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鐵人賽 Software Development DAY 23
LINE機器人學習歷程 系列 第 23

技術 [DAY23]安裝PGAdmin(01)

直接安裝postgres選擇電腦系統,我這邊使用win10按下紫字選擇最新版本開始安裝一直按next即可,一開始的四格選項全勾,完成前的選項不用,途中會要求設置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] 第二主餐 pt.4-賀喬遷aws二度,aws佈署完整步驟

好的,看到標題大家會覺得啊你怎又要喬遷了沒錯,由於昨天加前天的嘗試 我把原本的aws搞爆了不過俗話說的好,三折肱而成良醫經過兩天研究後終於成功架起來啦所以我們這...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day25 - 靜態模型 part3 (CNN)

今天的內容會說明將 attention 機制加入到昨天提到的 multi-scale CNN 當中。CNN 中的 attention 機制是受到自然界中生物的視...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【Day 23】 AWS Kinesis - Data Streams vs Data Firehose 兩者差異

前幾天我們已經啟用 VPC Flow Log、CloudFront Log,接下來我們就是要來實作 - 『如何啟用 WAF 日誌以及匯入 BI 進行分析』,Da...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 食譜搜尋系統demo

Icebear終於完成簡易的食譜搜尋系統啦!!今天就獻醜一下啦!!明天Icebear會整理系統缺點和未來展望~~ 料理名稱搜尋 食材推薦料理 輸入錯誤值a...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23-React Life Cycle 篇-下篇(Updating & Unmounting & Error handling & Render Phase & Commit Phase)

這篇繼續介紹生命週期的另外兩個階段: Updating & Unmounting,以及了解元件在各個生命週期中更新 DOM 的兩個階段 Render P...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 DAY 25 Big Data 5Vs – Veracity(準確性) Athena(2)

如同近年被熱烈討論的 微服務架構* 與 CQRS架構*,AWS上推廣的資料分析原則之一也是建議要將資料儲存與資料處理解耦,白話意思就是儲存資料由專門的系統負責...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
ZK 30天速成 系列 第 22

技術 開發過程必備除錯基本知識 - 內部模組與架構

本篇介紹開發過程中,除錯的必要知識,讓你之後我在介紹除錯方法時會更容易了解。 從 zul 到 HTML 頁面 當瀏覽器訪問一個 zul 時,是由 ZK 框架中...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 Proxmox VE 建立叢集與加入叢集

當運行的客體機越來越多的時候,單一節點肯定無法應對持續擴展的資源需求,增加更多節點時可以滿足資源不足的狀況,但卻無法容易的集中管理,反而帶來更多管理上的困擾。...

micro:bit 從入門到精通 系列 第 37

技術 Day37 ( 電子元件 ) 超音波倒車雷達

超音波倒車雷達 教學原文參考:超音波倒車雷達 這篇文章會介紹如何使用超音波感測器和蜂鳴器,搭配「變數」、「超音波偵測」、「邏輯判斷」、「演奏音階」、「暫停」...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22. 當蘋果掉到牛頓頭上,牛頓被敲醒了 - Gravity

一開始到現在,雖然我們沒有特別提到,物體就那麼自然的向下掉,就像蘋果掉到牛頓頭上的自然,這背後的理所當然,就是重力在作用。今天我們要來介紹 engine 上的...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day22 - 把 Cypress 變成 TypeScript 版

平常都用慣 TypeScript 版的 Cypress,但這兩天都用 JavaScript 在寫測試,令我有點不太習慣。 雖然 JS 版或 TS 版的差別並沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 vue.js之call api(功能展示)ep1

延續昨日今天來把功能測試完成吧!!經過一番修整之後這就是我們目前的頁面 因為我鐵人賽day22的文章只有內容其他都沒有所以就不會顯示出來以下是程式碼 再來就是新...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 37

技術 Day37 ( 遊戲設計 ) 台灣地圖拼圖

台灣地圖拼圖 教學原文參考:台灣地圖拼圖 這篇文章延伸「形狀配對拼圖」的範例,在 Scratch 3 裡匯入台灣地圖的 SVG 作為角色,將各個區塊獨立變成...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 口罩臉孔資料集的上傳

在範例四的說明中, 我們已下載伊甸基金會釋出的口罩臉孔資料集, 我們預計使用這個資料集進行訓練、產生模型、部署模型、測試endpoint. 當你打開Nilvan...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day22 - API與前端資料需求比對

tags: 2021鐵人賽 React 一般來說在開發階段,前端與後端會討論資料需求,讓API產出的內容能夠滿足前端畫面的需求,不過這次因為是串接外部的API,...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day.29 部署環境 - 監控系統狀態(Percona Monitoring and Management)

在前面Day.3中我們把安裝MYSQL Server的機器架在雲端GCP上,所以在這邊也以在GCP上架監控來帶安裝流程,使用pmm來監視與管理我們的資料庫系統...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 30

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day30] 最後的總結

很快的地獄般的鐵人賽終於要結束了,今天就來聊聊這30天的學習心得。 其實一開始挑選這個題目時,也是無意間看到這個題目,雖然之前斷斷續續有走馬看花研究過幾次,但...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 熱情,是唯一答案

你還記得,前一次是什麼時候以及因為什麼,讓你主動不眠不休,一心就想要把它完成,完成時不管別人的眼光,自己心滿意足,不捨放下離去? 自己會放下工程師的工作轉往管理...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 29

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day29] Dapp 實戰 何謂 token

今天來聊聊整個以太坊合約應用裡面一個很特殊的東西 token token 在區塊鏈裡面,我覺得翻譯成 代幣 會比較適合,而不是一般語言常用的翻譯 令牌,那到底...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day 22 ctop 好用的 docker 容器監控工具

圖形化介面對於人們來說,若將其用於監測用途上,比起密密麻麻的數字表格,會是相當友善的工具。若想要監測容器的狀態,並對其執行一些簡單的操作,固然你可以用 dock...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 # Day22--眼前一黑...啊!原來是終端機!

這個時候就要打開那個工程師很常用的東西,以前對工程師的印象就是打開一個黑黑的東西,輸入一些什麼東西。Git這件事情也就是跟這個黑黑的東西說話,給它一些指令,它就...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 物聯網大數據的數據捕手Kinesis

看完了高併發架構的系列介紹後,今天開始來研究大數據相關的服務吧!我們先從數據串流相關的服務做起-Kinesis。 1. Kinesis的應用價值 Kinesis...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 NNI搬到Colab的優劣

如同上一章節所述,整個過程幾乎和在本機安裝、驗證及執行類似。但是,在本機和Colab執行各有其優缺點。本機的優點恰好是Colab的缺點,而Colab的優點恰好是...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Adaptor 轉接器模式

今天開始要介紹 Structural patterns。先前的 Creational patterns 著重在如何根據不同的問題建立一個新的物件,而 Struc...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day30 完賽心得

連續30天的鐵人賽終於要完結啦! 這次參賽主題"Elastic Stack(ELK)數據圖表化與異常監控",基本是想透過30天的分享,讓大家...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 自動化測試,讓你上班擁有一杯咖啡的時間 | Day 23 - 避免使用 cy.wait

此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 語法 cy.wait(time) cy.wait(alias) cy.wait(alia...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day22-不能說的秘密(四)

前言 前幾天談了那麼多種儲存密碼的方式之後,大家應該都累了,所以今天來談一個比較輕鬆的實際案例 如果我現在要接手一個十年前就寫好的網站(感覺好恐怖XD),這個網...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day 22] 驗證資料 — 不可以色色! 加裝資料界的色情守門員

I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee. — Lots o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Vue.js 從零開始 系列 第 23

技術 Vue.js 從零開始:Slot Props

上篇提到slot傳入的內容都是由外層元件提供,如果內層元件slot也想使用內層資料時,就可以使用Slot Props,概念就是內層元件利用插槽的props將部份...