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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
AWS新手的30天之旅 系列 第 17

技術 AWS新手的30天之旅 - 17. 建置一個常見的網路架構 - 建立ALB Security Group & EC2 Security Group

前言 在前面練習了這麼多的AWS服務,是該來試著建置一個常見的應用系統網路架構了。 架構說明 在一個region下建置一個VPC。 VPC有一個Intern...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 透過 GCP 從 0 開始的 Wordpress 架站(下)

《本篇文章同步發表在我瘋官方粉絲團&我瘋官方網站》 大綱 何謂 GCP 實作 GCP 建立 WordPress 服務 Srep1 啟用 GCP 服...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 13

技術 Day 12 / DL x NLP / 打掉重練的勇氣 —— Google 翻譯與 Seq2Seq

2014 年,正值 word vectors 和 RNN 帶起 NLP 與 deep learning 結合的熱潮,Google 發表了 Seq2Seq 的架構...

鐵人賽 Security DAY 14
資訊安全的美味雜炊 系列 第 14

技術 [Day14] - SSTI(Server-side template injection)(2)

Day14 - SSTI(Server-side template injection) (2) 前言 昨天主要講解了SSTI的原理,今天主要著重在實戰以及魔...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
AI的介紹-水果 系列 第 12

技術 Day 12 水果-3

大家好~~歡迎來到第十二篇水果-3 opening = cv2.morphologyEx(thresh,cv2.MORPH_CLOSE,kernel, iter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
JavaScript基礎30天 系列 第 12

技術 事件基礎介紹(2) DAY12

在介紹監聽(addEventListener)的時候我們並沒有介紹第3個參數它的用途與涵義 所以今天一開始我們要來介紹Event Bubbling、Event...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 網頁前端-刻意練習(RWD#3)

Day27 六角 RWD#3 簡單小語 圖片的版型看到就想要練習,又看到這種斜一邊然後小尺寸變正的圖片縮放樣式,模糊效果及觸及事件,看到就忍不這想趕快學習並實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
胖新娘的最後掙扎 系列 第 13

技術 Day13|喝水的時機

在Day03|多喝水沒事、沒事多喝水中我曾經輸過喝水的重要性也跟大家說過以前我曾經發生了什麼事 今天來跟大家聊聊喝水的時機吧! 除了每天要注意的基本攝水量之外...

鐵人賽 DevOps DAY 12
DevOps with Proxmox 系列 第 12

技術 Day 12 - Ansible Ad-Hoc Mode

在開始講 Ansible 怎麽用前,我們先講個比較簡單的 Ansible 用法, Ad-Hoc不過在那之前,我們先講怎麽安裝 Ansible 安裝 Ansibl...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 | Position

利用position對物件進行定位~~,儘管我覺得position有點難控制又有點奇異但我還是要分享~~。position 有五個屬性static、relati...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Kotlin function : 可變參數與泛型參數

函式的參數 一個函式常常會需要傳入參數,而傳入的參數除了可以是基本型別,也可以花式傳入各種怪奇的參數,我們就來看看有哪些神奇用法。 可變參數 可以傳入任...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
卡牌遊戲開發日記v2020 系列 第 27

技術 Day27 接下來的計畫

鐵人賽快完結了,自己知道離完成還有蠻長一段距離,希望30天完賽之後還能繼續衝刺,早日把遊戲生出來。 接下來要做的功能: 玩家一回合的遊戲流程 整個遊戲流程(開...

鐵人賽 DevOps DAY 27
Hashicorp 0 到 0.003 系列 第 27

技術 Day 27. Vault Key / Value

之前有介紹介紹過Consul K/V功能,但在儲存在Consul的資料只有使用base64來做加密,與Consul不同的是,Vault有自己的加密方式來保護資料...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 使用者帳號管理

Day 12 使用者帳號管理 多人操作系統,是 Linux 多人多工的特點,所以一個系統裡,可能會有很多個群組、使用者帳號,分別可以做不一樣的設定權限。 以下操...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
NestJs 讀書筆記 系列 第 13

技術 VueJs - Vue Apollo , Vuetify 摻在一起

目標: 將所有套件都安裝完成,成功將 Vue 專案啟動 NestJs 目前先告一個段落,接著會開始講解前端。 這篇章我們就一起來做撒尿牛丸吧!! Vu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [13] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的繼承 Inheritance, Protocol

繼承,是資料的延伸、是行為的改寫、是框架的客製化。在程式語言中,interface 可以是抽象的化身,也可以是物件的標籤。 Photo by @oteb on...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12]Flutter Netflix UI 即將上線頁面使用VideoPlayer

大家好,今天我們要來使用VideoPlayer,要使用到video_player plugin 因為這個plugin不能在iOS虛擬機運行,所以今天使用安卓系統...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 13

技術 第 13 天 - Combining Observables(上)

今天講講Combining operator,因為我們常常要合併多個Oberservable,藉此來獲得(分享)想要的資料,但Observable概念就像資料流...

鐵人賽 DevOps DAY 19
k8s 生態鏈 完美組合 系列 第 19

技術 Day19 怎麼安裝 istio 呢?

前幾天介紹完了 istio 是什麼,以及為什麼我們要使用 istio ,今天就來正式進入實戰的部分。 首先我們先去官網下載 istio 的安裝檔 1.7.2...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 第十三天:講解注入的程式碼運作機制

大家好我是Andy,今天是第十三天,馬上就要迎來開學之後的第一個連假了,有沒有甚麼計劃呢,要出去玩還是要在家苦讀,或是打打電動消遣消遣,好吧廢話不多說我們直接進...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 Distributed Micoservices

我們前面花了一些時間了解 golang 的基本用法,以及資料一致性的重要性,並且在上一篇中討論到多 server 快取資料可能發生的狀況,其中在多 server...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [DAY27]後記03:如此忙碌、數學也不好的我,可以做行為辨識的研究嗎

哈囉大家好,我是橘白卯咪,歡迎大家來看看我能不能撐過30天 今天來談談在職生怎麼做研究在職專班大部分的學分,都會在二上的時候修完,二下就是好好做研究然後準備論文...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY12-用Verdaccio自己建一個私有的NPM

NPM (Node Package Manager)是Javascript的套件管理平台,任何人都可以將自己製作的套件發布在NPM上面讓任何人去下載使用。 但是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Unity - 光源設定_Point light

執行 [ GameObject > Create Other > Point Light ] 就可以在場景中加入點光源,使用 Inspector 屬...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 解析第五層-DNS的封包結構

DNS是基於UDP的一項網路應用服务。它由一個将domain name和ip address相互映射的一個分散式資料庫,能够使人更方便地访问網際網路和http一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
微程式語言白話文運動 系列 第 13

技術 微聊 MVC 模式 - View 四部曲

微人有好多主題想要拿出來聊一下,感覺最近在 View 這個話題會無限延伸。但還是有在努力克制(好像很會講一樣?),其實只是微人在學習過程中,發現一些真的比較難直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 ReplicaSet 副本控制狂

ReplicaSet 縮寫為 RS,是一種 POD 控制器。用來確保所管控的 POD 副本數在任一時間都能保證用戶所期望的需求。下圖演示了 RS 操作,RS 觸...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
強型闖入DenoLand 系列 第 12

技術 強型闖入DenoLand[11] - OOP Concept

強型闖入DenoLand[11] - OOP Concept 物件導向是一種態度。-- Jserv OOP 能吃嗎? C 語言程式設計是以函數 (Fun...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Go繁不及備載 系列 第 21

技術 # Day21 Golang 網頁框架 gin 使用教學(GET、POST、ANY)

Day21 Golang 網頁框架 gin 使用教學(GET、POST、ANY) gin,今天再喝一杯吧。 因為我們的目標是網頁伺服器,果不其然的要從網頁開始講...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
Kotlin Android Jetpack 系列 第 12

技術 {Day12} DataBinding

DataBinding DataBinding是實現數據和UI雙向綁定的框架,可以用來構建MVVM的架構讓數據可以直接绑定到布局上,省去大部分的程式碼。 &l...