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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
產品狗的學習方式 系列 第 28

技術 Day28 . 如何看到冰山底層

在薩提爾冰山理論模型中海平面以上的的部分是人們外顯出來的行為這包含了姿勢動作、語言聲調但我們知道如果想要改變一個人的行為或者說想要探索一個人行為背後的原因是需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Elementor 教學 27 | 10 個提供用戶體驗的技巧 - (3)

技巧一:什麼是 Z-Index? Z-Index 屬性指定元素的堆棧順序。具有較高堆疊順序的元素將始終位於具有較低堆疊順序的元素的前面。 技巧二:什麼是自...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 28

技術 【ES新手,破門而入!】Day28 - 雲玩家就用雲服務!ECE 帶著服務上雲端

你可以學到? 接下來兩天,我們將會進一步認識 Elasitc Cloud Enterprise(ECE),知道它如何運作以及如何在我們的架構下部署。 本篇的主題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day14] AWS Relational Database Service (RDS)

RDS讓使用者能夠在雲端中輕鬆設定、操作和擴展關聯式資料庫。它提供經濟實惠且可調整大小的容量,且可自動處理硬體佈建、資料庫設定、修補程式和備份等耗時的管理任務。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第13天:捷徑運算、函式的預設參數、選項物件與不定長度引數

捷徑運算 在JavaScript運算判斷式中,除了0、NaN、''、null、undefined是假(false)的之外,其他都是真的。而&&與...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
AI的介紹-水果 系列 第 15

技術 Day 15 水果-6

大家好~~歡迎來到第十五篇 水果-6 這篇我們將要介紹畫圖這件事情,對於你辨識的東西如果要畫圖,這些功能都是很基本的。 import numpy as np i...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
IOS Beginner's 30days 系列 第 23

技術 Day23 XIB

XIB 在開發的過程中偶爾我們會遇到一些經常重複出現的元件,但是每次都一個個調設定不僅容易有失誤,更顯得麻煩,所以運用 XIB 就能夠避免掉這些,這邊會用 Ta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 顯示卡(續)

今天稍微講一下顯示卡的差異目前主要的顯卡晶片廠是 英偉達公司(NVIDIA)以及超微半導體公司(AMD)然後還有板卡廠 主要是華碩、技嘉、微星 台灣主要是這三家...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Middleware (1):驗證token

前言上篇講到如何驗證request傳入的參數,但如果有個參數,大家必須要有它才能進一步使用呢?例如使用者資訊的API需要登入後取得的token、新增紀錄的API...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15: Tree - Binary Tree(1)

這是什麼? 延續昨天的話題,Binary Tree 是 Tree 的約束版本,限制每個節點的子節點數量(最多左右兩個子節點),避免記憶體過度浪費。 用 Arra...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 第十四日-資料表建錯怎麼辦? 欄位更改:MODIFY、CHANGE、RENAME

昨天提到ALTER TABLE更改資料的方式有很多,基本上主要是MODIFY、CHANGE、RENAME三種語法,三種的使用時機不太一樣。 在開始介紹之前,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
有角拾 系列 第 13

技術 # 這是哪塊小餅乾?(cookie vs session & local storage vs session storage)

這是哪塊小餅乾? cookie vs session & local storage vs session storage 參考資料1:[JavaSc...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端網頁設計學習旅程 系列 第 16

技術 Day16_Javascript-DOM

DOM 文件物件模型(Document Object Model, DOM)是 HTML、XML 和 SVG 文件的程式介面。它提供了一個文件(樹)的結構化表示...

鐵人賽 Software Development DAY 13
C#可以做出甚麼? 系列 第 13

技術 File Handing

沒想到比賽都已經要到一半了~我還在寫大綱 我想握寫到這裡應該會想要寫File Handing就是文件處理 大概的內容應該就是 用字元串流 Reader/Writ...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY28:HTML學習筆記-CSS-三欄式版面

今日進度 HTML5‧CSS3 最強圖解實戰講座的Lesson11 學習筆記 今日新知 用float設定三欄式版面 可以先用把區塊都各上一種底色,區塊位置...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - Spring Boot HTTP的請求也可以模擬測試?使用MockMvc

「別試著理解它,去感受它。」 -《TENET天能》 經過上篇測試Service層後,今天要來測試Controller層,由於Controller是透過用戶端...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 自動掛載USB隨身碟及複製資料 (Linux)

相信有不少習慣使用Windows 的使用者, 對於要使用Linux就抱持著恐懼的態度. 而筆者任職的單位中就存在不少這類的人士在 光一個簡單的mount/ um...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 13

技術 開發海洋的舵手 - Kubernetes Service

甚麼是Kubernetes? 在docker開始盛行之後,以容器的型態建置應用程式及服務也越來越廣泛。Kubernetes的出現讓容器更好管理、調整,讓大規模的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 倒數第3天

居然來到了倒數第3天 回到angular的VS CODE新增-使用語法ng generate component components/product-cate...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16

技術 再不耕田受不了啦!!從這篇開始造飛機,讓農夫們都能體驗天上飛的感覺吧!!(4)spring boot & Elastic on Cloud :let's get ALL && Restful

Restful API還是不熟的銅學請點我,好文,收好好嗎? 好的,開篇就是個引用,朋友問我說Restful是啥? 我回我前面不是有貼連接了?這懶人居然連找都懶...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13: html 樣版與 eta.js

目前我們產生的 html 是寫死在程式中的,這篇要來讓使用者可以透過 ejs 的方式寫自己的樣版,不過我們實際要用的樣版引擎不是 ejs 而是 eta.js ,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
IOS從零成長30天日記 系列 第 15

技術 IOS-XcodeAPP時程一-功能(1)資料庫

Day15承接昨天的註冊App的界面設計好了,那就順着往功能發展囉!那麼今天呢~當然是來弄資料庫啦!這次使用的資料庫是Realm Studio!首先來編寫資料庫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 這些日子我學到的JavaScript:Day12-運算子

比較運算子比較運算子會比較兩個值,並依比較的結果回傳 true 或 false。 拿來做比較的值可以是數字、字串、布林,或物件。比較運算子總共有以下這幾個符號:...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
前端建置工具完全手冊 系列 第 13

技術 Day 13: webpack 進階設定

雖說這篇應該要來更詳細的介紹 webpack 的設定,不過其實 webpack 的設定真的很多,我只能找比較可能會用到的設定介紹了,另外因為在寫這篇時 webp...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Word-spacing - 金魚都能懂的CSS必學屬性

word-spacing 的規則 word-spacing 基本上僅需指定一個值,其撰寫方式像是這樣 word-spacing: block; word-sp...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
今晚,我想來點Blazor 系列 第 14

技術 Day 14:Arbitrary Parameter 任意參數

為什麼需要任意參數? 在前面的Parameter教學中,我們學到要傳參數給子元件,需要在子元件設定一個接收的屬性。 現在我們有一個子元件叫ImgConponen...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 <Day16>RecyclerView(中)

如何在將清單項目 data 顯示在 RecyclerView 在MainActivity 呼叫 refresh ,將要顯示的data 寫入 class Mai...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
網頁學習雜記 系列 第 13

技術 Day 13 | 我的 CSS 學習筆記

金魚都能懂網頁設計入門 : 網頁裝潢師CSS CSS Cascading Style Sheet 階層式樣式表 inline-style:比較少使用,維護...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
golang初探 系列 第 28

技術 day28-Context介紹

Go 中的 goroutine 之間沒有父與子的關係,也就沒有子進程退出後的通知機制,goroutine 都是平行的被調度。在開發的過程當中,可能會開多個 go...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Vue 與 Element UI 兩三事 系列 第 28

技術 Vue 與 Element UI 兩三事#28 Firebase 前端救星

正文:相信有些在前端工程這條路奮鬥的朋友是沒有接觸過後端語言與資料庫的,而當遇到想要自己架設網站時該如何產生 API 來跟資料庫連線呢?這時候就該搬出 Fire...