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鐵人賽 Software Development DAY 18
iOS 學習筆記 系列 第 18 篇

技術 Day18 Combine 05 - Operators 類型介紹 : 轉換操作符

轉換操作符 map/mapError map操作符會執行給定的閉包,將上游發布的內容進行轉換,然後再發送給下游訂閱者,mapError則將錯誤轉換為另外一種錯誤...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 資通安全管理法何處尋?

我在,故我扛 資通安全管理法,簡稱「資安法」,針對公務機關及特定非公務機關,意在建立一套包含事前、事中、事後的整體防護機制。因此不只對 IT 人員要求技術上...

鐵人賽 Software Development DAY 17
iOS 學習筆記 系列 第 17 篇

技術 Day17 Combine 04 - Operators 主要類型

Operators 操作符是Combine 中非常重要的一部分,通過各式各樣的操作符,可以將原來各自不相關的邏輯變成一致的、聲明式的(declarative)的...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
Odoo模組開發實務分享 系列 第 1 篇

技術 Day 1 Odoo是什麼呢? 雲端ERP?

為什麼要使用雲端服務? 《2020亞太地區中小企業數位化成熟度研究》報告指出,亞太區近70%的中小企業因COVID-19疫情加速業務數位化發展;86%受訪企業認...

鐵人賽 Software Development DAY 16
iOS 學習筆記 系列 第 16 篇

技術 Day16 Combine 03 - Subscriber

Subscriber 與Publisher 相對應,是觀察者模式中的Observer,Publisher在自身狀態改變時,調用Subscriber 的三個不同方...

鐵人賽 Software Development DAY 15
iOS 學習筆記 系列 第 15 篇

技術 Day15 Combine 02 - Publisher

Publisher 在Combine 中,Publisher 是觀察者模式中的Observable,並且可以通過組合變換(利用Operator)重新生成新的Pu...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1:開始前的準備

緣起 各位好~我是一個軟體工程師,追求每年都要有不一樣的進步,今年追求的是把自己的基底在打的更穩,之前也沒機會來認真刷題,刷LeetCode就是在練習對演算法及...

鐵人賽 Software Development DAY 14
iOS 學習筆記 系列 第 14 篇

技術 Day14 Combine 01 - 簡介

Apple 在 WWDC 2019 介紹了全新的 SwiftUI,一個以宣告式結合響應式編程 (FRP,Functional Reactive Programm...

鐵人賽 Software Development DAY 13
iOS 學習筆記 系列 第 13 篇

技術 Day13 SwiftUI 06 - WebView

接下來我們來看看在SwiftUI 怎麼使用WebView 網頁的元件,SwiftUI 框架 有一個缺點,就是它未能提供所有 UIKit 有的 UI 控件,例如說...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
全民瘋AI系列2.0 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] 你真了解資料嗎?試試看視覺化分析吧!

你真了解資料嗎?試試看視覺化分析吧! 今日學習目標 探索式分析 (EDA) 聊聊何謂 EDA,為何要做數據分析? 撰寫第一支 EDA 程式 透過鳶尾花...

鐵人賽 DevOps DAY 10
k8s新手船長船難記 系列 第 10 篇

技術 [DAY10]Service:服務與POD的連結

在k8s中,pod可以隨時被建立,也可以隨時被移除。如透過Deployments來建立時,它時可是被k8s動態的建立或是移除,因為前面文章有提到hpa或是sel...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 @Day29 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 [如何拿已經安裝好的資料]

系統做好 安裝、刪除、修復的系統介接後, 那我們如果想從已經安裝好的系統做appsetting的修改,可能有些人就直接去appsetting 改了, 那如果我們...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【第二九天 - Flutter 開發套件之旅(下)】

前言 我們在前一天開發完成了套件,那麼就試著來上架ㄅ 。可以查看 官方文件,肯定講的比我清楚哈哈(廢話XD 注意事項 YAML 黨 // 套件名稱 name:...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day1] Reactive Programming 簡介與前言

Reactive Programming 序 兩年前在JCConf 2019,欣賞了Josh Long精彩又活潑的演講,主題就是Reactive Spring,...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
稽核師的挑戰 系列 第 11 篇

技術 [Day11]用ISO打造甜蜜的家:育兒計畫篇

昨天我們看完 ISO 27001:2013 版的架構,我第一次接觸的時候就是一臉問號。這對沒有稽核經驗的我來說,真的太難了。 所以,這篇會用輕鬆愉快的方式來跟...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 @Day28 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 [改版本號碼卻跳出舊版本]

我在第二次改版本號的時候,發現了這個問題,像揮之不去的蒼蠅一樣…死黏著 就像是上面那個他自己跳出來的 @Q@ 那這好像牽扯到Windows會暫存安裝檔的版本,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day-18 再次點亮那傳遞無盡創意的紫色魔方 GameCube

Nintendo GameCube、以下簡稱 NGC。這部主機在上市前、市場上其實是一片罵聲的。繽紛的配色與容量遠不及對手的特規光碟、明顯的塑膠感跟奇怪形狀的手...

鐵人賽 Software Development DAY 12
iOS 學習筆記 系列 第 12 篇

技術 Day12 SwiftUI 05 - Life Cycle - SwiftUI App

Life Cycle - SwiftUI App 如前面所介紹的,在Xcode 12 創建新的 SwiftUI 專案視窗,在初始配置有一個改變,就是多了 Lif...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day16 - 準備 GitLab 的 GitOps 環境

GitOps 介紹 GitOps 是一種 DevOps 的解決方式,方法是以 Git 為中心,將應用程式、部屬檔案(如 Helm Chart )、基礎架構即代碼...

鐵人賽 Software Development DAY 11
iOS 學習筆記 系列 第 11 篇

技術 Day11 SwiftUI 04 - 在SwiftUI 上設計多畫面

在SwiftUI 上設計多畫面 NavigationView 這邊來介紹一下 NavigationView,SwiftUI 利用 NavigationView...

鐵人賽 Software Development DAY 10
iOS 學習筆記 系列 第 10 篇

技術 Day10 SwiftUI 03 - SwiftUI 數據流

SwiftUI 數據流 SwiftUI 作為一個聲明式的 UI 框架,幫我們處理了幾乎所有關於 介面UI 和 數據 之間的交互,通過數據流向對視圖更新等操作,應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 14 篇

技術 [Day14]PHP Class 類別01

class類 class基本概念 每個類的定義都以關鍵字 class 開頭,後面跟著類的名,再一個括號,裡面包含有類的屬性與方法的定義。 一個類可以包含有屬於自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Powershell 入门 系列 第 2 篇

技術 Powershell 入门之 Alias

很多时候,我们需要经常运行一些很长的命名,此时,我们可以同给该命令以及部分固定的参数设置一个别名(Alias),这样我们就可以通过运行别名来运行命令,从而简化了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Python 基礎學習之旅 系列 第 1 篇

技術 Day-1 旅程開始

對於Python 只知道一點語法,藉由參加讀書會與上網找資料來重自己對於Python了解與實作。主要會分成三個部分: ** Python 語法說明介紹**資料型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天刷題大挑戰 系列 第 1 篇

技術 前言:從零開始的程式學習之旅

第一次參與鐵人賽真是興奮阿! 我原本從事傳統產業,在四年多的日子裡總是覺得很痛苦,這讓我想轉換跑道,挑戰更高的收入、更好的生活! 參賽不只是一種挑戰,更是種激勵...

鐵人賽 Software Development DAY 9
iOS 學習筆記 系列 第 9 篇

技術 Day09 SwiftUI 02 - 在 SwiftUI 上設計畫面

預設已經幫我們建立一個 Text 元件"Hello world",且會看到Automatic Preview,這是一個執行預覽的的區塊,當我...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 @Day27 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 [額外的DLL引用]

套件 在我們寫程式時,一定會用很多來支援,讓我們更輕鬆,尤其是WPF的部分,為了漂亮肯定用了很多套件加入, 但額外的套件引用後,在我們Bootstrapper建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
IOS、Python自學心得30天 系列 第 12 篇

技術 IOS、Python自學心得30天 Day-12 模組訓練改善-4

前言:利用while True:的方法後,已經能夠以少次數的 epochs 來重複儲存模型,但至於總共訓練了幾次,我將在之後新增方法 程式碼: if os.pa...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 [Day6]matamask安裝

HI!今天要教大家安裝metamask,首先會先介紹metamask,在實際安裝給大家看! What is metamask? 我們的第一個實作,就是申請m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Android kotlin &MVVM 系列 第 6 篇

技術 Android學習筆記06

kotlin+mvvm+databinding+recyclerview今天在跟朋友討論程式碼的時候,他點出我用databing是可以不需要listener的,...