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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
After Effect特效練習30天 系列 第 23 篇

技術 AE-Lightning 雷電雲特效1-Day23

今天來練習雷電雲的特效參考來源,六指淵:https://www.sixvfx.com/lightning_effect_cloud 1.首先,先將雲層流動的素材...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 透明這回事 (Part 2)

前言 今天接著把「透明」這個主題再延伸一些。 Scrum 在開發團隊人數的考量上,從 2017 版本的 Scrum Guide 建議 3 ~ 9 人,到 202...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 新新新手閱讀 Angular 文件 - Component - Day23

本文內容 本文是閱讀有關 Angular 的元件生命週期的 OnChanges 的筆記內容。 ngOnChanges 呼叫時機: 當元件中的 @Input 類型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 有關版本控制

在開發的過程一定會面臨各式的測試,以及功能的增減。對於文件的編寫也會有相同的要求。一般來說,個人開發最容易的做法就是針對文件進行流水號編碼進行版本的保存與管理。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
React 學習之路 系列 第 9 篇

技術 條件 Render ( Day 9 )

在 React 中,你可以建立不同的 component 來封裝你需要的行為。接著,你可以根據你的應用程式的 state,來 render 其中的一部份。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day-29 番外篇:放下笨重的變壓器、電源線瘦身計畫

以總集篇的設備來說、在把所有視訊線配好、其實還有電源的問題待解決。我隨手一拿少說也有↓這麼多變壓器、因此必須準備大量的延長線來供電、才可能把所有遊戲機和設備放進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day-28 番外篇:現身於電視上的掌中精靈 PSP

PlayStation Portable 簡稱為 PSP、是 SONY 在 2004 年推出的掌上型遊戲機。這篇文章並沒有要寫歷史、只是單純提供兩個方式、讓 P...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 EP 15: The Button of item in ListView binds Command to ViewModel

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 23.unity儲存文字內容(List、foreach)

今天要用List來儲存記事本內的對話資料 0.和昨天一樣,先準備好對話.txt 1.寫腳本,先檢查有沒有List的命名空間 using System.Coll...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Powershell 入门 系列 第 11 篇

技術 Powershell 入门之初识脚本

Powershell 的基础内容已经讲解的差不多了,从今天开始,我们将学习通过脚本来自动化执行批量操作。学习通过编写脚本,实现自动化。 写脚本也好,程序开发也好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
學習30天的Python 系列 第 8 篇

技術 學習Python紀錄Day8 - if迴圈、建立函數的方法

if 用法 if 條件句: 程式碼區塊 if/else if 條件句: 程式碼區塊 if/elif/else pyhton多選一條件,每多一個條件就多一...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 - Design System x 實作 — Color System

今天是這系列第一次碰 Code,要來介紹三種 Color System 在專案中實作的方式,但實現方式絕對不只這三種,這邊只是提供個參考或概念給大家! 這三種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 8]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---陣列

宣告變數的資料型別--陣列 1.數值( Number )2.字串( String )3.布林值( Boolean )4.未設定值( Undefind )5.無值...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Coroutine 停看聽 系列 第 18 篇

技術 Day18:Flow 的中間運算子,資料輸出前還可以做很多事喔

我們在上一篇的文章中,介紹了 Flow 的基本概念,包括如何建立一個 Flow,以及 Flow 是一個 Cold stream,所謂的 cold stream...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 18 篇

技術 認識共享服務+使用SMB

正式來使用unRaid功能八~ unRaid的SMB共享雖然調整靈活度沒有像NAS系統那麼高,但在一般使用上已十分足夠 目標建立SMB共享並配置各自權限,...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28. Rails 搭配 DataTable 寫出完美的列表頁

今天要講Stimulus & Datatable 的用法,不過不會Stimulus的讀者們不用擔心,因為在Rails可以寫 Datatable 的方式相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Maker making IoT !! 系列 第 23 篇

技術 [Day22] Esp32用STA mode + AHT10 - (程式碼講解)

1.前言 這邊主要是為解說前幾篇關於AHT10的程式碼,此次主要講的部分是loop中的程式碼,因為透過上次講解已經知道ESPAsyncWebServer不是透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 D21 Django-bootstrap 網站美化工程 (1)

來試著稍微美化一下網頁排版試試看使用別人包好的Django with Bootstrapconsole pip install django-bootstrap...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 ESP32_DAY8 開發好夥伴-麵包板

今天來介紹一下開發之路上的好夥伴之一-麵包板!! 先來清點我手上工具箱 我知道大家手上不見得有這些模組,但是接下來的課程會依序使用到這些模組,所以大家如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
網美滴網頁 系列 第 10 篇

技術 Day10_HTML語法7

今天要介紹的是定義清單(definition list),他是將資料格式畫成兩個層次,在讀者閱讀時更清楚明瞭,下面這個例子帶給大家,相信大家會更了解,大家也可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 D3JsDay08做為視覺化圖表的燃料,從網路擷取檔案的資料—fetch Data

淺談原始碼 D3包裝了Javascript的fetchAPI來擷取資料我們這裡可以看到D3Js的原始碼為以下片段,不難看出它是return了fetchAPI f...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天肝出購物網站 系列 第 9 篇

技術 Day09:09 - User服務(4) - 前端 - JWT token、修改個人資料

Hola,我是Charlie!在Day08當中,我們完成了後端的JWT機制還有修改個人資料,在今天我們將完成前端的JWT機制還有修改個人資料。 ========...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day23- 基因註釋資料在Bioconductor中視覺化之呈現:Gviz

上一篇我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day22- 基因註釋資料在Bioconductor中的物件:AnnotationHub在示範間接Genom...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 【Day 08】Sorting:Selection Sort 選擇排序法 ( 用 JavaScript 學演算法 )

選擇排序法的概念是,將陣列分為兩個部分,每次掃描未排序的部分時,從數列中拿出最小的數,丟到另一邊,最後就會得到一個完成排序的陣列。它的時間複雜度是 O(n^2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Click捷捷-iPhone捷徑 系列 第 8 篇

技術 Day08 iPhone捷徑-分享

Hello 大家,本週上班的第二天,也是倒數第二天XD,到中午就想ㄏㄚˇ班... 今天來說捷徑動作中,分享的這個分類吧!裡面分類包含: 剪貼簿 訊息 相片 系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Swift純Code之旅 Day13. 「TableView(4) - 使用兩個TableViewCell」

前言 現在我們就差第四個欄位需要讓他有開關的效果,由於這邊是使用TableView實作的,因此我打算使用兩個TableViewCell來達到這個效果: 建立第二...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 【領域展開 08 式】 WordPress 佈景主題選擇 (彷彿發現無底洞

有時寂寞太沉重,身邊彷彿只是觀眾 Study 後必須套用一下 Tanya 無底洞的歌詞,選完使用 WordPress + Bluehost + Domain 準...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
日常任務成長紀錄 系列 第 8 篇

技術 要上傳檔案,你需要知道的事-Content-Type

之前一直矇矇懂懂,現在開始認識也不遲 Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Content-Type: multipar...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Android kotlin &MVVM 系列 第 14 篇

技術 Android學習筆記14

今天試著在昨天做的dialogfragment中加入progress bar程式碼如下 xml: <?xml version="1.0&quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
轉職App開發打怪雜記 系列 第 23 篇

技術 Firebase推播(上) - 文字推播

緣由: 推播可是App最特殊的功能之一了,我剛學App程式的時候,最好奇最想學的就是推播的功能了,概念我們大概講一下,推播分為本地推播和遠程推播,本地推播滿容易...