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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [DAY 19]bot在線狀態通知

最近bot的更新量蠻大,有時候會關掉bot方便更新程式碼 為了讓頻道上的人知道目前bot的狀態,決定來寫個bot在線狀態通知 步驟 關掉bot後會在頻道上通知...

鐵人賽 DevOps DAY 27
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 27

技術 [13th][Day27] cluster

在叢集管理方面,kubernetes 將 cluster 中的機器劃分為一個 master 節點以及一群工作節點(node)。master 節點上運作的叢集管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
就是從無到有寫app 系列 第 19

技術 第19天~dialog+Menu

dialog的DEMO 掀開新檔 id命名為btnalert onClick從java檔來加入 再來是比較難的code package com.huang.a...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day 19】QGIS + OSM

續昨天 昨天好像說了要安裝擴充軟體,卻忘記講要擴充甚麼軟體XD。 我們 QGIS 要搭配 OSM,要安裝幾個擴充軟體: OSM Place Search Op...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 # Day19--從Sruct、Class的本質差異論MVC

本篇內容來自於我在Medium上寫的一篇文章:Swift 語法再讀#1 [Between Struct and Class] 前言 最近在實作的過程中遇到很大觀...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [DAY19] 用 Azure Machine Learning SDK 建立 Datastore

DAY19 用 Azure Machine Learning SDK 建立 Datastore 我們在前面使用了圖形化介面,點一點就建立好我們 Azure Ma...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【從實作學習ASP.NET Core】Day27 | 前台 | PayPal 訂單付款 (2)

接續昨天的付款按鈕,今天要把自己的訂單內容和付款按鈕結合 PayPal 訂單內容 範例 這邊提供一個從別人 issue 裡面抄來的測試檔,確定是可行的,可以先...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 予焦啦!RISC-V 外部中斷機制

予焦啦!上一章,我們完成了基本的排程;至少,程式的流程不會再因為單一的執行緒需要睡眠或是為了取得某些鎖而卡住。雖然也和本系列文的其他機制一樣粗暴而粗糙,但我們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【從實作學習ASP.NET Core】Day26 | 前台 | PayPal 訂單付款 (1)

接續昨天提到的 PayPal Checkout ,今天要試著把 PayPal 付款按鈕加到頁面上 PayPal 沙盒測試帳號 要連結這種第三方應用就會需要有測...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
機器學習與前端網頁 系列 第 19

技術 Day 19 ml5.js 將 tensorflow 模型轉換為 ml5 模型

我們可以將電腦的上 tensorflow 模型轉換為 ml5 模型,並在瀏覽器上執行。這代表我們可以把預測的運算丟給前端,讓後端少很多負擔。 安裝 tensor...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 CSS Banner與搜尋框

上一篇我們做完了導覽列,今天我們就要建立導覽列下面會有的一張大圖片,以及搜尋框,一步一步完成我們的網頁! 我們先在html body裡建立我們要的東西,會有一張...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30天學網頁設計 系列 第 20

技術 Day20 Vue基本教學(二)

適用于初學者的 Vue.js 必要條件 需要先在Windows或Windows子系統Linux版上安裝Vue.js。建議在 Windows上安裝初學者來學習,專...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [2021鐵人賽 Day19] General Skills 16

引言特別的一題...這題大家的評分不高,我想應該真的出得不好不過也意外讓我學到這個新東西~話說這題的延伸題就是最後一題 General Skills 了呢。...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 D-11 注入 ? autofac ? dependency injection

關於注入 基於關注點分離所以要做到依賴注入,相依於介面而非實做,如此要抽換實作的內容就顯得比較方便,簡單舉例來說今天要用手機寄送驗證碼要改成Email寄送驗證碼...

鐵人賽 IT管理 DAY 29

技術 Day 29 整合寶石:【Lab】建構三層式雲端架構 (EC2+VPC+S3+RDS+IAM) (上)

(轉眼間到最後兩天,發現想談及的主題談不完,所以最後這兩篇整合寶石的文章會特別長~,因為如果照之前的量切分的話,這兩天會是五天的量,但那就超過 30 天了。)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Kotlin Android 第29天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite - 藝術風格轉換(Style Transfer)

前言: (維基)神經風格遷移( NST ) 是指一類軟件算法,它們操縱數字圖像或視頻,以採用另一幅圖像的外觀或視覺風格。 大綱 藝術風格轉移模型由兩個子模型組...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20 | 3D蛇走迷宮AR遊戲開發Part1 場景放置、平面偵測

目錄遊戲機制FBX檔匯入設定建模放置、布置場景偵測平面手動放置場景物件 遊戲機制 偵測到平面後,放置迷宮與小妖怪肥遺,操縱介面上的按鈕,幫助肥遺走出迷宮。...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 Let's ODOO: Logging

在我們寫Service時,我們通常會記錄自己想要的logs以供分析,本篇來介紹如何使用Odoo的log。 我們於controllers/main.xml 內匯入...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 21 "準備完成" 用 PubSub 同步更新網頁

拉出 component Component 除了在同一個 module 用之外也能拉出來放我們來把 logo 拉出來到 lib/card_web/compon...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22網路程式設計

Android常用的網路函數庫有HttpClient、HttpUrlConnection、Volley、Okhttp、Retrofit,而Flutter最常用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23. 再一天列表渲染-更多的v-for

唉呀,今天再一篇v-for,不知道v-for分兩篇會不會覺得太灌水,但我還是分兩篇了✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 Key 維護狀態 當Vue正在更新使用v-fo...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] 阿嬤都看得懂的盒模型

阿嬤都看得懂的盒模型 各位阿嬤,我們今天要來寄自己醃漬的醬瓜給乖孫。 我們找來 4 個紙盒,想在裡面各自放入 1 罐醬瓜。不過為了怕玻璃瓶在運送的過程中撞壞了,...

技術 D32 - 自我挑戰鐵人賽完賽

結束了 30 天 30 檔買進一股的自我挑戰了 我在另一邊還有參加 Mobile Developement 的鐵人賽,並在前幾天的 Demo Code 中拉皮後...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 DAY 22 完成管理功能與權限

新增團購訊息add 關鍵字 訊息 刪除團購訊息刪除 關鍵字 查詢團購訊息團購 手動新增團購者關鍵字 @Display_name +1 手動刪除團購者關...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day19

tags: ItIron2021 Javascript 前言 終於用了4天的時間把this相關的題型都跑完了,再次強調,我們涵蓋的還是偏表面的理論,實際上thi...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 EP22 - 持續部署使用 Octopus Deploy 二部曲,安裝 Octopus Deploy

昨天我們耗盡洪荒之力,終於用 terraform 配置好整個基礎設施,今天我們將繼續環境操作,不過環境的部分,會是以軟體安裝為主,即使已經是在 Windows...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 : pillow套件,處理照片

在python中,有許多可以拿來處理影像的套件。今天就先稍微介紹一下,pillow這個影像處理套件。 Pillow(PIL) Pillow是一個python中用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 26】這遊戲沒有華佗,不能補血啊!Game Over 場景切換

一直遭到攻擊的山姆,生命值也快用盡了。「快離開我們的地盤!」山姆被 Rain 跟 Storm 團團包圍著。「這迷宮的出口,不知道長什麼樣子呢?」 今日目標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Android kotlin &MVVM 系列 第 25

技術 Android學習筆記25

Android TV首先要先在gradle中加入 implementation 'androidx.leanback:leanback:1.1.0-alpha0...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 集各領域專家修復的兩大世界遺產

2019年世界上發生兩個世界遺產的火災,一個是法國巴黎的聖母院,一個是沖繩的首里城,兩者建築的修復難度相當高,除了要電腦繪製3D建築修復圖外,還要收集歷史文獻,...