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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 6
Hey! Go Design Patterns 系列 第 6 篇

技術 DAY 6:Feature Pattern,我把未來託付給你了!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Future Pattern? 呼叫者將...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day7]-進階for迴圈

巢狀迴圈所謂的巢狀迴圈,就是一個迴圈裡還有另一個迴圈,兩者變數盡量不要相同以免搞混 Break指令在迴圈裡,如果想要提前離開迴圈,就可以使用break指...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day8]-元組(tuple)

基本元組 元組的結構跟串列是一樣的,但元組可以更安全的保護資料,因為它的資料不會被改變,而且元組的結構比較簡單,占用的資源比較少,所以執行速度也比較...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
下班悠哉學 iOS 開發 系列 第 4 篇

技術 【Day4】原形設計之一

雖然 iOS的 StoryBoard已經夠像原形設計的流程了,但是我想還是 有必要先進行類似的原形設計。 當然 iOS或有相關的開發經驗的可以用原先開發過案子的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 5 篇

技術 Day05:Swift 基礎語法—Swift instances

前言 前一篇介紹了 structure,我們將主要在這篇文章中討論 structure 的實例。 實作 我們宣告一個 struct: struct MySt...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5. 及早失敗,從中學習- 低精度原型

試想當你有了一個絕佳的 idea,如何驗証這個概念可不可行、夠不夠好呢?設計師常用的方法,是製做一個低精度原型,盡快試錯調整。 Google 於 TED 分享了...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 【DAY 5】主管簽名好難追怎麼辦? Power Automate - 核准

哈囉 ~ 大家好 ~ 歡迎回來 ~ 相信征戰職場的大家,一定會有個苦惱的問題,那就是每次老闆簽公文都!要!好!久! 老闆貴人事多,天天行程滿檔,一份公文流浪一個...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 6] Reactive Programming - Java 9(SubmissionPublisher、Processor)

前言 上一篇的範例中有使用到SubmissionPublisher,才更加地認識到其實Publisher需要做蠻多事情的,這邊先簡單介紹一下Submission...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day03:Set User Name(存放使用者名稱)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在這一章中,主要處理下述兩個問題: 初始進入頁面的建立 存放使用者輸入的名稱 Introduct...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 RISC-V: 介紹

系列文章主要是為了練習規律產出,實驗性質比較重一點,內容會根據目前的反饋做出一點改變,歡迎感興趣的夥伴留言與交流。 簡介 RISC-V 是一個由柏克萊大學團隊主...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Node.js 非專業解說 系列 第 8 篇

技術 DAY8: process.nextTick( )

今天的介紹的也是屬於Node的基礎。 process.nextTick 依照Node官網的解說,事實上它並非事件循環的一部份,但process.nextTick...

鐵人賽 影片教學 DAY 5
Microsoft 365爆料公社 系列 第 5 篇

技術 Day5:今天我們來介紹一下Microsoft Defender for Endpoint

適用於端點的Microsoft Defender 是一個平台,其設計訴求是要協助 企業網路預防、偵測、調查及回應其端點所發生的進階威脅。 使用適用於端點的 M...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [D04] wait me

寫在前面 有點混阿~ 連假整個鬆掉晚點補齊有點混阿~ 連假整個鬆掉晚點補齊有點混阿~ 連假整個鬆掉晚點補齊有點混阿~ 連假整個鬆掉晚點補齊有點混阿~ 連假整個鬆...

鐵人賽 Software Development DAY 4
QT C++ 設計模式初學 系列 第 4 篇

技術 生成模式-builder

今天要介紹的是生成模式中的 builder (生成器模式)這模式的目的是從複雜物件的布局中抽取生成程序,以便於可以使用同一個生成程序來製造各種不同的物件布局。白...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 【Day 10】EC2 x EIP x 蘿蔔糕實例製作

tags: 鐵人賽 DevOps EIP EC2 蘿蔔糕 概述 碎念時間 不論是開發軟體硬體,還蠻常會發生工期延宕,因此有時候,還是要去支援一下同伴。 Dev...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
C# 與 .Net Core 雜記 系列 第 5 篇

技術 C# 一些特性

陣列(array) 陣列是一種資料結構, 可以儲存相同類型的多個變數, 陣列中包含的變數稱為陣列的元素, 可以指定陣列元素的類型來宣告陣列, 可透過索引存取變數...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 4

技術 基本操作 - 登入,取得市場清單

引用 Shioaji 要使用 shioaji 的話,一開始要先引用,這一段就是引用並給予一個簡稱 sj import shioaji as sj 如果是使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Python - 安裝 PyAudio 套件報錯解決方式參考筆記

Python - 安裝 PyAudio 套件報錯解決方式參考筆記 參考資料 資料來源:I can't install pyaudio on Windows? H...

鐵人賽 DevOps DAY 12
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 12 篇

技術 [13th][Day12] docker commit

前幾天我都是 pull 別人 build 好的 docker image , 那麼如何編輯一個屬於自己的 docker image呢? build image...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 | 常用範例:前後端共用的表單輸入驗證 Validate

Livewire 大致上功能都已經介紹完了,接下來就是一些常用的實作時間啦!!今天要來做最常會遇到的 表單驗證 功能!!以往這個功能在使用者輸入了格式錯誤的資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 【Day5】註冊畫面 X Firestore Database

昨天我們已經把登入畫面做好了,大家有沒有覺得萬事起頭難呢? 既然我們已經有登入畫面了,當然要有註冊畫面啦,否則我們永遠登不進去畫面~ 那麼就開始啦! 先給...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day 03] if條件、縮排規則、函式寫法,以及一些字串技巧

[ 30 Days of ML Challenge | D03] 今天提供一個文件以及一個練習教材, 帶你入門 Python,先從簡單的例子下手, 第一個重點是...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [DAY4] 一塊大千層蛋糕 — MVC 架構的橫切分層,以及為何需要縱切

先來看看一個預設 Rails 專案的預設資料夾結構: 我們可以看到,他遵循著 MVC 架構,將各自的檔案分別放到不同的資料夾裡 單體式應用程式 (Monolit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
以網頁呈現資料視覺化 系列 第 18 篇

技術 Day18 如果你願意一層一層一層的剝開我的心

Pivot 今天繼續來研究PivotTable.js(Gittub)是怎麼寫的,我們來研究它所提供的有圖表的範例。可以看到div的id是output,對應c...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 4 篇

技術 Day04:Swift 基礎語法— Swift Structure

Structure 假設我們有兩個 function 如下: func myFunctionA () { let a = "Hello&quo...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【PHP Telegram Bot】Day10 - Long Polling、持續接收與發送訊息

昨天有講到一個叫做 getUpdates 的方法,但我們沒有填任何參數,今天要利用 offset 與 timeout 達成 Long Polling Long...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04: 進入主題前的補充:SOLID

為什麼要補充? 當決定鐵人賽的題目是 Design Patterns 時,除了先 Google 看看網路的文章、心得之外,我會去看天瓏書店的網站,尋找該領域的專...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20-重構 (Refactoring) 與接縫 (Seam) - 2 (核心技術-12)

在方法被呼叫前注入一個假物件-前言 (以工廠類別為示範) 今天接下來會探討第三種型別,並非透過建構函式或屬性注入的方式建置假物件,而且在對被測試物件進行操作前才...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 重複的專家:迴圈 repeat , for loop, while loop, do while loop

下過雨的天空,星星特別明亮。 唯心提著包離開了研究室,今晚的補課依舊在空教室進行。 「還記得妳寫的重複十次Hello World!的程式嗎?」 詩憶點點頭。「記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 (Day 19) 原型與建構式

函式建構式建立原型 前面幾篇有提到,可以使用函示建構式、或是 ES 6 來建立原型,今天就來介紹使用 函示建構式 來建立原型。 首先便是建立一個函示建構式 //...