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鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 D06 / 為什麼 Modifier 的順序不能亂寫 - Modifier

今天大概會聊到的範圍 Modifier 的運作 Modifier 是我們在 Compose 系統中,最廣泛使用於調整 Composable 顯示行為的...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Coroutine 停看聽 系列 第 15 篇

技術 Day15:Channel 的第一堂課

在前面的文章中,我們介紹了 coroutine 的基本原理,如何使用 launch 、 async 建立 CoroutineScope,如何選擇適當的調度器,讓...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 成為工具人應有的工具包-05 DataProtectionDecryptor

DataProtectionDecryptor 今天來認識 DataProtectionDecryptor 這個工具! 他是一個很強的 Windows 工具,...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day_08 : 讓 Vite 來開啟你的Vue 之 Vite 核心 HMR

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie~ 今天是第八天,中秋連假到數結束第二天~ 在開始說明今天主題之前,請大家回憶一下,當我們在local開發時,先不...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 6
永豐證API X Python 系列 第 6 篇

技術 【D6】試用廚具:合約資料(Contracts)

前言 當可以登入後,我們首先要做的是取得商品資料,有商品才能做後續的交易,因此要取得商品或合約資訊。 本篇主要是參考文件:https://sinotrade.g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Android kotlin &MVVM 系列 第 11 篇

技術 Android學習筆記11

今天在研究progressBar的時候發現我的xml突然不會跑出提示所以就開始尋找解決辦法網路上是說把power save mode的勾勾取消,這是androi...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 5 篇

技術 JavaScript Day05 - 比較與邏輯判斷運算子

比較運算子 >、<、>=、<=:分別為「大於」、「小於」、「大於等於」、「小於等於」的意思 ==、!=:分別為「等於」、「不等於」...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
菜雞的機器學習入門 系列 第 5 篇

技術 DAY5 Python基礎教學(二)

DAY5 Python基礎教學-List 前言 List結構非常重要,它跟C語言中的array很像,不過自由度更大,好的今天接著繼續講。 List 如何宣告Li...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 17
Arm 的初體驗 系列 第 17 篇

技術 Servo控制

看到書上特別講述Servo的控制仔細看了一下發現這個可分別控制到機器人的關節轉動或是當成指示刻度來用或是用作自走車的控制馬達 不連續伺服馬達一般用於機器手臂的控...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day 6:監控系統的設計

昨天稍微談到了一些有關警報的設計,然而,警報的發出與否,應是建立在我們觀測到的一些系統的行為,例如說在 Day 3 架設的 status page,就是基於「是...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 05-其他常結合Chatbot的雲端伺服器介紹

上一篇我們提到很多人會選擇Azure來結合LineBot,其實還有很多提供免費方案的雲端伺服器!可以供我們做為連接Chatbot的伺服器-Heroku Hero...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day16] - 在 Vue 中引入現成的 Web Component

當我們拿到一個現有的 Web Component 時 , 如果直接在 Vue 專案中使用會抱錯 今天來解決這個 issue 吧 ! 利用 vue-cli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
設計麻瓜 系列 第 6 篇

技術 006-元件狀態

今天太晚回家,文章要開天窗拉! 先簡單分享一下,我在初期在管理元件的時候,也對於命名這件事情感到有點困擾,在網路上看了一些文章,得到了一些簡易的心得,如果有其他...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 ​ 疫情下的BCP對策

企業或機構日常管理鐵三角 1. 合理化:做該做的事、花該花的錢 (1). 省小錢花大錢,亂省一通得不償失。例如:2008/9/15雷曼兄弟破產金融海嘯,許多中小...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day06 - Parsing Ptt(補充)

接續Day04,在確認連上Ptt後,會將頁面跳轉至Login頁,原本Day04應該要把這些都寫進去的,結果前幾天家人來找急著發文就忘了Orz 這篇預計先把Par...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 5

技術 day5_Windows,Linux, MacOs 與 arm 的支援度和 x86 的差異

三大作業系統 目前無論是桌上型電腦與筆記型電腦抑或是伺服器,大致上可分為三個主要作業系統,Windows,Linux, MacOs他們各自在不同的領域有其強項,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 20 篇

技術 LeetCode解題 Day20

1275. Find Winner on a Tic Tac Toe Game https://leetcode.com/problems/find-winne...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 30-5 之軟體架構設計原則 4 - ISP 介面隔離原則

軟體架構設計原則一切都是為了下面這兩點,別忘了。 低耦合 高內聚 這一篇文章我們將要來談談 ISP 介面隔離原則。 ISP ( Interface Segr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【第二十天 - Graph 介紹】

Q1. Graph 是什麼 Graph 定義:一個 graph 由 數個點( vertex )與數個邊( edge ) 組成 圖形的表示有兩種方法:相鄰矩陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
初見 Tailwindcss 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - 背景 Gradient 使用

歡樂的時光總是過得特別快,不知不覺連假就要結束了,不過威爾豬也太悲催,為了鐵人賽,中秋節還要在電腦前趕稿,嗚~我也要出去玩。其實原本威爾豬不是準備今天這內容,...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 【Day 11】設置與調整 AWS Developer Tool - CodeBuild

tags: 鐵人賽 CodeBuild AWS 前言 關於 Developer Tool - CodeCommit 原始碼管理倉庫的一種 老實說,作者個人認為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 他國氣象局網站分析(加、日、台)

接下來我會看看相關網頁是如何設計的,這裡參考了約 10 個國家的氣象局官網,但囿於內容篇幅,僅簡單列出(加、日、台)三個國家,並條列注重的點。 加拿大 加拿大的...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21 - ArgoCD 介紹及安裝

ArgoCD 介紹 在學習 ArgoCD 前,先來想想之前我們是如何部屬服務到 Kubernetes,普通方法會先將所需的原件寫成 yaml 檔案,接著包裝到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY20 搞樣式--CSS Gird 怎麼用(下)?

前言 昨天那篇我已經補上囉!!!此篇將延續前一篇的使用教學,做一些細節延伸的,像是縮寫之類的,讓我們在使用上可以更為熟練! 格線可以命名你知道嗎? 像這是前篇沒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 使用 Line Messaging Api 取得 User Profile

今天我們要幫驗證碼小幫手加上取得 User Profile 的功能,這樣能更進一步客製化訊息或紀錄。 流程構思 目的是取得 User Profile 中顯示名稱...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day8] Docker 介紹

在前幾篇文章我們學習了Django的基本專案建置,相信大家在安裝過程當中多少都會碰到一些問題,以及許多要重新安裝甚至是設定的部分。那如果未來的服務是需要架設到不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day07] Flutter with GetX image picker 手機相簿選照片

Image picker flutter的照片操作,從相簿選照片或是拍照之前用的時候版本是0.7.4 , 但寫這篇的時候改版到了0.8.4 Android:An...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 5

技術 <Day5>如何安裝Shioaji套件?

首先我們可以先進它的官網稍微瀏覽一下它的資訊 Shioaji主要有兩種語言開發版本,一種是Python,另一種則為C#,那看它官方都以宣傳Python開發為主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Design System Research 系列 第 5 篇

技術 1.4 Design System - 做的優先順序、注意事項

職場好同學 CHCH 是之前一起準備升學的同學,但比我早好幾年進入職場,本身也是 UX/UI 設計師因為公司目前尚未有設計部門、我經驗也淺,所以職場遇到問題基...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 6 – 我們的第一個 output 手段 – Qlabel

看完這篇文章你會得到的成果圖 前言 我們接下來的討論,會基於讀者已經先讀過我 day5 文章 的架構下去進行程式設計如果還不清楚我程式設計的邏輯 (UI.p...