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鐵人賽 Software Development DAY 30
Rust的多方面運用 系列 第 30

技術 [Day30] 套件統整 && 簡單的完賽感言

那今天主要是讓讀者知道 Rust 有哪些套件 該從哪裡下手我盡量把我知道的都寫出來 網頁前端 WASM wasm-bindgen js-sys w...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天 Leetcode解題之路 系列 第 19

技術 Day 19 - Integer to Roman

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 12. Integer to Roman Question Roman numerals...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day19] Vue 3 單元測試 (Unit Testing) - Event Handling

Event Handling 在開發元件時一定少不了會需要觸發事件的時候,像是 click 事件、input 事件等等,所以我來用簡單的 Counter 來示範...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [Day26] Vue 3 - Hello Vue

當我們的網頁引入 Vue.js 的時候,會建立一個 Vue 的全域變數,並且提供各種功能等我們去使用。 1. 建立 Vue 實體物件 在 html 放置一個提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
React自我學習心得30天~ 系列 第 19

技術 Day19 不使用JSX開發React的方式

當你在開發時若不想使用編譯器的話,不使用JSX也是可以開發react的。每個JSX元素都只是呼叫 React.createElement(component,...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Angular 常見問題大小事 系列 第 23

技術 Angular 客製彈出視窗

因為個人的 blog 需要一個彈出視窗做提示,而套件裡的樣式我都不喜歡,所以今天就來客製化一個吧! 這次的彈出視窗會使用 Angular Material...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 19 - 使用 QProgressBar,製作進度條的功能

看完這篇文章你會得到的成果圖 前言 這篇我們要來學一個新的東西 QProgressBar!QProgressBar 就是一個能顯示出進度條效果的酷功能哦! 之...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 Day 22 活潑是為了不讓人倦怠

一個人應該:活潑而守紀律,天真而不幼稚,勇敢而不魯莽,倔強而有原則,熱情而不衝動,樂觀而不盲目。 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 鐵人館裡面...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 【Day 19】Shellcode 與他的快樂夥伴 (下) - Shellcode Loader

環境 Windows 10 21H1 Visual Studio 2019 前情提要 在上一篇【Day 18】Shellcode 與他的快樂夥伴 (上) -...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 30天學習筆記 -day 19-viewpager動畫(PageTransformer )

一般的ViewPager在做滑動的過程中總是會覺得少了點流暢感,今天會使用PageTransformer實作ViewPager切換動畫。今天的頁面會使用昨天的頁...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20. Zabbix 問題回報與紀錄介紹

今天要跟大家介紹不是技術,但是蠻重要問題處理流程與紀錄功能,這也是 Zabbix 本身就有的功能~ 目前行雲者還沒有導入這個機制,不過我們是用 Redmine...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - UML x Component — Independent (上)

前面把有依賴關係的 Component 都講一講之後,今天就來帶過其他的 UI 元件吧,因為想介紹的元件還有點多,因此會區分成兩天,今天主要講的是 Navig...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:二元樹遍歷 Binary Tree Traversal

今天一起來認識二元樹的三種遍歷方式吧!但是別急!我們先來認識二元搜尋樹BST的定義! 二元搜尋樹是一棵二元樹,如果不為空(二元樹可以為空!)則須滿足: 左子樹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 - 閱讀心得 - "循環經濟"一書

圖片來源 繼續談一下永續與ESG相關議題下的一個子題, 就是"循環經濟", 顧名思義其相對的概念就是現行所謂的"線性經濟&quot...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 任務排程

本文目標 學習基本的排程演算法 閱讀原始碼以理解排程器的實際運作 常見的排程演算法 FCFS (First-Come First-Served) FCFS...

鐵人賽 IT管理 DAY 19
邁向時間管理大師之路 系列 第 19

技術 诶那個...跳坑嗎?

今天要來講講投入開源社群貢獻的故事! 進入正題 時間線要先回到 COSCUP 2020 的慶功宴,那天晚上全體工人在台科大的 TR 大樓慶功 (吃外燴 + 喝酒...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day-19 PyTorch 怎麼讀取資料? Dataset and DataLoader

今天來聊聊怎麼讀取資料和調整資料集,你可能會問說奇怪我們前兩天不是就已經可以使用資料了嗎?這邊有啥好學習的? 其實不然,我們先來看看我們前面兩天的資料處裡會是...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20]程式菜鳥自學C++資料結構演算法 – 雜湊法(Hash)

前言:之前談到的方法都需要透過「關鍵字」的比較來找出想要的值,但是雜湊法與之前的搜尋法有些差異,究竟是甚麼原因讓雜湊法如此特別,想知道原因就繼續看下去吧! 甚麼...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day - 19] - Spring 例外處理之優雅化客製化錯誤訊息原理與設計

Abstract 相信許多人都有遇過例外處理的事件,但又不想要讓內部核心的錯誤資訊呈現在前端上,僅記錄在LOG檔中,並呈現一段漂漂亮亮的訊息呈現至前端,小編今天...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day22: WAF、Firewall Manager、Shield簡介

What is WAF?上一篇其實有簡單帶到,WAF可以幫你阻擋掉帶有HTTP/HTTPS開頭的L7攻擊,並可以結合 Amazon CloudFront, Am...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
創業歷程 系列 第 19

技術 企劃實現(19)

在寫app時常常會因為所有app在外觀看起來一樣,所以往往會要找很久才能找到自己想要執行的app,所以此篇就要來講要如何更改app的在手機裡的長相。第一步:點擊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
企劃實現 系列 第 19

技術 企劃實現(19)

在寫app時常常會因為所有app在外觀看起來一樣,所以往往會要找很久才能找到自己想要執行的app,所以此篇就要來講要如何更改app的在手機裡的長相。第一步:點擊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22:開始來學資料繫結:屬性繫結(一)

Day 22:開始來學資料繫結:屬性繫結(一) 今天要來探討第二種資料繫結的方法:屬性繫結(Property binding)。 我們以上一篇 a 標籤的 hr...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 19

技術 <Day19> Subscribe — 訂閱及時Ticks逐筆成交資料

● 這章會示範如何訂閱ticks逐筆成交資料 Subscribe 之前幾章我們有介紹到什麼是ticks,還有如何取得ticks資料,可回去參考Day13那這章我...

鐵人賽 Security DAY 20
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 20

技術 虹語嵐訪仲夏夜-20(專業的小四篇)

本來想好好的喝杯咖啡,算了算了...結果被Allen一氣,我先到了會議室...等下才開始,還是看一下SOC要報告什麼好了。 上個月總共發了多少疑似資安事件通報的...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
跟著文組生學數據分析 系列 第 19

技術 抓取資料庫數據 - SQL進階語法

今天終於來到SQL的進階篇!想要更加靈活的使用SQL,就必須要知道子查詢的用法,今天就讓我們來認識所謂的子查詢吧~ 子查詢是什麼? 子查詢的意思其實就是在原本的...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 X Application Shell Architecture

昨天介紹 Service Workers 後我們知道它是 PWA 的要素之一,且也是讓 Web App 實現離線瀏覽的關鍵技術。今天我們將延伸昨天的知識,介紹...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 產品成長策略 - 安索夫矩陣

一家公司很難單靠一個產品來獲利,就像 原來產品也有自己的生命歷程 Product Life Cycle 這篇文章分享的,產品一定都有 導入期、成長期、成熟期、...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [第十九隻羊] 迷霧森林舞會XIII 設定form 綁定dom 同步房間(單押)

天亮了 前晚是1號玩家死亡 關於迷霧森林故事 反指標 洛神:2號玩家請繼續發言 2號:1號是獵人他帶了6號但是6號身份未知,然後我講一下,剛唯一只有3號把我當成...