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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
轉職軟體工程師的543 系列 第 20 篇

技術 【Day 20】JavaScript 流程控制與例外處理

資料結構及型別 JavaScript 定義了七種資料型別: 1.Boolean布林 : false and true(1)被轉型為 false 的值有 : 沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4. 如何尋找設計切入點

在做新產品開發時,對於用戶需求收集,尋找產品切入點,我們常有一個典型的錯誤假設,那就是認為用戶最知道他們的需求是什麼,所以直接問他們需要什麼,我們直接開發滿足...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 5
STM32 基礎入門教學 系列 第 5 篇

技術 【Day5】:GPIO輸入輸出(上)

GPIO GPIO全稱為General-purpose input/output,通用型之輸入輸出的簡稱,可以供使用者對腳位進行輸入輸出的操作。 腳位 單晶片不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
人臉辨識的基礎理論 系列 第 5 篇

技術 人臉辨識的流程--人臉識別

人臉辨識系統有三個步驟,人臉偵測、特徵擷取、人臉識別。 人臉識別(Face recognition)--將擷取出的特徵向量,與資料庫中儲存的人臉進行特徵值比對,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05 競賽程式經驗談

我第一次聽過程式競賽時是在我剛進到國三的下學期。 在這之前我對於程式的相關經驗除了國中科展學的 PHP 及所有在第 2 篇提到的之外,我也曾在國三修資訊之芽 P...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
還喝不 go 系列 第 11 篇

技術 [13th][Day11] errgroup

既然已經有了 waiting group為什麼還需要 error group 呢? Using errgroupAs you may have surmise...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Day 4 : 案例分享(1.2) B2C經典流程 電子商務 + 進銷存 + 會計(應收付)

二.電子商務->金流->後台對帳->銷單出貨 進入商城,加入購物車,並結帳 採客製過的綠界金物流 以訂單的觀點來查看,該筆己支付,並且己產...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
開學之前.... 系列 第 4 篇

技術 Day4- 15. 3Sum

今日題目:15. 3Sum(Medium) Given an integer array nums, return all the triplets [nums...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 開始寫CRUD的 C 吧! - day04

在前一篇文裡提到,VoK希望開發者專注於 Kotlin code 的開發,所以Karibu-DSL 封裝了 Vaadin 渲染 View 的部份,以下將介紹如何...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day6-粒子效果應用範例

今天介紹兩個粒子效果應用範例,一個是透過按鍵控制粒子效果生成以及刪除,第二個是製作炸彈炸物體產生的效果,大家要注意第二個範例程式碼以影片後面為主!!

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 27] markdown 的網址分享可不可以簡單一點阿

寫在前面 一開始學 markdown 的時候總覺得有個語法很麻煩 就是分享網址的時候,都要寫成 ![顯示的文字](https://) 有沒有比較簡單的方式阿!...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】用Bootstrap和Fontawesome來刻我們的計數器吧 (´∀`)!!

我們先來畫我們的計數器吧! 為了讓我們的計數器精美一點點點, 我們先來安裝React的fontAwesome(一些icon)和React的bootstrap吧!...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day19-分析和處理基因變異的檔案格式VCF的工具

上一篇我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day18-基因變異的檔案格式VCF上一篇介紹當我們取得每個人定序的比對資訊後,就是想要了解他跟其他人的差異...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19-重構 (Refactoring) 與接縫 (Seam) - 1 (核心技術-11)

程式碼設計框架對測試碼可測試性的影響 今天進到核心技術的第三個系列—重構 (Refactoring) 與接縫 (Seam),那不免俗的先來看 Roy Osher...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day-04 說明什麼是Rack?

官網的說明是: Rack, a modular Ruby webserver interface Rack 是一種介面,是 Ruby 可以和 WEB Ser...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
轉職App開發打怪雜記 系列 第 19 篇

技術 webkit的inline play設定

緣由: 不知道大家在開發時,有沒有遇過接入的畫面若為webview,當網頁裡有影片或背景音效時,會跑出全螢幕的播放器,假如是音效了話,播放畫面應該為全黑,且不管...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
轉職App開發打怪雜記 系列 第 20 篇

技術 接API

緣由: 接API大概是在科技業的面試時最常問的問題了吧,但老實說資料的複雜性能不能接得正確好像才是關鍵,但假如單純只是要回答會或不會的問題,再怎麼科技業菜鳥,一...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day7-D3 不同格式檔資料匯入的API

本篇大綱:Fetch 檔案的 API 們:d3.json( )、d3.csv( )、d3.tsv( )、d3.dsv( ) 今天我們要來看到 D3 的另外一...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] VS Code + Git - 使用 Git Graph

Git Graph操作 點擊 commit 名稱就可以展開細節,再點一次收回 右邊欄位綠字為新增的項目、紅字為刪減的項目,可以直接點進去查看 新增分支:這...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
觀賞魚辨識的YOLO全餐 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - 安裝 AlexeyAB/darknet ON Amazon Linux 2

Day 19 - 安裝 AlexeyAB/darknet ON Amazon Linux 2 今天的任務案安裝 AlexeyAB/darknet 版本的 YOL...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 第3章:基本存取命令列與終端機介紹

前言 從上一章節中,我們已經將實驗與教學的環境給建置起來了,在這一章節中,將會演示使用「workstation」之虛擬主機來存取終端機的方法以及基本的Bash...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Oracle資料庫 系列 第 6 篇

技術 [Day6]Select語句實作

這篇文章會列出前篇所提及的語句的實作。 在HR帳戶中的employees資料表中,查詢員工編號、姓氏及薪水。 SELECT employee_id, las...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Oracle資料庫 系列 第 5 篇

技術 [Day5]DML語句中的命令:SELECT語句

SELECT是SQL的DQL語句中的命令,功能分別有 檢索資料 表格合併 函數等,基本格式如下: 而使用SELECT語句檢索資料的方法有三種: 投射(P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Oracle資料庫 系列 第 4 篇

技術 [Day4] 預設範例帳戶:OE

這篇文將介紹資料庫中的預設帳戶之一OE並介紹各個表格和他們之間的關係。 綱目:所有的資料庫物件。OE(Order Entry)綱目介紹:下列分別翻譯各表格的中文...

鐵人賽 IT管理 DAY 4
初階主管求生指南 系列 第 4 篇

技術 [Day04] 空降主管的戰地生存術

在一場由執行長主持的月會上,HR 念了一個同事提出的疑問:「公司對工程師的面試標準這麼高,卻對管理職的面試這麼草率,讓不合格的人進來帶人。」在場包括我在內的空降...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
ProtoPie 摸一摸 系列 第 4 篇

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 4

接下來要使用 ProtoPie Player 來進行分享。 如果 client 端手機或平板已經下載了 ProtoPie Player ProtoPie Stu...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
我的菜很有Vue味~ 系列 第 5 篇

技術 Day5 開始Vue前要具備的基礎

在開始前我們先來介紹一些看似基礎但卻很重要的工具吧。 var、let和const var、let、const在JavaScript都是用來宣告的域法,它們在不同...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 EP08 - 用 Terraform 建置 AWS RDS 服務(以 Aurora Postgres 為例)

前幾天我們建立起 Gitlab,並將它串接到 Jenkins,今天將繼續部署基礎設施,我們將使用 Terraform 建立 Amazon Relational...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Java SE 系列 第 6 篇

技術 Day06:爸爸這麼做都是為你好

當我們在定義類別時,有三種東西可以定義,屬性(field)、建構子(constructor)、方法(method)。今天要來談談建構子,建構子有些需要刻意注意的...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
還喝不 go 系列 第 10 篇

技術 [13th][Day10] waiting group

之前有做過一個需求:要打一個 request 一千萬次,並收集其 response 以供之後流程處理分析 我的第一個版本寫得非常非常純『蠢』 func mai...