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共有 17903 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【Day5】用yarn安裝及控管套件 & 善用關鍵字讓全世界的大神幫你一把

如果屠龍刀是系統贈送的武器,你為什麼要自己打造一個破鐵刀? 為什麼寫這篇文章? 我周圍有些人在面對需求時很喜歡寫一些市面上已經提供的套件而不是直接使用它,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 老媽說最近蒜頭很貴_用R了解一下

上一篇用R寫論文做到信度分析,後面就是效度分析,本想繼續寫下去但要講到KOM、球形、CFA、SEM等檢定方法,若是寫下去各位程度都沒問題一定都看得懂,但小弟必須...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 故事五:來看看全球最嚴重五個國家的趨勢線吧!

  一步一步前進的感覺,其實挺不錯的。  雖然前進的速度不快,但是只要努力,收穫一定會是豐富的。    今天,順著之前的節奏,要把確診人數 Top5 國家,與「...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07. Hugo Theme Tranquilpeak

前言 今天介紹當你在選定一個佈景後,可以先從哪幾個地方下手「客製化」成你要的網站,並以筆者自身使用的部落格為例去說明。 Tranquilpeak Tranqui...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day - 5] 上班很無聊 ? 來聽個音樂吧

相信大部份的公司,是允許在工作時可以聽音樂的,當然,這是要帶著耳機的,畢竟每個人的品味都是不同的,以下分享我自己很喜歡的藝人吧。 Aimer 個人介紹: 維基...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day 19] 實體看版好,電子看版也好

[Day 19] 實體看版好,電子看版也好 問題:團隊中有人覺得用實體看板呈現sprint backlog比較好,有人覺得用電子看板比較好。 我們該如何決定用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從零開始的Flutter世界 系列 第 5

技術 Day05 Dart 語言介紹(三) 類別、函式

類別 物件導向( Object Oriented Programming ),目的為了處理資料,設計一個有共同規則的物件,還有方法來方便對資料重複使用或做複...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
花甲老頭學 AI 系列 第 8

技術 [鐵人12:Day 08] 真的過適了嗎?

因為曾經有的不好經驗,老頭和同事們對於避免過適有著「偏執狂式的執著」,這沒什麼不好,畢竟葛洛夫曾經說過「只有偏執狂才能生存 (Only the Paranoid...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
資幾資比 系列 第 20

技術 [Series - 19] Classification - SVM - 2

前言 今天我們要來說明一下如何利用最佳化理論來找 SVM 的解並利用一些方法拓展到高維度。 Notebook Notebook 連結 今天的文章 系統要求我們要...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
資幾資比 系列 第 19

技術 [Series - 18] Classification - SVM - 1

前言 今天要講的主題是 SVM,曾經是 kaggle演算法上的霸主。在複習這主題的時候發現實在有一大堆可以說,但是牽扯到很多數學,大概可以寫個 5 篇來講清楚。...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
NestJs 讀書筆記 系列 第 6

技術 接上 Database - MySQL

MySQL 目標: 建立 MySQL 資料庫 透過 service 層實作資料庫的 CRUD 資料庫方面,可選擇 SQL 或是 NoSQL ,這篇文章會介...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
花甲老頭學 AI 系列 第 7

技術 [鐵人12:Day 07] 過適了嗎?小心!

Overfitting 這個字要怎麼翻譯?網路上查到的有「過度配適」、「過度適應」、「過適」、「過度擬合」、「過擬合」、「過度學習」等等,為了方便,在這裏就用「...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day-14 日式咖哩店的資訊對話,活用字典 dictionary 儲存資料(下)

Meiko 和 Jason 快要把他們的咖哩吃完囉,來看看今天他們討論些什麼?Licensed by Adobe Stock dictionary 與串列 li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day05 - Django II

斜槓學習 – 零基礎成為 AI 解夢大師秘笈 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 ActiveCampaign:CRM客戶關係管理工具

這個實用網路行銷工具系列文,將會整理我平常研究的各項網路行銷工具,幫助工程師如果有現成的服務可以快速部署而不用自幹出來所有東西,讓大家能把時間花在更核心的功能或...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
保險相關資料庫設計 系列 第 5

技術 DAY5-實體模型規劃-1

今天要來把屬性加上去,我先從現有資料去推測業務員(salesman)的實體暫時先將業務員身分證字號設為”主鍵”“Primary key”,因為是具唯一性,且不可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 - 如何看自己打出去的 request 完整資訊,以 PostBin 和 Webhook.site 為例

前言 串接 API 時,通常會取得對方的文件,沒有就...通靈吧 XD 若想看自己發送的 request 完整資訊,可使用 PostBin 或 Webhook....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 5]AI,你行不行? Part 1

經歷漫長的環境建置後,終於要準備實作啦!這個主題要來看的是,要如何載入一個已經訓練好的AI模型,並呼叫使程式可以進行分類,究竟AI你行不行?讓我們繼續看下去~...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23:Vue.js(五)

條件判斷 v-if/v-show v-if使用基本上和if...else if大同小異,當條件成立時,畫面就會被渲染。要記得的是v-else元素必須跟在v-if...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
花甲老頭學 AI 系列 第 6

技術 [鐵人12:Day 06] 勿將 AI 輕易看

什麼是 AI?所謂學習 AI 到底是在學習什麼東西?此大哉問不是三言兩語可以清楚回答的,老頭建議初學者可以在 google 上搜尋「什麼是人工智慧」,看個兩三篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05/LinkedIn使用手冊(中)一起練習,讓連結數從5成長到500+

前一篇LinkedIn使用手冊(上) LinkedIn的定位與基本功能我們談到LinkedIn的基本功能,哪些人會在這個平台上找尋合作對象,以及如何打造自己的門...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 20
Azure 帶你飛上天 系列 第 20

技術 [20][蝦咪!連小學生都會] ➠ 打通Azure與Line間的連線,第一次收到來自Azure發出的訊息 - 填寫訊息

延續昨天的內容我們進入填寫Post 訊息頁面,請依照以下截圖內容填寫,這邊填寫的內容主要是請使用者填寫line端的發送來源,還記得在設定line端填寫資料有留...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Quay 淺談 - 紅帽私有映像倉庫解決方案介紹

前言 儘管我們可以在運行容器之前利用 Dockerfile 構建 Image,但是這樣會耗費很多時間,也無法確定建構好的 Image 是否跟測試環境一致。最...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Day11] 使用音效Audio讓遊戲有聲音

遊戲的音效在遊戲中也是很重要的一環,如果精心設計的美術圖片跟場景是帶給玩家視覺的饗宴,那遊戲裡的音樂跟音效就是聽覺的饗宴了!應該也有人有經驗是還沒看到遊戲的畫面...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day15. Docker Volume 入門示範

鬆獅容器小白15連拍 Docker Volume 之前一直討論到每個容器本身彼此獨立且可拋棄式特性真好,但...如果這容器跑的是一個儲存客戶資料的資料庫呢?...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day 5] 證照維持策略(2) 精神時光屋 VS 滴水穿石

昨天分享以證養證雖然是好策略,仍然有許多變數,若是不能按照原先計畫,或是計畫趕不上變化,想要維護證照有效性便增加許多壓力與困難,當時間剩下不多的時候,有必要採用...

鐵人賽 IoT DAY 6
育兒也要智慧 系列 第 6

技術 Day 6 : 育兒也要智慧

新生兒發展 剛出生的嬰兒在各種感官都還沒有發展成熟前, 眼睛在剛開始看到的都是黑白朦朧一片, 眼睛不能接受室內燈光過於明亮刺激的環境, 而且也尚未建立晝夜的時...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 容器的類別

go 的容器 在介紹完變數的宣告與賦值之後要來介紹 go 語言之中的容器,相信有些程式基礎的讀者在認識完有哪些基礎型別後就會先看一下該語言有提供那些容器可供使用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day 7] Android in Kotlin: 筆者的 Layout 使用習慣分享

在 android 的學習過程中,刻畫面佔有一個非常重要的地位,熟悉著各個元件及其常用的屬性,並且靈活使用它們,可以說是每一個人的基礎。 在筆者這次的暑假作業中...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [用舒服的姿勢開發 Python Project] Day 07 - pipx 是什麼?為什麼需要它?

為什麼要使用 pipx 在上一篇文章中有提到,pip 有幾點使用時需要注意的地方,其中有包含 「安裝套件時一定要使用虛擬環境」、「永遠不要使用 sudo pip...