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鐵人賽 Modern Web DAY 18
喪屍黑白切 系列 第 18

技術 Day 18 | 邊緣人的好朋友 - 訊息對話紀錄

今天要講的是金魚都能懂的網頁切版 : 訊息對話紀錄 NO018,像我這樣的邊緣人,可以用這個來製造出有人跟我對話的假象,好像也是滿實用的啦 本篇關鍵字 ju...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 【從面試題學邏輯-27】首次體驗到有效率沒效率的題目(leetcode 11. Container With Most Water)

題目:請寫一個方法,輸入一個int陣列,陣列內的數字代表牆的高度,請輸出兩道牆之間最多可以存的水量 點我前往LeetCode題目 那在開始前不乏提醒一下此系列...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
AI從入門到放棄 系列 第 19

技術 Day 19 ~ AI從入門到放棄 - 應用到目前為止所學到的技巧

今天我們要使用之前所學到的技巧做一個總結,主要有下面這幾樣。 CNN模型 資料增強 Dropout 訓練回調 from tensorflow.keras.d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 第18天:箭頭函式

我們每次撰寫匿名函式,都使用function實字來宣建立,每次都打Function這幾個字未免有些麻煩。在ES6開始我們可以()=>來宣告匿名函式,因為=...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 # 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 19 - 閉包 (Closure) # Part 1

經過瞭解語彙範疇後,今天要來分享 JS 我好像似懂又非懂的"閉包 (Closure)"。 什麼是閉包 ? 我之前的想法 :Functi...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 react 大冒險-unidirectional flow 單向資料流-day 17-2

在 Calculator 中 添加兩個 methodhandleCelsiusChange / handleFahrenheitChange 用來設定 Calc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 19

技術 第 19 天 - Schedulers

連假過一半了,有點感傷...直接開始正題吧... Scheduler 如果要將多執行緒的概念放到Observable當中,那就會用到Scheduler,如果有用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 第十八天:網站的基本結構 - 版型與頁面II (<q-page-container>、<q-page>、<q-page-sticky>)

※ 今天的內容 一、Layout和Page的關係二、lab 程式碼三、&lt;q-page-container&gt;四、&lt;q-page&gt;、&lt;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [DAY-18] 當兩人成為一體

找個伴 婚姻也應該有「契約」 在婚姻道路上,一邊走一邊將他補足。(補什麼? 我想就是互相的磨合、理解和空間吧 對相互的隱藏的默契有不同的想法,然後又因...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Re:PixiJS - Day34] 不同手機使用 PixiJS 的各種問題

PixiJS 使用 canvas / WebGL 渲染畫面,只要支援 canvas / WebGL 的裝置大部分來說沒有問題,但還是會在一些細節部分有差異 S...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day 21]混淆矩陣(Confusion Matrix)-4

除了上一次講的 ROC 曲線之外再來說一個跟 ROC有關的常用指標:AUC 曲線下面積 (Area Under the Curve, AUC) 是在說 ROC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Nice day 24(iphone10s 功能挖掘)

前言 國慶廉價開始,不知大家是出門準備看慶典,還是跟家人出門度假呢?不論是什麼都別忘記收看每天筆者帶來的有趣介紹!今天左思右想還是選擇生活類的題材來做發揮,改善...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20

不曉得是不是因為今天天氣特別好,草莓看起來喜孜孜的。 「草莓,你怎麼一直在傻笑啊」熊熊問。「嘿嘿~因為我發現一個超級酷的東西嘻嘻」 熊熊覺得很好奇,轉頭看看草...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
Android Studio 菜鳥筆記本 系列 第 18

技術 Android Studio 菜鳥筆記本-Day 18-介紹SharedPreference

SharedPreference常被使用於資料儲存,很適合做一些簡單的資料存取,今天分享SharedPreference的基本的設定,那我們就開始吧。 Shar...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 (Medium) 19. Remove Nth Node From End of List

Given a linked list, remove the n-th node from the end of list and return its he...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 《DAY 20》利用 Xib 把做好的畫面重複使用

今天來簡單記錄一下如何使用 Xib,把我們做好的畫面重複使用,而不必在 Storyboard 裡一直修改。 新增一個 View(副檔名為 xib),然後在畫面裡...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Openshift 運算資源管理淺談: Pod QoS, Quota, Multi-Project Quotas, 跟 LimitRange.

傳統上,運營工程師和開發人員通常需要先選擇虛擬機的大小以運行應用程序,這些應用程序會在虛擬機中獨立運行,並使用該虛擬機所有資源。但是在Openshift中,Po...

鐵人賽 Software Development DAY 20
30天 Lua重拾筆記 系列 第 20

技術 【30天Lua重拾筆記19】基礎3: 陣列從1開始

同步發表於個人網站 建立陣列 關於陣列,其實也已經看過了。不過其實陣列還有兩個祕密,一個今天會揭露,另一個等等明天。 要建立一個陣列很簡單,很像C語言,只是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
小菜逼學習IOS 系列 第 20

技術 QRCode 學起來-倒數12天

QRCode 首先要在 Info.plist 加入相機使用權限,新增privacy-camera usage description 在 Main.Storyb...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Modal光箱效果太Easy-金魚都能懂的Bootstrap5網頁框架開發入門

Bootstrap已是目前全球被大量網頁開發者使用的一個網頁UI框架了,其特色在於使用簡單,開發快速,自訂化功能彈性簡單,不管是前端開發或是後端介面,都是非常適...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] - 建立屬於自己的主題 ( 一 )

在前一章節中,我們使用了官方提供的主題去快速建立了一個部落格,後續幾個章節中,我們要建立一個主題,並將它放到 NPM 上供人下載使用。 設置工作區 首先,我們要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
打造專案管理 iOS App 系列 第 18

技術 安能取熊掌而捨魚 SnapKit 進階用法(更新約束)

安能取熊掌而捨魚 SnapKit 進階用法(更新約束) 前陣子已經有寫一篇SnapKit的基礎用法,相信大家對SnapKit有基礎的瞭解了。 傳送門:https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
關於我的佛系SCSS開發 系列 第 18

技術 鐵人賽18天module system-2 @forward

今天連假很神奇過了三天,感覺好像還沒做到啥就要結束假期囉,還是要繼續乖乖鐵人賽,不過今天有期待的半澤,快速來講今天的範例使用 今天要提的@forward的使用,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20_掃描 nmap

nmap 使用環境:kali Linux 針對TCP/IP的TCP端口進行掃描,可掃出目標主機開放端口,取得對應網路服務類型,以及應用軟體名稱與版本 基本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
微程式語言白話文運動 系列 第 19

技術 微聊 MVC 模式 Route 裡的 resources

今天來微微的介紹一個在 Route 裡面微人覺得很好用的方法 resources 是什麼? 用一句話說明就是:自動產生一系列的路徑會不會說的太簡單?沒錯,就是那...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
強型闖入DenoLand 系列 第 18

技術 強型闖入DenoLand[17] - Sandbox in Deno

強型闖入DenoLand[17] - Sandbox in Deno 在電腦安全領域,沙盒(英語:sandbox,又譯為沙箱)是一種安全機制,為執行中的程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Angular 全集中筆記 系列 第 18

技術 第 18 型 - 服務 (Service)

在 Angular 應用程式中,元件 (Component)、指令 (Direcitve) 與管道 (Pipe) 皆負責針對操作頁面的顯示與邏輯;而在資料方面的...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [DAY27] P4 load balancing 講解

若是想要了解 SDN OpenFlow 以及 P4 請不要吝嗇點擊喜歡或是訂閱我喔!(訂閱又不收費XD)未來有機會也可以跟大家分享我當網管的辛酸血淚史,可以讓人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
基礎中的基礎系列 系列 第 24

技術 基礎中的基礎系列之隨手筆記篇-4

1.條件運算子條件 (三元) 運算子 是 JavaScript 唯一用到三個運算元的運算子:在一個條件後面會跟著一個問號 (?),如果條件是 truthy,在...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day-18 學習Pod, ReplicaSet 與 Deployment (上)

前言 在上個篇章Day-17已經又提及Pod,也知道Pod為Kubernetes cluster當中最小的執行單位,然後一個Pod當中會有著一個或多個Conta...