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11th鐵人賽相關文章
共有 13482 則文章
鐵人賽 Security

技術 檔案傳輸漏洞與勒索軟體

在獲去經濟利益下,駭客組織不斷在全球各地發動網路攻擊,如美國便有高達 50 間銀行感染 Trickbots Trojan 木馬程式,而在 2016 年,網路罪犯...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

達標好文 技術 Day 4: AI也會寫文章?關於自然語言生成

今天介紹NLP常見任務的第三項:自然語言生成(Natural Language Generation) 自然語言處理的一大目標是要讓電腦讀懂人類在說什麼,就如同...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day 3] Flutter 基礎架構介紹

Flutter 是基於 Material Design,由Google開發的設計語言。 基礎架構介紹 還記得我們昨天辛苦建置的環境嗎?還有我們也開啟了我們第一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] 框架裝好了,那畫面呢?聊環境建置,docker 和 laradock

框架安裝好,檔案也都處理完了,資料夾結構的觀念也釐清了一部分。可是!都到第三天的教學了,現在還沒有看到畫面,怎麼回事? 對熟悉網頁開發的讀者來講,應該很清楚問...

技術 【Day 4】 Google ML - Lesson 3 - 我們要怎麼樣設計一個ML問題? 與google提供的一些已訓練好能直接使用的ML模型

前言 今天繼續 How Google does Machine Learning 的第二章節吧~ 這次鐵人賽的30天中,我目前所寫文章的所有課程目錄如下:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 2

技術 Day2 vue.js - 建立第一個vue吧

每個 Vue 應用都是通過用 Vue 函數創建一個新的 Vue 實例開始的: 雖然沒有完全遵循 MVVM模型,但是 Vue 的設計也受到了它的啟發。因此在文...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

達標好文 技術 Day04-用C#寫出第一個Hello World吧!(Console模式/Visual Studio)

本文包含內容:1.console畫面程式架構說明(using、namespace、class)2.怎麼用C#寫出hello world3.C#怎麼下註解 程式架...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day 4] Python 的基本資料型態

Python 很特別,變數在使用前不需要宣告,而且過程中變數的型態會改變這邊可以用type()來回傳資料型態 另外,以前我們都認定int 在幾位元中會限制其大小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
不要太認真學 Python! 系列 第 3

技術 不要太認真學 Python! - Day 3

今日學習目標 9/4 程式語言到底是什麼語言?9/4 World 你為什麼不跟我 say Hello!!! 俗話說的好,人不能貪心,昨天想說建立個執行環境應該很...

鐵人賽 Software Development DAY 4
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 4

技術 敏捷幼幼班~敏捷招式有多少

『戲法人人會變,巧妙各有不同』。很多人對敏捷的誤解就是『敏捷就是 Scrum』,就像有人談論武俠小說的武功門派,說『天下武功就是少林派武功』一樣有趣。沒有一種...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 4

技術 [ASP.NET] 如何使用 「開放資料( Open Data ) 」? + (第一篇,建立介接新類別的三種方法 + 了解JSON 格式 )

本篇擷取重點: 首先我們要先了解什麼是 JSON 格式 ? 如何建立相對應的「類別(class)」在程式碼中介接Json格式字串 1. 首先我們要先了解什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網頁學習紀錄 系列 第 2

技術 鐵人賽Day2-寫一個 Navbar 導覽列吧!

現在網頁為了 RWD ,在 layout 的 navbar 跟 footer 都會固定,而網頁最上方都會有一個 navbar,裡面會有 logo 還有一些選項,...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
從基礎學習 ThinkPHP 系列 第 4

技術 Day4-從基礎學習 ThinkPHP-基礎 MySQL 學習-資料篇(1)

前言 前一篇我們已經學會基礎的資料表操作,那麼這一篇就會針對資料欄位的資料操作來做介紹,但是在前面我們要先了解一些觀念,而這觀念將會幫助我們理解對於後面的動作操...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY03-第一個專案

初始化專案 在設定好環境之後可以開始撰寫程式了,所以這篇文章來介紹如何產生一個 svelte 專案 本文同步放置於此 產生專案的方式 svelte 產生專案...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 PM 篇 - 產品經理與專案經理的差異

雖然在目前的職涯上,我都還是讓自己以前端工程師自居,但在工作內容上我也擔任過三年的 PM,工程師進入公司後,比較常遇到的窗口可能就會有 PM 這個角色,所以我想...

技術 [Day - 3] 機器學習實例1(回歸問題)

問題描述:已有一批房屋面積與房屋售價的數據。現有一個新的房子,有其面積訊息,想要預測該房子可能的售價 幾個概念回歸問題監督學習特徵(面積)樣本M,樣本的數量X...

與GCP的對話 系列 第 3

技術 【Day 3】不懂ML理論的話,就從API們開始吧! -- Cloud Vision API -- 2

【Day 2】的Cloud Vision API應用只是在cloud shell跑code,雖然可以得到結果,但總覺得不過癮也不實用。GCP也聽到你的心聲了!今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
孩子的數字學習玩具 系列 第 3

技術 3C螢幕對孩子的影響

隨著國際對孩童使用3C規範,學習工具也是討論的要點。每次我看到孩子開始有脾氣,父母為了讓孩子安靜,就拿起手機吸引孩子。查看醫師整理兒童使用3C產品的建議: (2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3【主題一:Flexbox】_排列彈性項目/彈性內容/調整內容

排列彈性項目 預設情況下,無論flex-flow設定了什麼樣的數值,彈性容器中最後一個彈性項目之後的空間,一定是在main-end與cross-end方向...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
自我前端學習筆記 系列 第 3

技術 DAY3-JQuery 學習筆記 Callback 函数

1.callBack函數:當動畫完成100%,callback才會執行 2.語法為:$(selector).hide(speed,callback) HTML...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3 : 常用的數學工具

在Day2,我們談到了建模五步驟,其中第四步驟,求解模型,這會需要使用到一些數學工具。今天我們就來簡要的介紹一下這些工具,梯度向量、Hessien matrix...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 DAY 2:指標是功能還是臭蟲?兼談 Smart Pointer(拜託不要翻成「聰明指標」)的必要性

這一篇要談的是程式語言界,人人聞之喪膽的「指標」以及「記憶體管理」,先抓出常見的問題,然後在之後的文章說明如何利用 Modern C++ 來減輕痛苦。開始前,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
一週程式專案挑戰 系列 第 3

技術 [專案01]打工時數統計(三)傳送問卷結果

將問卷結果傳送到Google Sheets,建立這二者連結並不難,難在資料篩選。篩選出符合資料只想到VBA解法,公式就不知道怎麼打。 【大綱】 傳送問卷結果...

技術 Day3 定義問題

對於ML有些基礎認知後,是時候嘗試自己針對問題做設計和推敲吧! 同樣在coursera聽著後續的課程,內容提及了監督式神經網路的訓練,在運用了眾多被標註過的資料...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Project 1 - 自我介紹程式(3):看型別用Bug教工程師做人,它會決定程式的動盪與安逸

Project 1 - 自我介紹程式(2):如果你容易迷路,試著從需求的角度出發吧!https://ithelp.ithome.com.tw/articles/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 3

技術 #9 Palindrome Number

寫在開頭 因為Hash Table沒有這麼深刻的學習心得可以分享,就只先把查到覺得挺有用的資料先更新在Day2的文章裡,決定先繼續解下個題目Palindrome...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day 3] 特徵預處理及生成 Feature Preprocessing and Generation (Numeric Features) - 1/2

預處理分成 tree-based models 跟 non-tree-based models, 他們長得不一樣, 視覺識別可用 tree-based mode...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 來個Django Web介面測試吧:Day03-Django Web開發:接續美麗的錯誤HelloWord

好奇使你成長更多 在學習的過程中,好奇心是最重要的,當有些你有興趣的東西,引發你的好奇心,進而去了解認識,甚至操作,這時候的學習效率是次高的,如果你能夠在產出成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 任務 03 | wordpress.com 免費和付費版是什麼? 和 wordpress.org 的差別?

在 2018 年之前的 WordPress,現在可能已經不合事宜,例如現在 WordPress.com 的商務版已經可以上載「外掛程式」和「佈景主題」,加上官...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
AI世界初探 系列 第 3

技術 Day 3:AI世界初探 (臉部辨識)

這不是昨天就說過了嗎? 其實沒那麼簡單,HAAR分類器只要是臉,就會框起來,但是誰的臉?這個問題需要更深的探討。 這裡用的是訓練training,是AI的基本動...