直接安裝postgres選擇電腦系統,我這邊使用win10按下紫字選擇最新版本開始安裝一直按next即可,一開始的四格選項全勾,完成前的選項不用,途中會要求設置...
好的,看到標題大家會覺得啊你怎又要喬遷了沒錯,由於昨天加前天的嘗試 我把原本的aws搞爆了不過俗話說的好,三折肱而成良醫經過兩天研究後終於成功架起來啦所以我們這...
今天的內容會說明將 attention 機制加入到昨天提到的 multi-scale CNN 當中。CNN 中的 attention 機制是受到自然界中生物的視...
前幾天我們已經啟用 VPC Flow Log、CloudFront Log,接下來我們就是要來實作 - 『如何啟用 WAF 日誌以及匯入 BI 進行分析』,Da...
Icebear終於完成簡易的食譜搜尋系統啦!!今天就獻醜一下啦!!明天Icebear會整理系統缺點和未來展望~~ 料理名稱搜尋 食材推薦料理 輸入錯誤值a...
這篇繼續介紹生命週期的另外兩個階段: Updating & Unmounting,以及了解元件在各個生命週期中更新 DOM 的兩個階段 Render P...
如同近年被熱烈討論的 微服務架構* 與 CQRS架構*,AWS上推廣的資料分析原則之一也是建議要將資料儲存與資料處理解耦,白話意思就是儲存資料由專門的系統負責...
本篇介紹開發過程中,除錯的必要知識,讓你之後我在介紹除錯方法時會更容易了解。 從 zul 到 HTML 頁面 當瀏覽器訪問一個 zul 時,是由 ZK 框架中...
當運行的客體機越來越多的時候,單一節點肯定無法應對持續擴展的資源需求,增加更多節點時可以滿足資源不足的狀況,但卻無法容易的集中管理,反而帶來更多管理上的困擾。...
超音波倒車雷達 教學原文參考:超音波倒車雷達 這篇文章會介紹如何使用超音波感測器和蜂鳴器,搭配「變數」、「超音波偵測」、「邏輯判斷」、「演奏音階」、「暫停」...
一開始到現在,雖然我們沒有特別提到,物體就那麼自然的向下掉,就像蘋果掉到牛頓頭上的自然,這背後的理所當然,就是重力在作用。今天我們要來介紹 engine 上的...
平常都用慣 TypeScript 版的 Cypress,但這兩天都用 JavaScript 在寫測試,令我有點不太習慣。 雖然 JS 版或 TS 版的差別並沒...
延續昨日今天來把功能測試完成吧!!經過一番修整之後這就是我們目前的頁面 因為我鐵人賽day22的文章只有內容其他都沒有所以就不會顯示出來以下是程式碼 再來就是新...
台灣地圖拼圖 教學原文參考:台灣地圖拼圖 這篇文章延伸「形狀配對拼圖」的範例,在 Scratch 3 裡匯入台灣地圖的 SVG 作為角色,將各個區塊獨立變成...
在範例四的說明中, 我們已下載伊甸基金會釋出的口罩臉孔資料集, 我們預計使用這個資料集進行訓練、產生模型、部署模型、測試endpoint. 當你打開Nilvan...
tags: 2021鐵人賽 React 一般來說在開發階段,前端與後端會討論資料需求,讓API產出的內容能夠滿足前端畫面的需求,不過這次因為是串接外部的API,...
在前面Day.3中我們把安裝MYSQL Server的機器架在雲端GCP上,所以在這邊也以在GCP上架監控來帶安裝流程,使用pmm來監視與管理我們的資料庫系統...
很快的地獄般的鐵人賽終於要結束了,今天就來聊聊這30天的學習心得。 其實一開始挑選這個題目時,也是無意間看到這個題目,雖然之前斷斷續續有走馬看花研究過幾次,但...
你還記得,前一次是什麼時候以及因為什麼,讓你主動不眠不休,一心就想要把它完成,完成時不管別人的眼光,自己心滿意足,不捨放下離去? 自己會放下工程師的工作轉往管理...
今天來聊聊整個以太坊合約應用裡面一個很特殊的東西 token token 在區塊鏈裡面,我覺得翻譯成 代幣 會比較適合,而不是一般語言常用的翻譯 令牌,那到底...
圖形化介面對於人們來說,若將其用於監測用途上,比起密密麻麻的數字表格,會是相當友善的工具。若想要監測容器的狀態,並對其執行一些簡單的操作,固然你可以用 dock...
這個時候就要打開那個工程師很常用的東西,以前對工程師的印象就是打開一個黑黑的東西,輸入一些什麼東西。Git這件事情也就是跟這個黑黑的東西說話,給它一些指令,它就...
看完了高併發架構的系列介紹後,今天開始來研究大數據相關的服務吧!我們先從數據串流相關的服務做起-Kinesis。 1. Kinesis的應用價值 Kinesis...
如同上一章節所述,整個過程幾乎和在本機安裝、驗證及執行類似。但是,在本機和Colab執行各有其優缺點。本機的優點恰好是Colab的缺點,而Colab的優點恰好是...
今天開始要介紹 Structural patterns。先前的 Creational patterns 著重在如何根據不同的問題建立一個新的物件,而 Struc...
連續30天的鐵人賽終於要完結啦! 這次參賽主題"Elastic Stack(ELK)數據圖表化與異常監控",基本是想透過30天的分享,讓大家...
此系列文章會同步發文到個人部落格,有興趣的讀者可以前往觀看喔。 語法 cy.wait(time) cy.wait(alias) cy.wait(alia...
前言 前幾天談了那麼多種儲存密碼的方式之後,大家應該都累了,所以今天來談一個比較輕鬆的實際案例 如果我現在要接手一個十年前就寫好的網站(感覺好恐怖XD),這個網...
I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee. — Lots o...
上篇提到slot傳入的內容都是由外層元件提供,如果內層元件slot也想使用內層資料時,就可以使用Slot Props,概念就是內層元件利用插槽的props將部份...