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鐵人賽 Modern Web DAY 2
30 道難解的 CSS 排版 系列 第 2

達標好文 技術 [30 道難解的 CSS 排版] 第 2 道:認識對齊 II

本文同步刊載於 MUKI space 部落格:[30 道難解的 CSS 排版] 第 2 道:認識對齊 II 昨天講了 text-align 以及 verti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day02|Codewars 刷題日 (1)

仔細看了看昨天信件剩餘的題目,hmm.. 我們還是換題好了 σ`∀´)σ 5kyu. Number of trailing zeros of N! Write...

技術 鐵人賽Day4 - How Google does Machine Learning (3/5)

Google如何使用ML? 主旨:了解 Google 在使用ML商用化的經驗與知識 建構ML產品的重點 在建構一個ML產品時,大概可以分成五個部分: 定義KP...

鐵人賽 Software Development DAY 4

達標好文 技術 陣列 Array

資料結構 (Data Structure) 是電腦中儲存、組織資料的方式 (而方式有非常多種,也是以下幾篇文章會介紹的) 終於來到資料結構 (Data St...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 The First Angle (part 2)

套件安裝在一般OS安裝後,可以說是很容易掛一漏萬卻又必經的工程。『聰明人把房子蓋在磐石上。雨淋、水沖、風吹,撞著那房子,房子總不倒塌。因為根基立在磐石上。』 千...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
慢慢帶你了解Flask 系列 第 4

技術 慢慢帶你了解Flask - Day4 網頁之間傳值

大家好,我是長風青雲。今天是參加鐵人賽的第四天,我昨天說我要講傳值對吧~那講得東西可能會有點雜,但是放心好了,都很淺的,絕對看得懂^w^ form表單 先來說說...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JavaScript 初心者筆記 系列 第 4

技術 JavaScript 初心者筆記: 用變數進行數學運算

上一篇我們了解到變數的用途是幫助我們記住程式中的各項細節,以便我們進一步地下指令。因此今天我們要接著了解的是,Number 變數如何進行運算。 Number 常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 HTML&CSS|版型與文字置中用法

文章提要 margin:auto 讓版型置中、text-align文字水平與垂直置中 版型置中|margin:auto 環境1(上圖左) : 父元素(....

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day-04-詞嵌入向量-原理

計算機可以進行數值運算,因此我們需要將單詞或者詞組轉換成數字,才能進行存入計算機進行計算機。 那麼,要如何將文字轉化成數字呢? One-hot Encoding...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
三十Early副本攻略 系列 第 4

技術 Day04 - LT STUDIO

前情提要:Day03 - 獎金獵人買衣服 背景: 這是第一次想要組隊 (Team up) 一起做些有的沒的東西,也很幸運找到了志同道合的朋友一起發展,決定創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
刷題記錄與人生分享 系列 第 4

技術 DAY 4 Valid Parentheses

題目: https://leetcode.com/problems/valid-parentheses/一個字串中包含'(' , ')', '{', '}',...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : DevOps 過去、現在和未來 - Day 4 -

前言 無論你是否曾經聽過,但就在今時今日 DevOps 一詞,已在全世界的軟體界如日中天。在過去、現在和未來同樣是 DevOps,但面臨的問題是不完全相同的,...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04【ES6 小筆記】箭頭函式 - 基礎使用範例(Arrow function )

ES6 箭頭函式 講到 ES6 就不能不知道箭頭函式,它可以讓我們的函式變得更簡短、提升可讀性,但其實蠻多眉眉角角的,以下就提供幾個寫法範例&特性說明...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
VueJS 從前端到後端 系列 第 4

技術 Component 進階應用 Day 3

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] Component 進階應用 Day 3 上一個篇章提到了基本的元件使用,雖然說是比較基礎的部分,但前前後後也寫了超過四千...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Aras PLM 學習分享 系列 第 3

技術 [Day3]介面常用的按鈕簡易介紹

今天主要介紹Aras介面的畫面內容各代表甚麼,常用的按鈕為哪些? 1.登入後畫面: 主要菜單:這裡操作一些系統管理員能用的動作,查看生命週期與工作流程圖。 主...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [ Vue.js ] 環境建置

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JS 學習歷程 系列 第 4

技術 讓專業的來 - 想在蟹老闆底下摸魚,你就必需懂 function (一)

假設有二台收銀機:好四多&加樂福,它們分別盡責的執行顯示金額: 蟹老闆為了顯示其專業度,想在 price 前面加上 '$' 字號,於是我們來把它...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
Python零基礎到Kaggle 系列 第 4

達標好文 技術 Python零基礎到kaggle-Day3

今日目標 今天來大概認識一下那些Python套件跟人工智慧是做什麼的 注意:這篇文章可以當名詞解釋,可以大略看過一遍,需要的時候再搜尋就可以囉 看完文章您將學到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 第四步 - 繪製具有色彩的路徑 (CSS入門介紹)

大家好,我是喵橘,今天詳細介紹 CSS 的基礎知識。 何謂 CSS ? CSS (英語:Cascading Style Sheets)是用來美化網頁、進行版面設...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 第三篇,AI人臉濫用(一),Zao、FaceApp的隱私問題與App安全

原本沒有要那麼早講這一個主題的,不過受到近日爆紅的Zao,還有一些新聞事件,還是先來聊聊,然後再慢慢談到我原本想聊的主題。(P.s.AI人臉濫用,大家可能先想到...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
ML X 友廷等公車 系列 第 4

技術 Day 4 : Marker 動起來

Marker 也可以很多樣 會介紹到如何讓預設的Marker變成自己畫的Marker,或是自己想要的圖片,還有如標題(Marker動起來)所示,分三種模式,來介...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

達標好文 技術 [iT鐵人賽Day4] SQL Server 下載安裝步驟分享

資料庫系統下載及安裝 我這30天的資料庫系統會使用微軟公司開發的『Microsoft SQL Server』來做學習分享, 為什麼是使用Microsoft SQ...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
學習 vue 30天 系列 第 4

技術 Vue 04 應用程式建立

應用程式建立 選擇 instant.html 並往下到註解練習開始。 我們一開始會使用一個 div 並把程式的資料顯示 div 中。 //顯示在 div 中 &...

鐵人賽 Software Development DAY 4
從LeetCode學演算法 系列 第 4

技術 [Day 4] 從LeetCode學演算法 - 0015. 3Sum (Medium)

目標:這題主要目的在於練習Two Pointer類型的問題應用。 原題: Question: Given an array nums of n integers...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [2019 鐵人賽 Ruby on Rails] Day04 - Ruby on Rails 基本語法介紹

在這裡,我將介紹 Rails 常使用的基本語法介紹。 終端機 Rails 指令: rails new blog建立了一個名稱為 blog 的 rails 專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Memory Barrier

Type of Memory Barrier 參考 Wikipedia: 內存排序 Memory Barriers Are Like Source Co...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 物件導向的繼承 - 04

物件導向有三大基本特徵: 繼承, 封裝, 多型. 繼承(inherit) 繼承就是子類別繼承了父類別. 例如: 學生(子類別)繼承了Person人(父類別)...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day04 Outlier and some Numpy. 離群值與Numpy操作

在蒐集資料的過程中,可能會因測量方法、人為疏失或實驗誤差等,導致所蒐集到的資料中出現個別值極度異於其它資料的值,即為離群值(Outlier);離群值可能導致分析...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 4

技術 Day 04:Let’s GO

前面三篇都在講概念跟初步驗證,到了這裡終於要進入開發的部分。今天會把之後開發上使用到的程式語言與平台等相關資訊做一次說明,並依序寫上總共需要開發哪些 func...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 30天面试题第一天

HTML部分 Q:页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?A:区别:1.link是HTML标签,@import是css提供的。2.link引入的...