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鐵人賽 IoT DAY 27
IoT 大亂鬥 系列 第 27

技術 RelativeLayout - 3

今天把這幾天的東西都和起來吧 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 26. 產品管理頁面

課程練習 此階段多練習 Vue.js 的各項語法及指令,目標先以完成一頁式的產品新增、刪除、修改的頁面(先不串接 API)。課程練習連結 html <di...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
資料工程師修煉之路 系列 第 25

技術 [Day 25] Replication (4-2) - Leaderless Replication - Sloppy Quorums and Hinted Handoff

延續 Day 24 Sloppy Quorums and Hinted Handoff 資料庫若有適當的 quorums,它能夠允許獨立的節點掛掉而不用完成...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 -- Stripe Follow Along Dropdown

目標 今天要來做的是做出stripe網站上,游標選到nav bar上就出現選單的效果 Step1 const triggers = document.que...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
有角拾 系列 第 25

技術 # REACT JSX

REACT JSX 重要基礎:component、prop 和 state 參考資料1:React 生態系(Ecosystem)入門簡介 參考資料2:Re...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
人機結合 數據與學習 系列 第 25

技術 統計對大數據的影響

人的科技文明發展始終來自於人性 在人工智慧與大數據分析的領域之中,"統計"是很重要的,為甚麼呢?因為在大數據資料之中,所有的數據或是資料都有一定的效度,不可能完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 25. Vue指令練習

練習1 Vue 將資料呈現於畫面上 codepen Vue 創建資料 codepen // html <div id="app&quot...

鐵人賽 Software Development DAY 12
練習java30天 系列 第 24

技術 Day25練習java-例外

今天要來談談,在寫程式時很常會遇到狀況,通常會發生都不是發生在編譯的階段,而是在程式的執行階段,常見的有1.程式執行開啟的檔案不存在2.要載入的檔案找不到3.存...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【第 26 個第一次】 網頁顏色 - 16 進位色碼標示法

Day 26 - 工程師 : 這個色碼是不是沒有跟設計對過? 設計應該會給 16 進位的才對,去對一下吧。 燈冷,這是一個提供需求給工程師的故事,客戶有希望呈現...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 | 數字辨識 - 檢視訓練過程

續昨天成功的對模型進行訓練,並且將訓練過程以文字與數字的形式印出在執行結果,那麼今天我們要用另一種不同的角度,來檢視訓練過程,看看會不會有什麼有趣的發現。...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Ajax - 以 GET 方法串接 API 資料 ( 以 JSON 為例 )

本篇以 GET 方法串接 JSON 文件內容示例。 原生JavaScript、jQuery、Axios 三種寫法供參考。 適用於 有基本的 JavaScr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
I Shot You 不小心 系列 第 25

技術 React Native code push - ios

Initial React Native App $ npx react-native init codepushdemo && cd co...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 25

技術 Day 25 Docker-Compose nginx + flask container with filebeat-3

Day 25 Docker-Compose nginx + flask container with filebeat-3 前言 昨天我們講解完了docker-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
IOS從零成長30天日記 系列 第 27

技術 IOS-App 基本MVVM(1)

Day27 由MVC衍生改變而來的MVVM到底是什麼呢? MVVM的基礎模型結構上比MVC的多了一個視圖模型(ViewModel),這個ViewModel既是s...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 和少女工程師一起學 JavaScript:Day26 操控HTML的三大方法比較

textContent()只能單純新增文字節點 範例:單純新增文字(text)節點,不能放 html 標籤(element),否則會連標籤一起呈現出來 &l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
前端新手的學習筆記 系列 第 26

技術 Day26:每天一個小練習 - JS30-11-Custom Video Player

參考資料:Alex老師的教學PJCHENder筆記一起挑戰 JavaScript 30 吧! 自訂影片播放器。 如果沒有特殊的畫面要求,可以使用最簡單用法,H...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [DAY 25] Multi-GPU 計算

前言 我們已經學會如何在我們的電腦上執行並測試我們辛辛苦苦寫出來的 Model 了,但這樣的故事結尾是簡單美好,如果今天我們多考慮了一項事情 : 時間 呢?在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
遠端工作元年? 系列 第 25

技術 遠距工作者生存法則

前面分析過未來的十年內,整體局勢會出現劇烈的變化,這包括了整個職涯的面貌,如果你現在是遠距工作者,先恭喜你,你進入了偉大的航道。我曾經在「遠距工作者在台灣」的社...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
向CSScoke重新學習CSS 系列 第 26

技術 第二十六天:旋轉拼接方塊

金魚都能懂的網頁切版:20 旋轉拼接方塊 https://codepen.io/mikeyam/pen/jOrOMEr?editors=1100 HTML部...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 【Day-25】我們是怎麼開始的?:一間傳統軟體公司從 0 開始建置的 DevOps 文化(知識管理篇)- 知識管理(3)

前言 昨天我們稍微為提到一些實際案例,今天就讓我們來看看一位新人進來之後,會經過什麼情境吧! 我們開發與日常生命週期 Jira Software專為軟件團隊中的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28:在 hotfix 之後的 git flow 呈現

這個專案目前只有我自己一個人在開發,所以當時想像的 gitflow 很單純就像下圖。從 master 直接開一個 develop 分支,如果有需要合併的異動,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【這些年我似是非懂的 Javascript】Day 27 - 物件 # Part 3 # 特性描述器

今天要主要來分享一下特性描述器。 特性描述器 (property descriptor) 在 ES5 之前 JS 無法讓你判定該物件特性的"特徵&q...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 26
深入淺出Azure常用服務 系列 第 26

技術 [Day26] 第二十六課 Azure巢狀虛擬化-1 [進階]

先前有做過巢狀虛擬化的建置,趁這次參加鐵人賽的機會把它分享出來 先講結論 巢狀虛擬化的效能不會太好,因為效能好的機器很貴 為什麼會這樣做,因為整個地端遷移上去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 打打看 Neo4j Http Api 吧

前情提要 26 篇了,距離結束的 30 篇,剩 5 篇 扣掉最後一篇尾聲打算講一些心路歷程什麼的 還有 4 篇未定主題的文章 現在這篇的主題還是剛剛翻書才臨時...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 環境魔術

昨天介紹組態時提到了環境設置,那麼今天就來介紹一下環境吧! 昨天提到可以針對不同環境使用對應的組態檔,其檔名規則為 appsetting.{environme...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
初見Unity Shader 系列 第 27

技術 Gamma校正

在Day21時,嘗試講解內建Skybox Shader是怎麼寫的,後來踩到了一些坑,裡面就碰到幾個我不知道的知識點: Gamma HDR GPU Instan...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
JavaScript基本功修煉 系列 第 25

技術 JavaScript基本功修練:Day25 - Promise

今天會介紹常用來處理非同步程式的語法:Promise。在ES6的Promise語法出現之前,我們都依賴回傳函式來寫非同步程式,但Promise的出現,令整個非同...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 (Day27)Xcode 11 UI PickerView

UI PickerView簡單來講就是可滾動的TableView。這篇文章會介紹UI PickerView。 在Storyboard添加UI PickerVie...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

達標好文 技術 【Day27】談談軟體工程師 - 8 大戰略角色及 7 大能力對應的 26 項指標 (1) 選擇角色

30 天 redesign 心目中的 LINE 的章節已經結束囉,有興趣的話可以點此看看總回顧,現在開始進入番外篇,分享從事軟體業的經驗與體悟~ 與軟體工程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
各種筆記 系列 第 26

技術 [Kata] Clojure - Day 26

Triangle number check A triangle number is a number where n objects form an equi...