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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27-ASP.NET之PostBack介紹

-前集提要- HTTP定義Request資料傳遞方式有GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、CONNECT、OPTIONS、TRACE、PATCH九...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 26

技術 喬叔教 Elastic - 26 - 向 App Search 學習怎麼用 Elasticsearch (5/5) - Engine 的 Search 進階剖析篇

向 App Search 學習怎麼用 Elasticsearch 系列文章索引 (1/5) - 揭開 App Search 的面紗 (2/5) - En...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. Hugo 做個炫砲的自我介紹頁面

成果 https://blog.genesu.me/about-me/ 綜合技 在 Content Page 載入寫好的 Shortcode {{< a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
跨領域的隨想 系列 第 28

技術 初戀那件小事---jQuery的隱式迭代

一開始雖然是被$符號吸引來學jQuery(想說這是什麼神秘的組織記號XD),但讓我喜歡上他的第一點是他的隱式迭代功能,簡直帥到不行。延續上一篇想要讓老大變色的故...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 [Day 26] 自家資源大放送:Qualys

相較於昨天介紹的資安廠商Varonis,今天要介紹的廠商Qualys也是(ISC)2的CPE合作夥伴,也有豐富的學習資源,但是有體驗過兩家廠商資源的人便會發現,...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 .NET/C# 最佳實踐

概述 與大多數現代框架一樣,Microsoft的.Net(DotNet)框架通常可以防止記憶體溢出和程式碼控制(例如:堆疊溢出)模式攻擊。但是,多年來,該框架的...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 使用 JavaScript API 開發 Neo4j 應用程式

昨天分享過了 Neo4j HTTP API 的使用,所以如果你知道怎麼使用 JavaScript 呼叫 HTTP API,其實就可以在網頁實作圖形資料的應用了。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 鐵人賽Day28-第八章:恐龍在草地上奔跑吧!

昨天將恐龍轉場的部分完成後,我們來將他做個收尾。 1.開啟昨天的檔案 2.為了後續需要延長秒數 3.根據判斷,我將兩邊的臉做一個整合,變成一整個臉圖層。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Unity - UI教學

畫布 ( Canvas )畫布 (Canvas) 是一個容器,畫面的 UI 元素將會自動放在畫布內,而 UI 也會成為畫布的子物件。建立一個新的 UI 元素時,...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 輸入群組組件 - 金魚都能懂的Bootstrap5網頁框架開發入門

Bootstrap已是目前全球被大量網頁開發者使用的一個網頁UI框架了,其特色在於使用簡單,開發快速,自訂化功能彈性簡單,不管是前端開發或是後端介面,都是非常適...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 26
少女人妻的30天Elastic 系列 第 26

技術 【少女人妻的30天Elastic】Day 26 : App Search_API 介紹與應用_Search Fields (Weights) Search, Tags

Aloha!又是我少女人妻 Uerica!連假的時候一定要好好休息,千萬不能勉強工作,不然會變成連假勞工喔 Search, Search Fields (W...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Android Studio - AlertDialog - 編輯輸入對話框

今天來介紹可以輸入的AlertDialog 可以容易地和用戶溝通通常用來得到使用者的資料或訊息以下是它的用法~ public class MainActivit...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 選取組件與檔案組件-金魚都能懂的Bootstrap5網頁框架開發入門

Bootstrap已是目前全球被大量網頁開發者使用的一個網頁UI框架了,其特色在於使用簡單,開發快速,自訂化功能彈性簡單,不管是前端開發或是後端介面,都是非常適...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
初探Vue.js 30天 系列 第 27

技術 [Day 27] Vue 商品&信用卡

用Vue實做信用卡&商品操作 先前準備安裝套件與資料 在開始前請先安裝sweetalert套件 npm install --save-dev sweet...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【Day 29】練習專案 2/2 - Figma To Flutter

今日要點》前言》介紹 Figma 匯出 Dark code》程式架構研究 前言 前一天的練習專案,有一個領記念品的按鍵,點下去會出現紅色的標記,顯示已領。這是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 day27-認識一些不太熟的偽類選擇器(上)

安安,今天來講點偽類選擇器,之前的Jquery裡面與前幾日文章有寫了一小部分,不過希望能把一些集中統整下來~這次資源是閱讀金魚選擇器所筆記的,自己筆記寫的部分為...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
AI從入門到放棄 系列 第 27

技術 Day 27 ~ AI從入門到放棄 - 貓狗辨識之二

今天要為大家將分類問題的種類做介紹,分類問題可以細分成下列三個種類,對於不同種類的問題所要用到的標籤、損失函數、激勵函數有所不同,下面詳細說明。 二元分類 B...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
前端網頁設計學習旅程 系列 第 29

技術 Day29_CSS3

突然回到CSS好像有點跳tone,主要是因為在CSS & Javascript的基礎不夠熟練vue學起來有些吃力,還是得好好把基本功練熟 CSS3 CS...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
程式初學:Android與Kotlin 系列 第 26

技術 Day 26--Lifecycles and logging(中)

在activities,apps之間往返時,例如user切換app,突然有來電等使得原本的activity暫時不顯示在當前螢幕時,被稱為putting the...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 小學生學程式設計 Day 27:「夜市的雞蛋糕」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 這集要介紹的是「物件導向程式設計」 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLB...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 為你自己學 Laravel - Day 27 專案練習 Part 7 - 文章刪除

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAF...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【第 30 個第一次】 網頁設計師靈感五大寶典 + 完賽排名感言 40 秒(撒花)

Day 30 - 這不是篇完賽廢文,我是認真發完最後一天!! 今天這篇其實是一直想做的整理拉,因為前面有寫到【第 22 個第一次】如果想找廠商做網站,我應該些準...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【第 29 個第一次】 沒創業也該看看的最小可行性產品 MVP 概念,是人生哲學。

Day 29 - 客戶說:我是個人戶,但是有個理念一直很想要做看看,可以幫我網站報價嗎,概念是這樣.. 故事大綱 : 兩個禮拜前有個客戶打電話到公司說要製作網站...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【第 28 個第一次】 Prototype 好重要,Marvelapp 讓點子瞬間視覺飛起來 !

Day 28 - 你們服務項目有 Prototype,通常會位於流程的哪一階段呢? 在目前短暫的在外的拋頭露面當中,在 Prototype 這邊我都會多分享一些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
打造專案管理 iOS App 系列 第 26

技術 安能取熊掌而捨魚? 淺談觀察者模式

安能取熊掌而捨魚? 淺談觀察者模式 物件可以去向通知中心註冊,成為某一種通知事件的觀察者,然後當有人向通知中心送出通知的時候,通知中心就會去找它的註冊表裡面,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 《約翰柏格投資常識》筆記 (5):禁得起時間考驗的投資建議

隨著本系列即將進入尾聲,今天將要來做這本書筆記的收尾及重點歸納,同樣地這本書還有許多關於指數型投資的細節,就等著有興趣的讀者繼續去探索了。   柏格的禁得起時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
溫故知新 JavaScript 系列 第 28

技術 Day28- 透過 dataset 讀取自訂資料

今天來分享放在標籤內新的屬性,標籤內除了可以放 class 讓我們可以抓到元素去做互動也能放入 data-*,這樣我們就可以把資料直接綁定在元素上如此一來就能點...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 使用 HTTP API 開發 Neo4j 應用程式

講了大半個月的 Neoj 資料庫管理、查詢、維護與部署,就是都還沒說到開發,無論圖形資料庫多麽強大,最終還是得呈現在商業應用上才有價值。今天開始我們來看看 Ne...

鐵人賽 IoT DAY 26
IoT 大亂鬥 系列 第 26

技術 RelativeLayout - 2

今天呢,則是延續昨天的東西,在下面沿著底端加上一些水平排列,類似選單概念的按鈕。 <?xml version="1.0" encodi...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day26 - kubelet Plugin 介紹

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...