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鐵人賽 DevOps DAY 15
Dev's Ops 啟程 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] Drone - Runner in k8s 安裝設定

在Kubernetes上跑Drone CI/CD 為何我要介紹大家怎麼在K8s上跑Drone呢?因為之後某篇組合技會用到啊!先來介紹各位如何安裝與設定 安裝設定...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
網頁設計入門筆記 系列 第 4 篇

技術 Day04常用的基本標籤(HTML)

常用的標籤 先來介紹一些常用的標籤h1、h2、h3、h4、h5、h6 ← 這六個是依序由大到小的標題 它會比一般的字體又大又粗!這是我的範例程式碼 把它包在&l...

鐵人賽 DevOps DAY 14
Dev's Ops 啟程 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] 關於 SRE 與 SEC 的關係

關於SEC的事情 資料庫演練100%備份還原 每年至少兩次的資料災害恢復演練,資料要100%覆蓋,要100%可恢復!可以由資深同仁帶著比較沒經驗的同仁,順便幫助...

鐵人賽 Software Development DAY 18
TiDB學習筆記 系列 第 18 篇

技術 D18 - TiDB備份還原

TiDB針對備份還原有一套另外的工具BR,就是Backup&Restore。BR包括在pingcap提供的toolkit裡頭,可以在之前安裝toolki...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13 - 最短路徑算法(二)

今天寫單源最短路徑算法 也是直接放一題例題講解~~ 例題&算法 815. 公交路线題目敘述:給一個數組,表示公車行經的路徑ex.[[1,2,7],[3...

鐵人賽 Software Development DAY 13
C# 入门 系列 第 13 篇

技術 C# 入门之字典

今天我们将来一起看一下 C# 中的另外一种数据类型:字典。 字典,是一组 key 和 value 的映射,且 key 是唯一的。 字典包含在 System.Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2

rules of operator precedence 簡單的小概念就是運算子(operator)是有優先級的,例如先乘除後加減,如要先加減就必須小括號包起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY01 - 初次參加鐵人賽的中年大叔の簡介

前言: 這是大叔的第一次...參加IT鐵人賽,不免俗的在參賽的第一篇要交代一下個人背景與參賽動機。以下是老人講古的時間: 走不出新手村的菜雞冒險者: 這個標題,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9: Kotlin DSL 管理雜亂依賴的好幫手

Keyword: Kotlin DSL到Day9使用Kotlin DSL 管理依賴的Code放在KMMDay9 集中管理依賴版本 在使用第三方庫的時候,有時候...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [DAY 12] 依選項前往區段

之前有提到單選題與下拉式選單都可以設定「依選項前往區段」在這裡我們利用「座號」前往區段連結「座號」與「區段」的方法可以自行設計我使用的是餘數對應例如共有10份考...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 原來Background可以有這麼多設定

Background包含哪些屬性? Background是縮寫,包含了以下幾個CSS屬性 background-color background-image...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day 05】從零開始的 Line Chatbot-公開 APP 網址

昨天稍微簡介了一下 ngrok 在做甚麼,今天我們要讓我們的 Line Channel 公開,這個 Chatbot 才可以真正運作! ngrok 是一個可以讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
After Effect特效練習30天 系列 第 12 篇

技術 AE駭客螢幕打字效果3-Day12

接續昨天的練習1.新增一個Adjustment Layer2.套上Optics Compensation效果(調整螢幕弧度的效果-球型透視)3.最後再新增一個G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
After Effect特效練習30天 系列 第 13 篇

技術 AE裊裊升起的煙(香菸)-Day13

竟然到了第四個練習!!!教學範例:https://www.sixvfx.com/ae_combustion 1.時間軸視窗右鍵新建一個Solid2.加入特效Pa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
print("Hello Tableau Public") 系列 第 13 篇

技術 [Tableau Public] day 13:進階版的表格呈現方式

第13天,表格不就是欄加列嗎,還能變出什麼花樣? 沒錯,tableau public 就是可以~呈現方式叫做「醒目提示表」。 多醒目?就是在表格上疊加漸變的顏色...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30天30個前端任務 系列 第 13 篇

技術 #13. Split Landing Page(原生JS版), #14. RGB to Hex Converter(原生JS版)

#13. Split Landing Page 今日的挑戰比較偏向CSS,是做出一個有滑動效果的Landing Page。滑鼠Hover上去的時候就會改變wid...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
初見 Tailwindcss 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - Flex 排版

各位看官應該都知道,Flex 是 Bootstrap 預設的排版方式,威爾豬自己也超愛用 Flex,它有效的解決了以前垂直置中的麻煩,且相對簡單很多。Tail...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [D10] 影像雜訊與濾波(1)

在電子學裡講的雜訊,是在訊號傳遞的過程中會受到一些外在能量影響所產生訊號的干擾,這些由外在能量產生的訊號即雜訊。 我們換個生活上的例子來講,像是傳統無線電對講機...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [D09] OpenCV 應用範圍

我們現在已經知道 OpenCV 可以拿來處理影像,這樣的成效又適用在什麼領域? 或是能對生活有什麼幫助嗎? 像是近兩年新型冠狀病毒的疫情越演越烈,出入各個場所人...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [D08] OpenCV 影像旋轉

因為旋轉時需要以某個點為旋轉中心,這邊需要特別用由 OpenCV 提供的shape函式找出圖片的長與寬,才能進行後續動作~ 旋轉時會用到 cv2.getRota...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [D06] OpenCV 介紹與用法

OpenCV 廣泛被應用在對目標進行辨識、測量、紀錄等,並更進一步的進行影像處理! 讀取圖片 由於 OpenCV 本身就有提供讀取圖片檔的函數可用,讀取一般的圖...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 「難兄難弟」 單元測試、Code Smell 與重構 - Data Clump 與 Primitive Obsession 篇

圖片截自三立新聞 與筆者年紀相當的朋友,肯定還記得小時候有個非常紅的電示節目叫「龍兄虎弟」吧。當時可謂萬人空巷,紅到整個節目被挖角到友台去變身「龍虎綜藝王」,搞...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [D05] 數位影像處理

在瞭解完基本的影像概念後,我們來看看實際操作時該用什麼套件、函式等等來處理程式會更加方便吧! 常用的套件 NumPy OpenCV Matplotlib N...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [D04] 取樣與量化(2)

接著來更深入的了解數位影像的取樣與量化吧! 取樣簡單來說就是我們要以多少個方格來表示這張圖片,方格愈多,所能表示的細節就愈清楚。 像圖上的範例:原本是 512...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [D02] 數位影像的基本介紹(2)

經過上一篇的介紹,相信大家對影像有基本的瞭解了!接下來要介紹影像的色彩 ~ 常見的是三原色光模式(RGB color model),透過以不同的比例的紅(Red...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day 04】從零開始的 Line Chatbot-連線

昨天提到建立 Chatbot 專案,但是雖然已經把主要的邏輯運算都寫好了,但是還不能執行,因為我們還沒有進行連線! 連線 在 def callback 中,會偵...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 【Day01】Git 版本控制 - 序章

今年和實驗室的夥伴們一起組隊,參與這 30 天的挑戰!我們的隊名叫「 NTUST HISLAB 有點東西 」,隊如其名,我們有點東西(什麼鬼 xDD)總而言之,...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 成員 1 人:在驕傲時刻創業,在煩悶時刻立志

「我要開除老闆。」所以,創業。「我要換掉主管。」所以,創業。「我要宰了客戶。」所以,創業?...... 這個時候,成員 0 人。因為,你仍是個工程師,還沒跳下火...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day 02】從零開始的 Line Chatbot 系統-序章 Part 2

認識一些軟體開發的專業術語 在做軟體專案的時候,常常會看到一些英文簡寫,像是 Day 01 講到的 API,還有像是 IDE、SDK 等等術語。 那我們就接著昨...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 Day 9 運算寶石:EC2 重點架構

今天我們要來介紹 EC2 的基本架構,那我們開始吧!EC2 Instance由許多重要元件組成,我們將會分成三大部分介紹。 AMI 在一個 EC2 Insta...