flame JoystickComponent 昨日我們使用 SpriteComponent 建構出整體的遊戲畫面,今日我們研究看看要如何讓 Sprite 動起...
樹有非常多變型,下面是Wiki的截圖 以下簡單介紹幾種常聽到的~ AVL Trees、Red Black Trees 前幾篇介紹的是最基本的二元樹,但實際上不太...
大家好~接下來要把我們的 Echo bot 部署上 Amazon EC2 啦~ Amazon EC2 會員註冊就不多做說明啦,就從開一台新的 EC2 開始吧!...
偵測人臉位置與人臉關鍵點,兩個混 合 在 一 起 MTCNN -- Multi-task Cascaded Convolutional Networks 從...
flame SpriteComponent 看著團隊挑戰的成員寫了一篇 從零開始的8-bit迷宮探險!Swift SpriteKit 遊戲開發實戰,那我們今天就...
此刻所發生的所有事,都是你之前選擇的結果。Everything that is happening at this moment is a result of...
元件間的轉換 在元素間的轉換可以更加簡單,,因為有了這一個動態組件當按下單選鍵A會出現Component A, 按下單選鍵B會出現Component B,藉由點...
v-on 在Vue.js 中我們可以使用v-on去監聽 DOM 事件,當事件被觸發時會呼叫我們設定的函數或是 JavaScript陳述式做對應的改變。 縮寫:...
Cloud VPN Cloud VPN 可以將自己本地的網路直接的連接到 GCP 的 VPC 網路之中,透過 IPSec 協議進行加密,可以保護資料在網路上傳輸...
URL : https://tryhackme.com/room/archangel IP : 10.10.163.60 Recon 起手式,掃 Po...
接續昨天我們在按鈕的action裡加入這段程式碼,變數tag-1的部分就是按下1時呈現的數字是剛剛設定tag2-1數字。接下來就是判斷label是否為空值,是的...
在開始寫 React 之前,先做這些設定會較方便~ 在 vscode 安裝 ES7 React/Redux/GraphQL/React-Native sni...
接續介紹Kinesis家族中其它更實用的資料分析服務: 進入Kinesis服務首頁可以看到這三個常常整合在一起的服務 Kinesis Data Stream(K...
今天要來講的是,讀取送出 Request 後拿回來的 Response。 讀取 Response 以下幾種為常用到的方式: String import...
昨天用Selenium IDE 測試網頁但是一值找不到方法設隨機變數今天找了python套件selenium來用看看首先安裝 pip install selen...
千絲萬縷就像風一樣的吹過,但總要抓住想要的那一絲一縷。 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 每天都會定時收到『iT邦幫忙每日摘要』的信件,信件內...
在鐵人賽中,最後一個要來介紹的章節是 Class!我覺得這是所有章節中最難懂、最抽象的部分,真的是需要花點時間搞懂,那我們就開始ㄅ! Class 是一個新的概念...
能夠存取資料庫了,有時我們可能會需要將資料庫的內容,以 API 的形式,傳輸給其他的開發者。 這時候,我們可以用到 Ktor 這個框架,來協助我們進行API S...
前兩篇介紹完 Vuex 的核心概念,最後當中大型專案需要組織較為複雜的資料結構時,總不可能一個 index.js 就塞滿所有資料量,這會造成取用和管理上的不便,...
Session 介紹 Session 是儲存在Server (伺服器)端的資料,當Client 端第一次發送請求時,Server 自動產生一個Session 和...
前言 今天是鐵人賽的第22天,接下來幾天的文章應該都是當天寫完當天上傳的ON檔狀態一不小心就會開天窗... 把原本要寫的內容砍掉,還能擠出什麼內容? 因為大叔我...
Colab連結 雖然 Tensorflow 提供了幾個預訓練模型讓我們可以很快的完成訓練任務,但是有時候想做一需實驗時(比如說微調 mobilenet 的 CN...
前情提要 上回與艾草玩遊戲輸了要接受處罰。 「都躲這麼遠了,她應該找不到我了吧!」 艾草:「啊哈,原來你躲在這裡呀!」 「你怎麼找到的?明明我跑超遠了呀。」 艾...
Git Flow 的缺點可以參考 git flow 實戰經驗談 part1 - 別再讓 gitflow 拖累團隊的開發速度這篇文章,裡面很詳細的解釋 Git F...
這次要用所做過的範例來說明,首先,基本的設計畫面就不多說了!設計出後第一頁會長這樣按下新增聯絡人後會長這樣,這時就可以新增聯絡人當按下新增後,會跳到這個頁面我們...
之前寫到過分治法,它並不是單一個演算法,而是許多演算法設計的基礎。同理,貪婪演算法也是一種設計模式。這類演算法的作法是,在每一個階段選擇當前最佳解,並以此達到整...
在正式開始介紹 Operation 的內容之前,先讓我們花一點篇幅來介紹一下『 WeakMap 』這個感覺有點偏冷門的主題。 即便對它不熟悉的讀者們,第一眼看...
啟航囉~~~ 此篇開始,會介紹AWS上使用完全託管的Kubernetes服務之EKS系列。一般自己託管的Kubernetes會跟下面這張圖一樣,Control...
GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,又是一...