❒ 甚麼是 AJAX AJAX 是「 Asynchronous JavaScript and XML 」( 非同步的 JavaScript 與 XML 技術 )...
前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
前言 Web Locks相關的API目前還是實驗性質的,這意味著未來可能有所變動,會與本片內容提及用法、作用有差異。雖然是實驗性質,但目前主流瀏覽器都已經支援...
今天是個值得慶祝的一天,今天已經是30天了 今天不想打Code,想寫寫日記 想想這三十天的路程,其實說長不長說短不短,說是想把文章寫得很深入但其實發現自己根本沒...
讚啦每天 23:00 開始抱佛腳趕稿的日子終於結束了 由於真的是每天想到啥寫啥毫無脈絡可言所以整理一下順序(?) 這一切應該是先從認識廣告生態系角色開始...
前端有一大部分是要把 API 拿到的資料轉換成適合讓 UI render 的資料格式,今天用一個和官網稍微不同的方式來組出同樣的畫面內容,也可以分享看看,如果...
完成前後端應用程式後需兩個服務器端口一致才能運行,前端react預設運行的端口port為3000,如果在backend設置的服務器端口port是4000,要解決...
聽了身邊的人的建議,熱血一波參加了第一次的鐵人賽,參賽的這30天內要養成固定寫文章的習慣其實好難,如果當天臨時有聚會,其實也對能不能夠準時發文有蠻大的擔憂@_@...
每當玩家中斷連線時,必須將該玩家的 Slot 清除,以便下個玩家做連線時可以使用該 Slot。伺服器跟失去連線的客戶端要把 TCP/UDP 的Socket 關閉...
本章關鍵句 盡早考慮自己的職業發展路徑,並且了解下一個職等需要什麼能力 職等與梯子 職等 職業階梯 產品技能、執行能力、策略技能、領導技能 範圍、...
終於來到教學的最後一天了!!來做整個教學的重點整理吧(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃) 總整理 這次的30天教學主要是要教各位運用Phaser3遊戲引擎製作遊戲時會運用...
今天我們要來談談如何連接網路攝影機,我會將其分成連接攝影機、啟動攝影機、繪製偵測結果,這三個部份來解說。 之前我們提到SSD和R-CNN及MobileNet和I...
按昨天的預告,今天要來為系列文做一個收尾,麻煩老師音樂下! The Re-Org Rag (I'm My Own VP)Written and performe...
大家午安~終於來到鐵人賽最後一天了。今天要講點輕鬆的東西,跟各位分享一下我自己的NLP專案實作過程。也就是說這有很大的機率跟業界在做的事情不一樣,因為身為研...
嗨,大家好,我是安揪拉(探頭) 居然真的走到 30 天的終點了,好想哭喔 πーπ 有太多話想說,決定什麼都說、亂說一通,拒絕好好組織心得文(任性) 回首 饅頭大...
結賽感言 總算到第三十天了,很感動自己可以堅持到第三十天 ,大概參賽到途中存稿就用完了,然後開始每天抽出時間寫文章,途中幾度想放棄還是支撐到完賽了!!! 學習測...
註:本篇屬於沒有很重要,但我很好奇系列 這篇不會著重在原始碼,主要是介紹 Vue 是用什麼概念去蒐集依賴。主要學習資源是 Vue Mastery、官網文件和部份...
30 天終於結束了! 首先感謝鼓勵我參賽的大師級鐵人 Taiming!記得兩年前就曾經推我入坑,只可惜當時毅力不夠,寫了幾天就半途而廢。這次捲土重來,雖然沒有像...
心得 雖然還沒把整本書的內容都整理完,但鐵人30已經告一段落~回顧一下這本書總共14章,而這30篇涵蓋了1~8、10章的內容,剩下代理模式、複合模式,以及後面的...
今天是最後一天鐵人賽的日子,原本只是想要達成自己小小的目標,把自己平時開發上寫的筆記記錄下來,所以在寫到1X天的時候真的很想放棄,會覺得自己以前整理的筆記已經用...
測試自己寫,QA不用謝 單壓欸,我好棒。 為什麼要測試 測試可以幫我們衡量程式的質量、是不是能達到設計要求,幫我們進行評估。 你總不會什麼東西寫完自己不檢查就送...
前言 昨天完成框架跟HTML 今天當然就是希望可以順利完成CSS的部分,以及使用SCSS 讓樣式跟排版都順利完成啊~~~ 先從最上方的首頁還有導覽列開始更改(...
到了最後跟大家分享一個最佳化的方式,可以把我們的 css 檔案再縮小;以及 JIT 模式,JIT 模式在 tailwind v3.0 開始可說是非常好用,let...
今天要來分享一些flutter資源、好用的套件和一些對於flutter的看法。 雜談 若是有興趣繼續研究flutter的朋友,可以到下列地方找尋資源: aw...
精神時光屋 這個 30 天一個轉眼就過去了,其實這次寫鐵人賽就是想給自己複習一下基礎的語法,雖然最後還沒看完XD,但是這次還是有一些收穫的,真的是都要回頭看一下...
哇~終於完成三十天的文章了,這裡面記錄了滿滿我對於這個專案學習的過程,以及在最後展現出成果實在是很有成就感呢,畢竟可以利用這次比賽的機會去實作以前想做但都沒有機...
在第一天開寫時還想著別人第30天都心得隨便寫寫,我才不要這樣,結果真的到了最後一天我還真的沒什麼頭緒要寫什麼,所以還是來寫個統整吧! 鐵人賽動機 選這個語言沒什...
這次(也是第一次)參加鐵人賽的目的,一方面是想讓自己開始學TypeScript、一方面則是希望在跟我差不多階段的學習者,能夠一起透過這些入門的文章,慢慢對Typ...
前言 終於來到最後一天,可喜可賀,痛哭流涕,百感交集,身為一個平常本來就忙碌(爆肝)的工程師,當初一直猶豫要不要參賽,最後看到團隊的其他人都報名後,決定放手一...
再往前一步,定序分析教學資源分享 官方資源 QIIME2 技術文件 學會看技術文件是工程師的必修課程,儘管 QIIME2 的前端排版實在是有點難下嚥,由於所...