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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 -【實戰演練】台灣旅遊景點 - 搜尋功能

實戰演練 - Day 03 設計稿 - 台灣旅遊景點導覽,今天要實作的區塊是搜尋功能。 GitHub 專案檔 有興趣的朋友可以下載 GitHub 專案檔 一起...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] Power BI Desktop 卡片視覺效果

倒數第二天!今天要介紹的是卡片的視覺效果,也是我這個系列文最後一種視覺效果。這種視覺效果很適合聚焦在某幾個資訊上,這些資訊可以是數字、品牌等等,而且這些資訊可以...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23] 如何規劃前端技術棧 - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 基礎 對於整個 web 開發生命週期而言,技術棧是極其重要的第一步。選擇適合的技術棧等同建構一個好的骨幹,它讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
angular專案開發指南 系列 第 25

技術 路由守衛與登入模組實作

前言 登入功能也是一個網站應用專案中很重要的一部分,由於一般情況下只有在使用者登出或者登入的 token 過期的時候才會回到登入頁面,因此我們選擇用 延遲載入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
奶茶30路 系列 第 22

技術 奶茶30路 Round 23 ------John約翰紅茶公司 Milk Tea!

各位幫友好,來到喝茶的第22天。 目前腰圍88.3公分,來到了萬惡的週末,週末就會想要放鬆自己,今天喝了沙市跟可樂果,實在是有夠爽快。(應該明天腰圍會長回來,感...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day27】doodle jump小遊戲設計(3)拯救人物大作戰!

昨天我們成功讓人物跳起來了,但是腳下的起跳平台卻直接不見了那是因為起跳平台的物理實體受到地心引力影響,所以才會往下掉因此我們需要將物理體的affectedByG...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24] 從ClojureScript 到 Reagent (3之1) 豐富我的專案頁面

午安~昨天建了一個Reagent App,也開啟好了專案起始頁面,是一個里程碑! 但身為工程師的我們,可不會僅止步於此啦~ 除了用clojure(結合cloju...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day25 股東會年報案例分析21--台灣高鐵(2633) (產業別:上市,航運業)

《前言》 台灣高鐵是航運業軌道事業當中的唯一一家上市公發公司,軌道事業因為有其特殊性,所以筆者選了台灣高鐵作為案例之參考。 我們先簡單的看過兩項揭露的狀況:(...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 旅遊規劃小專案 3 - 網頁呈現

文章同步發表至 Medium 有了 API 可以取得資料之後,接下來要使用 Leaflet 來把結果渲染出來。 Leaflet 的使用邏輯很簡單: 初始化...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [DAY 23] React-router-dom 路由設定教學,實現頁面跳轉(上)

此篇版本為 react-router-dom v6 react-router-dom 可以設定 react 的網站路由,是以 react-router 為基底...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
前端菜鳥的react初體驗 系列 第 23

技術 前端菜鳥的react初體驗 Day23-Hook-useCallback(2)

昨天提到,useCallback不會重新渲染的特性是他的一大特色,但結果昨天試用了一下,好像其實也跟一般的funcion沒什麼差別。 那到底重點是什麼呢?以下是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
flask 系列 第 27

技術 Day27 flask 前端

Jinja2 樣板引擎可以處裡 .html 檔在 Jinja2 除了可以解析 HTML 語法,還有兩種特殊的標籤:{{ }} 跟 {% %}。{{ }} 上一篇...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 抽象工廠模式-用TS挑戰設計模式-D23

創建型:抽象工廠模式 昨天看了工廠模式後,今天的抽象工廠就容易入手啦。 昨天我們用工廠模式製作了一個椅子工廠,假如今天我們今天要擴展我們的商業模式,發展系列家具...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
氣象食材 系列 第 24

技術 [Day 24]進階觀測資料-雷達觀測(Rainbow5)(1/2)

今天介紹進階的觀測資料格式-Rainbow5雷達觀測原始資料儲存常使用Rainbow5格式,除了Rainbow5外,也有其他資料儲存格是可以儲存雷達資料,如ne...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
派對動物嗨起來! 系列 第 24

技術 D24 - 完全體企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day28] Power BI Desktop 交叉分析篩選器

剩下三天啦!今天將介紹另外一種很特別的圖表,叫做交叉分析篩選器,可以透過這個篩選器來對現有的圖表進行篩選,超酷的! 首先我先複製Day26做的組合圖至新的畫布裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 陣列資料處理 (2) - map()、filter()

前面介紹過 forEach() 處理方法,今天我們要來介紹許多人覺得好用的 map() 方法。 Array.prototype.map() 為什麼現在更多人喜歡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 27

技術 (Day 27)訓練 Image Classification影像分類 AI 模型

昨天我們已經註冊好帳號,並且啟用學生版帳戶,也建立了影像分類的專案,今天我們將開始蒐集資料、訓練模型,最後測試模型。 蒐集圖片資料 在訓練模型之前我們需要先蒐集...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day27 類神經網路(Neural Network)(1)

前言 類神經網路(Neural Network, NN),又稱為神經網路、人工神經網路(Artificial Neural Network, ANN),屬於非線...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Functional Programming with C# 系列 第 27

技術 Day27. Lazy Evaluation

昨天原本想要寫利用rx傳遞事件狀態來寫個接收摩斯密碼的小程式,但發現我對IObservable物件的生命週期掌握不好導致結果難以預期就只好放棄了…..。今天蜻蜓...

鐵人賽 Software Development DAY 26
.net6套件入門 系列 第 26

技術 [.net 6] Hangfire範例

目的 在windows系統上想執行排程有兩個選擇 使用windows工作排程器執行exe檔 透過Hangfire進行排程管理 同步更新於個人部落格Hang...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day27] Power BI Desktop分解樹狀結構

相信大家都知道什麼是樹狀圖,樹狀圖簡單來說就是一層一層的,最後長得像一棵大樹。而在Power BI Desktop中這樣的樹狀圖並不是叫樹狀圖,而是叫分解樹狀結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 23】設計模式 - 狀態模式

狀態模式 定義 允許物件內部狀態改變時,同時改變行為模式。 換言之,就是透過傳入不同的物件(Object)來完成方法內容(Method) 舉個生活一點的例子就是...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 — 做點小小研究:測試開發網站流程

30天也剩沒幾天了,現在才要進入 devops?! 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 前面基礎建設都弄好了接下來就以簡易的前...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 AD Security - [Day23] 一起來學 AD 安全吧!: 統整 AD 名詞(3):User and Pass the Hash

「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」 統整名詞 Kerberos keys 用來驗證 Kerber...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] 激戰篇: 正面對決啊Migration error (上)

嗨大家好,我是Sean! 不知道大家連假的第一天都在做些甚麼呢?昨天我們部署完GCP後,原本今天的安排是想要做使用IIS部署專案在Window server上的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 資料分析旅程支線:Metabase 提問 進階篇 (中) 多重關聯 (Multiple Join)

多重關聯 除了關聯類型有不同外,當所需的資料存在於大於 2 個表格時,也可以是多個表格關聯。 舉個例子,假如我是一位行銷人員,我想撈出有購買過 Gizmo 分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 | 物件方法介紹 - 屬性特徵列舉與原型的關係、Setter 與 Getter運用

屬性列舉與原型的關係 我們所制定的原型與原生原型最大不同就是在屬性特徵可列舉的部分 enumerable,因可列舉的關係 for in 方式不會出現原生原型的內...