iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24 Jaeger, Zipkin, Signoz

昨天介紹了Jaeger,我們如果到Jaeger官網就可以看到,本來Jaeger也有自己的SDK但後來在2022年轉為和opentelemetry合作。 如果有在...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
P5.js 學習之路 系列 第 23

技術 Day23 - 遮罩的三種方法 - 1 - erase() noErase()

photoshop或者AI常用到的遮罩,或稱為裁切效果,在p5.js裡面也可以做到,一共有三種方式可以製作遮罩,今天會介紹第一種,p5.js提供的erase()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 了解網域

什麼是網域呢?網域就是網際網路上的地址,一般網站的URL和電子信箱都有網域: 如果想要有自己的網域,就必須花錢取得獨立網域,向網域代管商購買網址(EX:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 EP 24: Design the Commands of GoodsPageViewModel in TopStoreApp

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 【Day 25】循環神經網路 Recurrent neural network

今日大綱 什麼是循環神經網路? RNN架構 RNN缺點 程式碼 什麼是循環神經網路? 不同於一般的神經網路,RNN考慮了上一個神經元的輸出,適合應用於時間序...

鐵人賽 Web 3 DAY 23

技術 [0x17] 去信任 - Trustless

Trust is the subjective probability by which an individual, A, expects that ano...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
前端蛇行撞牆記 系列 第 23

技術 Day23 前端蛇行撞牆記 - addEventListener() 的參數(上)

前言 昨天大概知道 addEventListener()在幹嘛之後應該玩得不亦樂乎吧?!其實他不只這樣,除了click之外還有更多的event可以去監聽,也不只...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Fastify 101 系列 第 23

技術 [Fastify] Day23 - Upload File

大家好,我是 Yubin 在網頁的應用上,常常會需要上傳的功能,上傳文件上傳圖片等。本篇文章來介紹在 Fastify App 開發上,使用 Fastify-Mu...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 咩色用得好 - Array.prototype.lastIndexOf

Abstract 整篇會分成以下幾個部分: 使用時機 語法 說明 範例 注意事項 ECMAScript 結論 lastIndexOf() 這個 method...

鐵人賽 Software Development DAY 23
React框架白話文運動 系列 第 23

技術 React白話文運動23-Flux 概念

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 25

技術 Day 25 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的分類與迴歸樹。介紹分類與迴歸樹的英文是Classification and regression tree(CART),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 專案介紹-3 (飲料訂購機器人實作-2)

上篇做出選擇飲料品項,這篇將會介紹如何選擇飲料的冰塊、甜度、加什麼配料以及杯數,最後購買確認。 選擇飲料冰塊、甜度、加料以及杯數 1. 冰塊。 選擇完飲料後會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
Kotlin 全面啟動 系列 第 24

技術 [Kotlin 全面啟動] KotlinPoet

還記得昨天我們介紹 SQLDelight 的時候有提到它的 plugin 可以幫我們生成 sql 跟 Kotlin 間轉換的程式碼嗎?相信很多人都有用 scri...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Postman challenge Day 23 - 使用檔案進行批次測試 (Data files)

今日主題 在前面的主題曾用過Collection Runner來進行多個請求連續執行,適合多個請求間有執行順序上要求的場景。但有時候我們需要的是測試同一個API...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 24

技術 Day 24 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的線性判別分析。介紹找到兩類物體或事件的特徵的一個線性組合,透過計算每個類的判別值並對具有最大值的類進行預測來進行,以能夠...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【NLP】Day 23: 幫你解決各類NLP任務的BERT,以及其他在芝麻街的好捧油們(下)

真正掌握權力的人,通常都躲在表面上有權力的人後面,操控著一切。法蘭西斯・安德伍德《紙牌屋》 這幾天在研究 BERT 的時候想著,如果要拿流行文化來比喻的話,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 把競賽經驗用到研究上

競賽對於研究也不全然是令人分心的一項旁騖。以演算法研究來説,比過競賽的人對於細節的掌握程度與能否實作的快速評估能力,還是快一些的。 我的第一個研究成果,是一個圖...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 23

技術 Day 23 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的邏輯迴歸。介紹可幫助建立準確預測,它類似線性迴歸,不同之處在於其目標變數不是圖形結果,而是二元的數值為1或0。可測量變數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Spring In Action 系列 第 24

技術 Reactive persistence

這章節在介紹如何讓reactive Spring與資料庫連結。 若是使用關聯式資料庫,我們會引用R2DBC來做這件事,這個模組相當於Spring Data JD...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 22

技術 Day 22 AI&Data

前文介紹完了一些比較重要的深度學習演算法後,今天之後的文章將要介紹機器學習的演算法,而今天將要介紹線性迴歸。介紹線性迴歸(英語:linear regressio...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
PyTorch 生態鏈實戰運用 系列 第 26

技術 [Day26] Data Augmentation

前言 本篇是 Regularization的第二篇,講得是DATA Augmentation。是一個非常常見的技巧! 什麼是影像增強(Data Augmenta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY 23 Go 語言 函式 (function) 介紹及宣告函式

昨天介紹了在 Go 語言中的型別檢查,今天要介紹其實前面章節的範例也經常出現的函式 (function)。 Go 語言中的函式 (function) 函式 (f...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29 - Argo Rollouts 實現自動化 Canary Deployment

前言 前一篇簡單介紹了 Argo Rollouts 的原理,Rollout Controller 會追蹤 Rollout 元件是否變動,並建立部署策略完成自動部...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day30] Power BI Desktop報表互動 & 發行

今天要來介紹報表間的互動,以及介紹將您的Power BI Desktop報表分享給別人歐~ Power BI Desktop報表互動設定 在這幾天裡我們製作了非...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 23. AI × Data - 資料和資料科學

你可能有聽過這麼一句話: 「我以為我在做 AI,但原來我在做資料清理」 ーー 機器學習任務約 80%的時間花在處理資料上,出處:Cognilytica 前面...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
了解Data Science 系列 第 23

技術 Python pandas part 4

數據切割 import pandas as pd import numpy as np data ={'name':['Kevin', 'Jimmy', 'Ja...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [DAY 24] React-router-dom 路由設定教學,實現頁面跳轉(下)

延續上一篇 DAY23 的 React-router-dom 繼續往下介紹,如果沒看過的朋友,建議可以先看上一篇哦! 本篇將介紹 動態路由參數 當前路由資訊...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day23: Jenkins Pipeline 構建,Gitlab & Harbor 串接

昨天我們在 Jnekins 上撰寫了我們的第一個 Pipeline,並成功地執行了起來,今天,讓我們一起串聯 Gitlab 以及 Harbor,來完成以下三個目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day21 - 程式實作(寄送封包篇一)

我需要創建一個Packet的Script來處理Packet的資訊,在伺服器或是客戶端進行封包傳輸前,需先將所有 Data type 轉成bytes,並將其儲存到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
CSS UI(動畫)相關 系列 第 24

技術 D24看YT學 CSS動畫_光點上浮

今天的參考,我認為這次的重點是秒數的分配,程式碼幾乎都是之前用過的~秒數非配差距過大,慢的點點會有種向下掉落的感覺但每顆點點都會用一個標籤(順序是錯亂的),程式...