些埋怨,明顯承受著來自主管的壓力,即便嘴...
這是場一年一度、為期 45 天的比賽,參賽者需要連續 30 天發表一系列的技術文章。筆者以去年參賽的經驗整理出一些賽前可以注意的細節,希望能幫助到對這個比賽有...
大家好!本篇將會以我轉職的心路歷程作為主軸,我為什麼轉職成QA?當開發與當QA差很多嗎?當QA該注意些什麼?等等問題,我皆會以我個人經驗為主去探討,若有其他想法...
想知道我是如何從一部默默無聞的Docker介紹影片, 經過默默無聞的Youtuber時期, 到最後在Hahow平台上正式開課的四年長跑旅程。 ➤ 這一切都...
承蒙大大指名,有好好想了一下這個題目,但我的這部分應該還算是菜XD不過應該還是可以分享一下經驗qwq 與工程師的初次接觸 承上篇所說,自己第一次接觸的時候是在碩...
今天很可惜的因為一點點的意外,無法使用edX的教學網站與Microsoft Azure的入口網站。不過,不管什麼樣的困難,都無法阻止我完成鐵人賽拿到新版熊俠的決...