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鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day4 - highcharts製作線圖

tags: 2021鐵人賽 React Javascript繪圖套件 在搜尋chart library的時候,發現JS可以用的library很多,包含 D3.j...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day4] Tools And Environment

今天來介紹一下滲透測試常用的環境與工具,正所謂工欲善其事,必先利其器。準備好自己熟悉、習慣的作業系統與程式環境,對於後續的各種事情都可以事半功倍。 虛擬機 通常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 評估管理者的績效

ALPHA Camp 的其中一個核心價值是 Outcome First。它有兩層的意義。 針對 ALPHA Camp 在做的人才培育,在我們設計、打造、與營運...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Vue.js 進階心法 系列 第 4 篇

技術 pure component

在寫 Vue.js 或 React 的過程,一定都會聽過這個名詞。並不是所有的 component 都必須 pure ,不是這樣的,是有時候會需要 pure 有...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 7
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 7 篇

技術 Day_07 有線網路應用(一)

接下來幾篇都會是有線網路的應用,讓設備與樹莓派都可以連上網路,當成主路由、無線分享器或區網無線接入的功能,討論家用或小單位可能使用的架構與實作。今天要做的是將有...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY19] Vuex -2

State 定義狀態 store.js state: { // 待辦事項 todoList: ["待辦事項A", &quot...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 予焦啦!RISC-V 虛擬記憶體機制簡說

本節是以 Golang 上游 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!昨日最後觀察到的錯誤...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 反射光

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 19 篇文章。本系...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 程式進化論:一行表達式 Single-expression functions

「學姐,妳今天發生什麼事了嗎?」「嗯⋯⋯」唯心沒有馬上回應詩憶的問題。 「是不是太累了?其實剩下的可以讀課堂講義的,真的,我現在就有在讀。」「⋯⋯其實是在煩惱要...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【Day 05】 實作 - 設置初始環境於 AWS 建置個人的 WordPress 網站

想了很久要針對哪個主題進行資料分析實作,後來想來想去決定選擇最常見的『網站』來進行資料分析的實作,那在進行網站的資料分析前,首先我們要:步驟一、申請 AWS 帳...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 配對品質評估 Evaluator

由於 Open-Match 在架構上,允許使用同一張 ticket,對不同的配對池進行搜尋與配對,這便是先前提到的 overlapping MatchProfi...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 DAY05 - API串接常見問題 - CORS - 概念篇 (2)

昨天,我們知道為什麼會看到CORS的錯誤訊息,也知道從web server發出request透過瀏覽器會直接由api server接收,不過所有的request...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 day 4 I'm your father, coroutine父子繼承關係

上面講到job會由系統分配,但為什麼我們又能把job當作參數傳入coroutine呢? 繼承 在前面講過,我們可以在coroutine再建立coroutine,...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 6

技術 [Day 06] tinyML的重要推手Arm Cortex-M MCU

在[Day 01]時就有提及,未來具有邊緣智能(Edge AI)的智慧物聯網(AIoT)裝置一定少不了單晶片(MCU)。而從[Day 03]更可看出目前市售支援...

鐵人賽 Software Development DAY 4
C 語言的簡單入門 系列 第 4 篇

技術 【Day 04】C 的一些基本語法

識別符號 用來標示函式、變數,或者使用者自定專案的名稱,識別符號可用大寫字母(A 到 Z)、小寫字母(a 到 z)、下劃底線(_)當開頭(不能以符號或數字當開頭...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Coroutine 停看聽 系列 第 14 篇

技術 Day14:內建的 suspend 函式,好函式不用嗎? (3)

這是我們內建的 suspend 函式第三篇,讓我們看看有哪些吧: joinAll() 還記得 join() 的功能是什麼嗎?join() 可以讓目前的 cor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
月光下的Flask之旅 系列 第 19 篇

技術 Day 19 Flask Cookie

講完前端之後,就一定要說到 Cookie 跟 Session 這兩個東西了,這兩個是什麼東西呢?又能幹什麼呢? 開始之前,首先要先說到 http 的無狀態特性。...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day 04】阿公級的系統分析方法 -- DFD

前言 上一篇談到領域驅動設計並不是橫空出世,而是經由過去幾十年的逐步演化而成的,因此,我們就來看看阿公級的系統分析方法 -- 『結構化分析與設計』(俗稱DFD)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 冒險村04 - Create PR with default template

04 - Create PR with default template 在 Github 多人開發協作時,不同的工程師發的 Pull Requests 描述也...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 如何把痛點轉成未來的爽點 - 寫筆記的重要性

之前介紹了開發者體驗(DX)的重要性, 這次來分享筆者長年學習及使用程式語言的獨特技巧. 很多人可能跟筆者一樣都有類似的問題存在, 就是很容易忘記相關的寫法技巧...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 遠端共同協作 - 使用 GitHub

大家好我是烏木白,今天來向大家介紹GitHub,我自己很喜歡的一個可以做很多功能的網站!! 什麼是GitHub? 是一個商業網站,是目前全球最大的 Git S...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【5】超參數 Batch size 與 Learning rate 的關係實驗

Colab連結 昨天探討了 Batch size 的問題和前天的 Warm-up 問題後,其實在我心中還是有個好奇的問題,也就是 Batch size 和 Le...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day14 資料匯入和匯出

接下來我們來說明一下,在kibana要怎麼匯出和匯入查詢資料?在實際的業務中,大家多少都有匯入、匯出需求,我們可以耤助kibana來把查詢的結果做匯出或匯入動作...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [05] [Flask 快速上手筆記] 04. HTTP 方法x靜態文件x渲染模板

HTTP 方法 在預設情況下 Flask 路由的 HTTP 方法只允許 GET 可以透過route()裝器的methods參數來處理不同的 HTTP 方法 fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
NestJS 帶你飛! 系列 第 4 篇

技術 [NestJS 帶你飛!] DAY04 - Controller (下)

本系列文已出版成書「NestJS 基礎必學實務指南:使用強大且易擴展的 Node.js 框架打造網頁應用程式」,感謝 iT 邦幫忙與博碩文化的協助。如果對 N...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
前端藏寶圖 系列 第 4 篇

技術 就決定是你了 - 陣列系列 II

延續前一天的陣列特訓,今天繼續認識四個不會改變原陣列的陣列方法吧,每個陣列方法都可以傳入一個callback function,其參數值一致都是: 1. 目前迭...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 D05 - 準備前端環境:建立 Vue 開發環境

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
AI ninja project 系列 第 19 篇

技術 AI ninja project [day 19] 音訊辨識

是這樣的,我曾經在新聞上看到說羅東的農夫有種植的西瓜被偷,我在想除了監視器以外,還有沒有甚麼方法可以防止農作物被偷。 後來也有在tensorflow的開發日誌上...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [想試試看JavaScript ] 各種事件處理

事件種類 瀏覽器的事件有非常多種,這篇介紹一些比較常見的事件事件處理,是指程式不會馬上執行,直到觸發事件的條件之後,程式就會自動執行也就是說,比較不同的事件就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 資訊結構與階層分析- (main content + footer)

延續上回~~ 四、再往底下看是主要的Main Content,也就是對於使用者來說目光會停留最久的區塊。主要放置印度整體氣象地圖,與各地的即時氣溫、雨量、日升日...