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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Excel的統計分析 系列 第 10 篇

技術 DAY10-EXCEL統計分析:信賴區間

平均數的信賴區間 若想知道一個班級學期成績的90%信賴區間 首先建立學生學期成績的資料 點選工具表中的<資料>---<資料分析>---&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Excel的統計分析 系列 第 9 篇

技術 DAY9-EXCEL統計分析:常用的統計量

敘述統計表今天一家電腦公司為了瞭解該電腦在一地區銷售的遠景,所以利用近60天的銷售報表,試求該電腦在此地區銷售量的各種敘述統計量。 建立出一份60天內的銷售報表...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Excel的統計分析 系列 第 8 篇

技術 DAY8-EXCEL統計分析:認識趨勢量數

昨天提到了敘述統計學中需要運用到許多不同的趨勢量數,那今天我們就來一起認識這些趨勢量數吧! 算術平均數(Arithmetic mean): 用來表現數據集中趨勢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Excel的統計分析 系列 第 7 篇

技術 DAY7-EXCEL統計分析:統計學是什麼?

在我們學習統計學之前應該清楚理解何謂統計學,這樣才能夠學以致用,並有效利用excel等工具來幫助我們做統計。統計學分為敘述統計學和推論統計學兩大類。那什麼是敘述...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Excel的統計分析 系列 第 5 篇

技術 DAY5-EXCEL統計分析:認識連續型機率

連續型機率 連續型機率的隨機變數介於一個區間之間,而在某一特定區間內發生的機率皆相同,則此特定區間外發生的機率皆為 0。例如:班上同學的身高介於155~185之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Excel的統計分析 系列 第 6 篇

技術 DAY6-EXCEL統計分析:計算連續型機率

上次學會了有關離散型的機率生活題今天來說有關連續型的機率生活應用 NORMAL DISTRIBUTION那什麼時候會用到有關於連續型的機率呢?連續型機率包括許多...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 3 - 用 pyinstaller 將 python 程式打包,把每天的成果分享給你的親朋好友

看完這篇文章你會得到的成果圖 因為 PyQt5 要學的東西太多,我們先來學打包 python 好了,(逃避要學東西太多的現實)這樣就可以把每天的學習成果分享給...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Excel的統計分析 系列 第 4 篇

技術 DAY4-EXCEL統計分析:計算離散型機率

機率:生活當中充滿了許多的不一定,而這不一定大多伴隨著機率的存在,例如:擲骰子、投球、天氣、中獎、猜拳、實驗等,我們若想瞭解各個事件的機率就必須計算出其數值,然...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
機器學習與前端網頁 系列 第 3 篇

技術 Day 3 跑一下 Tensorflow 範例

安裝 tensorflow-gpu (如果自己電腦沒有 GPU 就裝 CPU 版) pip install tensorflow-gpu 跑 tensorfl...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 Heroku、Heroku CLI、Git push建置

創建Heroku APP https://www.heroku.com/進入網站註冊並登入Heroku在儀表板頁面右上角New => Create new...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day#03 初始專案

前言 如同第一天所說,基本語法的練習實在是太無聊了。不如就馬上來實作,從做中學吧₍₍ ◝(●˙꒳˙●)◜ ₎₎ 學習資源 To-do list應該就是任何應用程...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6一個網站總需要一點首頁吧!

延續昨天 今天從首頁開始下手我的首頁想放入科內同仁的文章(類似ptt部落格的感覺)跟之前一樣去vuetify網站看看有沒有適合的tag作為載體我所使用的是 v-...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3]專案始動(前端篇)

到底該為一路順暢沒出Bug高興還是遇到難題花時間克服狂喜,都幾 來啟動專案囉,使用的IDE為VScode,為什麼不是WebStrom呢,我開發後端都會選擇Je...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 [從0到1] C#小乳牛 練成基礎程式邏輯 Day 3 - Hello World

打Code打Call | 主控台App | Hello World 🐄點此填寫今日份隨堂測驗

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【從實作學習ASP.NET Core】Day18 | 後台 | 會員的 CRUD 頁面

今天接續昨天的內容,把會員管理頁面做一個收尾 使用者列表 這邊可以用 ViewModel 來呈現使用者列表 public class OnlineShopUs...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day-05 問題與解決

在正式撰寫程式前,本期內容想彙整幾個我曾碰到的問題,往後在碰到以下這些問題時,能更快找出解決方法。 當程式報錯而錯誤如下:Your project path...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【從實作學習ASP.NET Core】Day17 | 後台 | 角色的 CRUD 頁面

昨天在處理角色的時候已經把新增的頁面處理好了今天就用之前的方法把角色的其他頁面也建立起來吧! 宣告 UserManager & RoleManager...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day05 - Android Jetpack: Navigation

這篇會稍微從前幾篇的內容抽離出來,因為中秋節連假家人來找,只能先做點簡單的事情... Android Jetpack是Google在2018年時發佈的一系列的A...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [重構倒數第13天] - Vue3定義自己的模板語法

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Kotlin Android 第13天,從 0 到 ML - Activity 和 Activity 生命週期

前言: ConstraintLayout講完了,畫面畫好了那是用在那呢? 那就是要放在 Activity 活動頁面上嘍。 大綱 : Activity 最...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
React 從 0.5 到 1 系列 第 3 篇

技術 [鐵人賽 Day03] 如何提升你的 React 網站易用性?(Web Accessibility)(中)- Accessible name、Keyboard Accessibility

文章大綱與涵蓋範圍 繼上篇介紹完無障礙網站(Web Accessibility,又稱為 a11y)的目的與實踐方向,中、下篇將著重在 React Advance...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
React 從 0.5 到 1 系列 第 4 篇

技術 [鐵人賽 Day04] 如何提升你的 React 網站易用性?(Web Accessibility)(下)- Mouse and pointer events、Development Tools

文章大綱與涵蓋範圍 繼上篇介紹完無障礙網站(Web Accessibility,又稱為 a11y)的目的與實踐方向,中、下篇將著重在 React Advance...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
SASS 基礎初學三十天 系列 第 3 篇

技術 DAY 03 SCSS ? SASS ?

SCSS 是什麼?跟 SASS 是什麼關係? 說到這兩個看起來是一樣的東西,但是每次教學文章又發現好像有點不一樣但是又常看到寫再一起不清不楚彼此糾纏不清的狀態⋯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 D-12, Ruby 正規表達式(二) 量詞 、錨 && Reverse Vowels of a String

昨天的重點複習/./就是一個最簡單的正規表達式。 先認識一下match與=~。 match回傳匹配的內容。=~回傳匹配的位置。 2.7.3 :195 >...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Docker

1. 使用瀏覽器 DSM 套件中心安裝需要的開發相關套件,這邊我安裝 Docker 跟 Node.js 2. SSH 連線至 NAS $ docker -v,...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY04 - 關於爬蟲

你只要懂爬蟲,爬蟲就會幫你 引用自維基百科: 網路爬蟲(英語:web crawler),也叫網路蜘蛛(spider),是一種用來自動瀏覽全球資訊網的網路機...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 D-27-變數 variable ? int ? string

認識變數 variable 在昨天的歷程中小光學習到如何透過dotnet cli來產生專案跟方案,並且透過dotnet run來執行專案,已經一些與開發相關的指...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
JavaScript 核心觀念 系列 第 19 篇

技術 【Day19】傳值和傳址(傳參考)

傳值(Call by value) 在 JavaScript 中,只有原始型別為傳值(Call by value) 範例: var a = 100; var b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天 Leetcode解題之路 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - Remove Duplicates from Sorted Array

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 26. Remove Duplicates from Sorted Array Quest...