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鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Flutter體驗 Day 28-flame JoystickComponent

flame JoystickComponent 昨日我們使用 SpriteComponent 建構出整體的遊戲畫面,今日我們研究看看要如何讓 Sprite 動起...

鐵人賽 Software Development DAY 29
算法30天 系列 第 29

技術 Day.29 其他樹的介紹

樹有非常多變型,下面是Wiki的截圖 以下簡單介紹幾種常聽到的~ AVL Trees、Red Black Trees 前幾篇介紹的是最基本的二元樹,但實際上不太...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Laravel 新手初見 API 系列 第 19

技術 Day19-部署篇(一)Amazon EC2

大家好~接下來要把我們的 Echo bot 部署上 Amazon EC2 啦~ Amazon EC2 會員註冊就不多做說明啦,就從開一台新的 EC2 開始吧!...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day 24] Facial Landmark: MTCNN

偵測人臉位置與人臉關鍵點,兩個混 合 在 一 起 MTCNN -- Multi-task Cascaded Convolutional Networks 從...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Flutter體驗 Day 27-flame SpriteComponent

flame SpriteComponent 看著團隊挑戰的成員寫了一篇 從零開始的8-bit迷宮探險!Swift SpriteKit 遊戲開發實戰,那我們今天就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 此刻所發生的所有事,都是你之前選擇的結果。

此刻所發生的所有事,都是你之前選擇的結果。Everything that is happening at this moment is a result of...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手遇上Vue.js 系列 第 20

技術 Day20 樣式變化(動畫4)

元件間的轉換 在元素間的轉換可以更加簡單,,因為有了這一個動態組件當按下單選鍵A會出現Component A, 按下單選鍵B會出現Component B,藉由點...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24. 事件處理 – v-on

v-on 在Vue.js 中我們可以使用v-on去監聽 DOM 事件,當事件被觸發時會呼叫我們設定的函數或是 JavaScript陳述式做對應的改變。 縮寫:...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 [Day19] Cloud VPN

Cloud VPN Cloud VPN 可以將自己本地的網路直接的連接到 GCP 的 VPC 網路之中,透過 IPSec 協議進行加密,可以保護資料在網路上傳輸...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [Day19] THM Archangel

URL : https://tryhackme.com/room/archangel IP : 10.10.163.60 Recon 起手式,掃 Po...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
三十天上手Swift的基礎 系列 第 27

技術 Day27 簡易小鍵盤小實作2

接續昨天我們在按鈕的action裡加入這段程式碼,變數tag-1的部分就是按下1時呈現的數字是剛剛設定tag2-1數字。接下來就是判斷label是否為空值,是的...

Be friend with JavaScript 系列 第 33

技術 建立 React component

在開始寫 React 之前,先做這些設定會較方便~ 在 vscode 安裝 ES7 React/Redux/GraphQL/React-Native sni...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 DAY 22 Big Data 5Vs – Variety(速度) Kinesis (2)

接續介紹Kinesis家族中其它更實用的資料分析服務: 進入Kinesis服務首頁可以看到這三個常常整合在一起的服務 Kinesis Data Stream(K...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY19 - Python:Requests 基本應用 (2)

今天要來講的是,讀取送出 Request 後拿回來的 Response。 讀取 Response 以下幾種為常用到的方式: String import...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 D28 Selenium 測試網頁與參數

昨天用Selenium IDE 測試網頁但是一值找不到方法設隨機變數今天找了python套件selenium來用看看首先安裝 pip install selen...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 Day 23 摘要就是抓住重點!

千絲萬縷就像風一樣的吹過,但總要抓住想要的那一絲一縷。 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 每天都會定時收到『iT邦幫忙每日摘要』的信件,信件內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
40路的技術文 系列 第 23

技術 APP 開發 組別

APP 開發 組別 https://wolkesau.medium.com/app-開發-組別-49fb1da9758c目前 APP 開發 的主流,就是 使用...

鐵人賽 Software Development DAY 29
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 29

技術 【Day 29】Class

在鐵人賽中,最後一個要來介紹的章節是 Class!我覺得這是所有章節中最難懂、最抽象的部分,真的是需要花點時間搞懂,那我們就開始ㄅ! Class 是一個新的概念...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] 建立對外溝通的 API Server,談談 Ktor 框架

能夠存取資料庫了,有時我們可能會需要將資料庫的內容,以 API 的形式,傳輸給其他的開發者。 這時候,我們可以用到 Ktor 這個框架,來協助我們進行API S...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Vue.js 什麼意思 系列 第 19

技術 Day 19:有名模組,無限輔助-Vuex Modules、Map Helper

前兩篇介紹完 Vuex 的核心概念,最後當中大型專案需要組織較為複雜的資料結構時,總不可能一個 index.js 就塞滿所有資料量,這會造成取用和管理上的不便,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 - Spring Boot & Session

Session 介紹 Session 是儲存在Server (伺服器)端的資料,當Client 端第一次發送請求時,Server 自動產生一個Session 和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY22 - 前端的內容不寫之後,接下來要寫的內容

前言 今天是鐵人賽的第22天,接下來幾天的文章應該都是當天寫完當天上傳的ON檔狀態一不小心就會開天窗... 把原本要寫的內容砍掉,還能擠出什麼內容? 因為大叔我...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【20】從頭自己建一個 keras 內建模型 (以 MobileNetV2 為例)

Colab連結 雖然 Tensorflow 提供了幾個預訓練模型讓我們可以很快的完成訓練任務,但是有時候想做一需實驗時(比如說微調 mobilenet 的 CN...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 中階魔法 - 範圍鍊 Scope Chain

前情提要 上回與艾草玩遊戲輸了要接受處罰。 「都躲這麼遠了,她應該找不到我了吧!」 艾草:「啊哈,原來你躲在這裡呀!」 「你怎麼找到的?明明我跑超遠了呀。」 艾...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】Git 版本控制 - 多人協作 GitHub Flow

Git Flow 的缺點可以參考 git flow 實戰經驗談 part1 - 別再讓 gitflow 拖累團隊的開發速度這篇文章,裡面很詳細的解釋 Git F...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY19:進階清單元件之實作

這次要用所做過的範例來說明,首先,基本的設計畫面就不多說了!設計出後第一頁會長這樣按下新增聯絡人後會長這樣,這時就可以新增聯絡人當按下新增後,會跳到這個頁面我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21:貪婪演算法(greedy algorithm)

之前寫到過分治法,它並不是單一個演算法,而是許多演算法設計的基礎。同理,貪婪演算法也是一種設計模式。這類演算法的作法是,在每一個階段選擇當前最佳解,並以此達到整...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19. slate × Operation × WeakMap

在正式開始介紹 Operation 的內容之前,先讓我們花一點篇幅來介紹一下『 WeakMap 』這個感覺有點偏冷門的主題。 即便對它不熟悉的讀者們,第一眼看...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 成為我們的夥伴,一起航向偉大的航道吧

啟航囉~~~ 此篇開始,會介紹AWS上使用完全託管的Kubernetes服務之EKS系列。一般自己託管的Kubernetes會跟下面這張圖一樣,Control...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
Spring Framework X Kotlin 系列 第 29

技術 Spring Framework X Kotlin Day 29 Observability

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,又是一...